Ну вот и пришло время заняться архитектурой в полном смысле этого слова!
Попробуем сделать именно так, как и есть 1 уровень в Части 1 "Концепция игры"
Первым делом для удобства работы отключим в Иерархии Канвас. Для этого, выделив Canvas в Иерархии, в Инспекторе уберем галочку - канвас отключился со всеми дочерними объектами, ну и замечательно... В Сцене в общем все видно, а вот в закладке Game все закрывает окно статистики, что не есть удобно, потому и отключили.
Далее открываем в качестве образца фото 1 уровня любым удобным способом и строим.
В Иерархии в папке BackGround уже есть папка Wells, где лежат блоки, которые сейчас в Сцене Вот там и будем дублировать блоки и расставлять их в нужном порядке. Приступим...
То, что папка Wells растет с непомерной скоростью никак не должно тревожить.
В месте, где будет двигаться горизонтальная длинная платформа, надо сделать так, чтобы Игрок не мог запрыгнуть на нее, находясь в такой позиции В общем получилось как-то так Полностью по высоте н