Что такое The Finals: новый многопользовательский хит или очередной забагованный бред в ряду онлайн-игр последних лет? Давайте разберемся.
The Finals — это новый многопользовательский шутер от первого лица, вышедший 8 декабря 2023 года. Разработчиком выступила шведская студия Embark Studios, основанная бывшим руководителем DICE Патриком Сёдерлундом, известным своей работой над серией Battlefield.
Игра доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
К сожалению, The Finals не имеет русской локализации — однако, она достаточно проста в освоении, чтобы это не стало проблемой даже для неопытных игроков. Также, для игры не требуется VPN и в ней нет региональных блокировок: разработчики на удивление дружелюбны к российским игрокам.
The Finals распространяется по модели free-to-play и имеет разнообразные внутриигровые покупки. На удивление, они доступны российским геймерам — их можно оплатить через Steam.
Однако Steam в 2023 году ограничил некоторые способы пополнения счета для россиян. Подробнее о том, как можно пополнить баланс Steam в 2024 году, Kupikod уже рассказывал в [ отдельной инструкции ].
О чем вообще The Finals
The Finals выполнена в необычном для шутеров сеттинге — это своего рода телешоу, где команды по 3 игрока соревнуются друг с другом за виртуальные деньги. Победителем становится коллектив, который первым достигнет необходимой суммы.
Для заработка команды должны находить и вскрывать сейфы с деньгами, а затем доставлять их к точкам сдачи. По пути их пытаются перехватить другие игроки... Это если вкратце, и касаясь только основного режима игры.
Тотальная разрушаемость
Уникальной особенностью The Finals является полная разрушаемость окружения. С помощью оружия и взрывчатки можно сломать практически любой объект на карте — стены, перекрытия, колонны. При достаточном уроне даже целые здания обрушиваются.
Реалистичная физика разрушений создает неповторимую динамичную атмосферу боя. Состояние карты постоянно меняется, открывая новые пути и возможности для атаки. Это заставляет команды постоянно импровизировать.
Динамические карты
Дополнительно подкрепляет непредсказуемость The Finals система «полу-процедурной» генерации карт: хотя базовых вариантов карт и немного, в каждом матче вам предстоит столкнуться с изменениями: где-то появятся висящие в воздухе платформы, где-то — разверзнется пыльная буря, сужающая видимость до десятка метров...
Да и расположение сейфов каждый раз случайно, что также не дает «заучивать паттерны». Смешайте это с «истинной», ничем неограниченной разрушаемостью — и каждый раунд становится уникальным.
Но и это ещё не всё: в середине каждого раунда произойдёт ещё одна вариация геймплея — на карте могут, например, отключить гравитацию. Или начать долбить лазерами с небес кемперов неподвижных игроков. Или... В общем, вариантов много.
О геймплее The Finals: украсть деньги, уйти богатым
Игровой процесс The Finals во многом напоминает классический «захват флага», только вместо флага здесь выступают деньги.
Когда на карте появляется новый сейф, команды стремятся как можно быстрее добраться до него, вскрыть и завладеть содержимым. Затем нужно доставить деньги к ближайшему терминалу и защитить его во время перевода средств.
Если противники успели раньше (или перебили вашу команду, отняли сейф и ушли с ним, пока вы ждали респавна), можно атаковать терминал и переключить перевод в свою пользу. Для победы приходится использовать разные тактики — прямой штурм, обход с флангов, засады.
Благодаря разрушаемости тот же тяжелый игрок с кувалдой может обрушить целое здание на головы врагов... Или взять РПГ, «попросить» прыжковую площадку у среднего игрока и «десантироваться» всей командой через новосозданное отверстие в потолке.
Словом, вариантов много. Постоянно приходится импровизировать, чтобы опередить противника. Это требует слаженной командной работы и гибкости мышления.
Несколько режимов игры
В The Finals на сегодня представлено три режима:
- Quick Cash — уже был описан выше во всех подробностях. Вскрой сейф, доставь до банкомата, выведи деньги. Побеждает тот, кто сделал это дважды.
- Tournament — усложненный вариант предыдущего. Теперь полная смерть команды отбирает 30% денег, возрождения ограничены (во времени и количестве), а игроков на карте четыре. Победа засчитывается тому, кто набрал больше денег к концу таймера. Число сейфов, впрочем, увеличено до двух...
А чтобы победить, вы должны выиграть уже три раунда подряд, в каждом из которых по половине «худших» команд оказывается за бортом. - Bank It — вариация Quick Cash. Сейфы выдают не коробку с деньгами, а сами деньги, которые нужно донести до банкомата. При смерти из противника высыпаются все деньги, что были на балансе плюс одна монета. Кроме того, вывод денег в этом режиме почти мгновенен.
В чем «засада»? Местоположение банкоматов меняется каждые полторы минуты. Удачи в попытке добраться и не быть убитыми.
Разработчики не обещали новых режимов игры в ближайшем будущем, но, полагаю, рано или поздно в The Finals они появятся.
3 класса на выбор
Перед началом матча каждый игрок выбирает один из трех классов персонажей:
- Легкий — быстрый и маневренный, но уязвимый. Вооружен пистолетами, дробовиками и снайперскими винтовками. Отлично подходит для скрытности и внезапных атак.
- Средний — универсальный класс со сбалансированными характеристиками. Использует автоматы, винтовки и гранатометы. Может как атаковать, так и поддерживать союзников.
- Тяжелый — медленный, но с большим запасом здоровья. В арсенале пулеметы, дробовики, специализированное оружие и много взрывчатки для разрушения объектов. Идеален для прорыва обороны и удержания позиций.
В отличие от многих других командных шутеров, в The Finals нет ограничений на состав классов в команде — и далеко не всегда оптимальным будет «сбалансированный» набор из всех трёх классов.
У каждого класса есть МОРЕ вооружения и снаряжения...
...Из которого, правда, можно выбрать только пять позиций — основное оружие, три гаджета и одну «специализацию». Ещё четыре можно поставить «в резерв», поменяв под карту или противника: сделать это можно или во время обратного отсчета до начала матча, или если вся ваша команда была уничтожена.
Очень странный баланс
Несмотря на инновационный геймплей, баланс The Finals вызывает множество нареканий.
- Особенно раздражает использование «атомных торпед» (прикрепление взрывчатки ко взрывающимся бочкам, которые можно бросать) тяжелыми классами. Эту тактику практически невозможно «законтрить» при штурме позиций.
- Еще одна проблема — чрезмерная эффективность невидимости у легких классов в сочетании с обрезом, позволяющим уничтожить любого противника за два выстрела. Таких противников крайне сложно заметить и уничтожить в ближнем бою, куда они беспрепятственно заходят благодаря этой невидимости.
- Часть оружия кажется абсолютно бесполезной. Например, огнемет тяжелого класса уступает любому другому оружию даже в ближнем бою из-за низкого урона.
- В то же время некоторое оружие, вроде пулемета Льюиса у тяжелого класса или АКМ среднего, позволяет просто «распиливать» противников без оглядки на отдачу и объём магазина.
Дробовики сбалансированы также крайне странно: они либо моментально убивают за долю секунды, либо едва царапают: «золотой середины» в уроне нет.
Но, с учетом «молодости» игры, число жалоб на баланс удивительно невелико. Скорее всего, со временем разработчики все доведут до идеала... Если, конечно, им на это хватит времени.
Пара слов о производительности
Несмотря на скромные системные требования (игра сносно работает даже на ПК «ниже минимальных»), оптимизация The Finals оставляет желать лучшего. Производительность крайне нестабильна — в одних ситуациях на удивление высокая, однако в других мы встречаем значительные просадки FPS.
Также пользователи жалуются на частые вылеты на рабочий стол. Помогает запуск с параметром «-d3d11», сокращающим число крашей — но даже так игра будет стабильно «вылетать» раз в несколько часов, что не можт не раздражать.
Еще одна болезнь The Finals — сильные фризы при крупных разрушениях объектов и обрушении зданий, которые будут происходить вне зависимости от конфигурации вашего ПК
Однако, в целом The Finals демонстрирует достойную производительность даже на устаревшем железе — я протестировал игру и на «топовой» сборке, оснащённой Ryzen 5800 с RTX 3070, и на устаревшем компьютере с FX-6300, 8 Гбайт ОЗУ и RX 470.
В обоих случаях это было играбельно, если не считать фризов при разрушениях и вылетов, имевшихся на обоих машинах.
Официальные системные требования включают процессор Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1600, 12 Гб оперативной памяти, видеокарту уровня Nvidia GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 580... Но, как видите, играть можно и на ПК ниже минимального стандарта.
Очень странная монетизация The Finals
Подход The Finals к монетизации необычен для бесплатных многопользовательских игр. В отличие от старейшего российского шутера Warface, недавно удачно отметившего 10-летие, в The Finals нет платного оружия, дающего уникальный геймплей, за которое стоило бы заплатить.
Единственный платный контент — это косметические предметы для персонажа, скины оружия и боевой пропуск без бонусов к игровому процессу, также дающий только косметику.
Однако, для любителей кастомизации персонажа здесь — самый настоящий рай. Можно поменять абсолютно всё: одежду, лицо, прическу, даже обувь — не говоря уже о такой банальности, как скины оружия.
А в победной сценке ваш образ увидят все игроки матча.
Такая глубокая кастомизация, безусловно, радует. Но вряд ли окупит разработку игры.
Цены на скины также вызывают вопросы: средняя стоимость — порядка 1150 местной валюты, что эквивалентно 915 рублям по курсу Steam.
Если «косметика» и так мало что даёт — кто согласится выкатывать за один набор ТАКИЕ деньги, если хороший автомат в том же Warface стоит столько же, а удовольствия подарит намного больше?
Боевой пропуск, к слову, также стоит 1150 монет или 915 рублей.
Если вы все же решитесь купить один из наборов — так просто это сделать тоже не выйдет.
Да, «мультибаксы» можно купить через Steam, но сам Steam в России пополнить «штатными методами» невозможно. О нештатных, включая пополнение скинами и даже «лазейки» для прямого пополнения баланса, мои коллеги уже рассказали в [ этой статье ].
Долго ли проживёт The Finals?
Я выражаю обоснованные сомнения в жизнеспособности The Finals в ее нынешнем виде. Без «входной платы» или уникального оружия за реальные деньги игра вряд ли просуществует долго.
Скорее всего, через полгода-год Embark Studios будет вынуждена либо вводить классическую монетизацию через продажу уникальных пушек и гаджетов, как в Warface, Crossout, Enlisted и других сессионных онлайн-играх, либо закрывать проект как неокупившийся, либо перезапускать — и теперь за full price.
Стоит ли играть в The Finals в 2024?
Несмотря на перечисленные недостатки, в целом я рекомендую The Finals всем поклонникам многопользовательских шутеров.
Игра получилась свежей, динамичной, а, главное, инновационной. Особенно впечатляет полная разрушаемость окружения — такого мы не видели со времен BF: BC2 и старой Red Faction.
Однако из-за риска потери всего прогресса после возможного закрытия, я бы посоветовал не слишком сильно привязываться к The Finals.
Возможно, через пару месяцев ее уже не станет или придется начинать все сначала после перезапуска.
Тем не менее, в настоящий момент The Finals — это отличный выбор для любителей командных шутеров.
Я рекомендую насладиться игрой, пока есть такая возможность. А дальнейшее покажет время.
Статью для вас подготовил: В. Волков. Игрок с пятнадцатилетним стажем и молодой рецензент.