В этой статье разбираются способы защиты от кратковременных перебоев электричества и некоторая энергоэффективность, доступная игроку в самом начале игры.
Введение
На первых этапах игры в Factorio каждый начинающий игрок проходит ускоренное ознакомление с электрикой. Часто, быстро разобравшись в основах, строит простейшую электростанцию и продолжает увлечённо заниматься своей фабрикой. Но у некоторых, вдруг, происходят проседания электричества в сети. У кого-то электричество пропадает полностью. У кого-то гаснет через определённые промежутки времени, восстанавливается, и снова гаснет на несколько секунд. Всё это пугает и вызывает непонимание у игроков, не имеющих полного представления о том, как на первых порах строить энергоэффективную электростанцию, и как беспрерывно запитывать её топливом.
Для безотказной работы электростанций достаточно усвоить ряд правил и соблюдать их по мере возможности. Тогда электричество будет подаваться с комфортной стабильностью, и даже хватит на подключение вашего настольного ПК без розетки. Хотя нет. Этого, к сожалению, разработчики игры не предусмотрели.
Основные причины отказа от устойчивой работы электрической сети
🔸Начнём с того, что строительство фабрики происходит на чужой планете, заселённой местной фауной: жуками-кусаками, жуками-плеваками и подземными червями. Жуки в первую очередь являются проблемой для работы всего нашего оборудования. Не только электрогенерирующего, но и заводов и добывающих буров. Поэтому первая причина нестабильности — жуки.
🔸Сама первая электростанция нередко бывает построена без понимания её работы. Иногда те игроки, которые ещё до конца не разобрались в принципах строительства, устанавливают много паровых двигателей, рассчитывая на прирост электричества. Или паровых двигателей ставят меньше нужного и недополучают энергию. Вторая причина нестабильности: неумение рассчитать электростанцию.
🔸При загрузке угля или дерева в топки бойлеров игрок зачастую не контролирует регулярность и полноту их подачи. Кто-то ставит сундуки и манипуляторы, заполняет сундуки деревом и забывает пополнять их время от времени. У кого-то идёт конвейер с углём, но угля на ленте мало или поступает он неравномерно. А часто и вовсе добыча угля на руднике организована спустя рукава. Все проблемы с подачей топлива в бойлеры — это сильный удар по энергетической стабильности вашей фабрики.
🔸Не только начинающие игроки, но и более опытные не до конца понимают принципы работы с нагретым паром и его накоплением в резервуарах для сглаживания отрицательных эффектов при нехватке топлива или скачках потребления электричества. А это значит: неумелое управление паром.
🔸Некоторые производства используются не рационально или на некоторых производствах не применяются средства для экономии электричества на начальных этапах игры. Например, не всегда нужно использовать зелёный массовый манипулятор, если достаточно синего быстрого манипулятора. Или, например, большое производство определённого продукта, в котором на данный момент нет срочной необходимости. Всё это — плохой пример растраты электричества впустую. И это отмечаем как: нерациональное использование электричества.
🔸Многие игроки очень радуются новым открывшимся научным достижениям и поскорее стараются обновить свои производства на фабрике. А некоторые изначально стремятся поскорее избавиться от твёрдотопливных буров и манипуляторов, заменив их обычными электрическими. Беда подкрадывается в таких случаях отовсюду: при падении электричества в сети, может остановиться всё оборудование, которое до замены работало бесперебойно. Поэтому ещё одна причина нестабильности: неумелое применение предметов и механизмов.
Выше мы перечислили основные причины влияющие на нестабильную работу электросети на нашей фабрике. Давайте разберём их отдельно. Уделим особое внимание тем, что имеют непосредственное отношение к работе электростанций.
Жуки. Оборона фабрики, рудников, электростанций
Эта статья не о защитных сооружениях и не о борьбе с жуками. Но особое внимание в самом начале хочется уделить всё же именно этой тематике. Статья о защитных сооружениях здесь, статья о расселении жуков здесь, статья о борьбе с жуками здесь. С ростом загрязнения окружающей среды (которое мы успешно создаём своими производствами) жуки начинают атаковать всё, что вызывает у них боль, тоску и отчаяние. И очень хотелось бы, чтобы это оказались мощные стены с турелями, а не электростанция или рудники угля.
Не надо забывать такой факт: при нападении на заводы, жуки разрушат конвейеры, манипуляторы, сборочные автоматы, и прочее. Производство остановится. НО! Оно чинится в будущем, и в сломанном виде не влияет на нашу энергетику.
Что произойдёт, если жуки случайно придут на электрическую станцию? Произойдёт поломка электрического оборудования, а значит пропадёт электричество, всё равно остановятся все заводы, а где-то отключатся оборонительные сооружения. Дальше выживание всей нашей фабрики становится под угрозу.
Не мудрствуя на начальном этапе игры выполняем ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО: устанавливаем надёжную защиту вокруг электрических станций и линий электроснабжения. Это могут быть аванпосты на самых опасных участках, первые доступные заградительные постройки в виде рядов каменных печей, забор в один ряд из каменных стен, усиленные ряды турелей за любыми ограждениями вокруг электростанции. Также это одиночные турели вдоль рядов деревянных ЛЭП и это отвлекающие турели с заграждениями.
Может быть построено что угодно и как угодно, главная цель этой работы — не дать жукам приблизиться к электростанции и опорам ЛЭП.
То же касается и насосов с трубопроводами, подающими воду в электростанции, угольных рудников и лент конвейеров, несущих уголь к бойлерам. Вся подающе-питающая инфраструктура защищается наравне с электростанцией.
Первичная электростанция
Все знают, что самая первая электростанция состоит из насоса, подающего воду, бойлеров, нагревающих воду в пар, и паровых двигателей, вырабатывающих электричество с помощью пара. Многие строят электростанции по наитию, не разбираясь что и как функционирует. Увидели где-то — повторили, заработало — ну и хорошо. Мало электричества? Строим ещё кучу всего, не осознавая достаточно этого или мало, надо это или не надо. Больше — это ведь всегда лучше?
У всего оборудования есть свои расчётные параметры. Соблюдая их, можно получать максимум электричества из того, что имеем.
Основные технические параметры электростанции можно сформулировать так:
- Прибрежный насос, подающий воду, всегда запитывает не больше 200 бойлеров. Меньше можно, больше нельзя.
- Каждый бойлер при максимальной работе запитывает паром 2 паровых двигателя, не больше.
Между паровыми двигателями устанавливаем деревянные опоры ЛЭП, в простонародье — деревянные столбы. По 1 опоре ЛЭП на 2 паровых двигателя. Этого достаточно чтобы снимать электричество с паровых двигателей в общую электрическую сеть.
Электростанция с рисунка 1 забирает топливо с ленты, которая может продолжаться в сторону следующей электростанции. Станция удобно располагается хоть горизонтально, хоть вертикально и встраивается в сетку дронстанций. Здесь используется привычная пропорция оборудования, применяемая некоторыми игроками ещё с первой версии Factorio: 20 бойлеров на 40 паровых двигателей. Чтобы нагрузить прибрежный насос полностью, нужно построить 10 таких электростанций (10 × 20 бойлеров = 200 бойлеров).
Использование различных типов опор ЛЭП
Почему-то большинство игроков автоматически меняют деревянные столбики железными, как только достигают необходимого научного развития. Замена деревянных опор ЛЭП на железные средние опоры ЛЭП является экономически неоправданной мерой. Не делайте так.
Железные средние опоры ЛЭП действительно имеют зону покрытия электричеством в 3 клетки вокруг себя, в то время как деревянные опоры ЛЭП имеют зону покрытия всего в 2 клетки вокруг себя. Так же, дальность провода между железными средними опорами достигает 8 клеток, а между деревянными всего 6 клеток.
Но, честно ответьте себе: а вам действительно между паровыми двигателями на электростанции нужны такие широкие захваты электрической областью или такие расстояния между опорами? Там ведь, кроме деревянных, всё остальное без надобности.
Кроме того, стоимость деревянной опоры ЛЭП равна 2 медных кабеля + 1 древесина, а стоимость железных средних опор ЛЭП равна 2 медных кабеля + 12 железных плит! И это, не считая затрат на переплавку железа, затем выплавку стальных балок и перегонку плит в железные прутья.
Оно вам надо, такие расходы?
Плохая подача топлива
Твёрдотопливные манипуляторы и деревянные сундуки
Для подачи топлива в бойлеры устанавливаются твёрдотопливные манипуляторы. Они самостоятельно запитываются тем же самым топливом, которое перекладывают. Скорость сгорания угля в бойлерах вполне себе соразмерна со скоростью движения жёлтых конвейеров и скоростью поворота твёрдотопливных манипуляторов.
Большой ошибкой будет расстановка на электростанции вместо чёрных твёрдотопливных манипуляторов — жёлтых электрических манипуляторов (не говоря уже о синих быстрых и других манипуляторах). Потеря электричества в сети — приведёт к остановке питания всей электростанции. При этом твёрдотопливные манипуляторы без электричества будут продолжать спокойно работать на топливе, которое перекладывают в бойлер.
Некоторые игроки применяют простую схему установки: конвейер — манипулятор — бойлер:
Действия, которые производит твёрдотопливный манипулятор:
1) берёт уголь с ленты
2) закладывает уголь в себя
3) берёт уголь с ленты
4) кладёт уголь в бойлер
Затем долгое время повторяются по очереди пункты 3 и 4. Когда в манипуляторе заканчивается топливо — он повторяет действие начиная с пункта 1.
Описанное выше знакомо всем игрокам. Но не все игроки предполагают ситуации, когда по ленте конвейера уголь может идти неравномерно, а то и через большие пустые отрезки. В таком случае, между процессом закладывания угля в бойлер может происходить громадная временная пауза. Бойлеры остывают, возникают простои электростанции, падения электричества.
Логично сразу создать некий буфер топлива из сундуков, который будет заполняться во время работы бойлера между очередными закладками угля. Такой сундук сможет отдать накопившееся топливо в случае прихода пустой ленты. Реализуется эта схема просто: с конвейера твёрдотопливные манипуляторы берут уголь, кладут в деревянные сундуки (они, как и деревянные опоры ЛЭП, делаются из бесплатной древесины, и не требуют железной руды, при этом имеют неплохой объём), с деревянных сундуков другие твёрдотопливные манипуляторы берут уголь и перекладывают в бойлеры:
В случае прорыва обороны жуками и повреждения добывающего рудника или конвейера, всегда есть шанс успеть добежать до поломки и, отбив атаку, быстро восстановить сломанное, пока уголь используется из остатков, идущих по конвейеру и из заполненных сундуков.
Поэтому запоминаем хорошее правило: везде использовать буферы из сундуков для бесперебойного питания бойлеров, устройств и заводов.
Добыча угля на ранних этапах игры
В самом начале игрок использует твёрдотопливные буры для добычи железной руды, медной руды, и угля (которым, в основном, и заправляет все твёрдотопливные буры). Для получения железной руды буры устанавливаются в ряд, прокладывается конвейер для получения железа, а уголь в буры игрок закидывает вручную. В добыче угля твёрдотопливными бурами игроки используют более хитрую схему запитывания буров — на самих себя по кругу. Буры добывают уголь, складывают его в соседние буры, которые, на нём работают, добывая свой уголь, и затем складывают его в соседние буры. И так происходит по цепочке в одном замкнутом круге. Игрок вручную извлекает уголь из всех буров и уносит его для своих целей, пока буры продолжают добывать уголь и перекладывать друг в друга. Смотри схему 1 на рисунке 4.
Если требуется добывать уголь в промышленных объёмах, например, для электростанции, то используется более сложная схема, с передачей угля на конвейер. С конвейера, в таком случае, твёрдотопливные манипуляторы запитываются сами и запитывают добывающие твёрдотопливные буры. Смотри схему 2 на рисунке 4.
Для того чтобы запустить эту схему достаточно забросить в самый первый в цепочке бур (верхний левый) немного угля. Первый бур запустится, выдаст уголь. Запитается манипулятор, который, в свою очередь, добытым углём будет запитывать сам бур. Остатки угля пойдут по ленте к следующему манипулятору с буром. Запитается углём очередная пара манипулятор — бур, начнёт подавать уголь на ленту. И так по цепочке, пока все пары не включатся в работу. Недостаток схемы 2 в том, что если первый бур прекратит добычу, то уголь иссякнет на конвейере и противоположный бур тоже отключится без питания. Так во всей цепочке выход из работы одного бура может провоцировать выход из работы противоположного.
Чтобы не допустить случайных остановок в работе, конвейер, выходящий из такой схемы, зацикливается сам на себя или делится разделителем на выходе, и один конвейер идёт в электростанцию, а другой зацикливается сам на себя.
Полностью рабочая схема из твёрдотопливных буров и манипуляторов показана на схеме 3 рисунка 4. Часть угля уходит по ленте в электростанцию, а часть поднимается наверх, к первому буру и снова входит в конвейер. Таким образом, даже при работающем любом одном буре уголь всё равно будет идти по ленте и может запустить случайно остановившиеся манипуляторы и буры.
Теперь, имея готовую рабочую схему (в этой статье рассматривается добыча руды, в этой статье даны упрощённые модульные чертежи для добычи) можно застроить залежи угля твёрдотопливными бурами и собирать уголь в огромных объёмах без использования электроэнергии:
Для кого-то это может показаться смешным, так как: «незачем заморачиваться с неудобными бурами и манипуляторами, когда есть нормальные электрические буры, лол».
Электрические буры «кушают» электричество, как бы внезапно это не звучало. При резком проседании электричества, электрические буры остановят добычу. Лента пойдёт пустой. До восстановления электричества буры будут простаивать, лента не будет заполняться. Когда буры заработают, на электростанцию придёт пустая лента и электричество снова пропадёт. Буры снова остановятся. Когда до электростанции дойдёт тот кусочек ленты, который успел заполниться углём, вся остальная лента уже будет пустая. Буры включатся и проработают несколько секунд, ровно столько, сколько будет гореть этот пришедший уголь. Затем всё встанет надолго. И так будет происходить, пока подача электричества совсем не прекратится.
С твёрдотопливными бурами и манипуляторами этого не случится, они будут работать на том угле, который сами же и добывают. Они не используют электричество.
При этом стоит помнить, что они добывают уголь в два раза медленнее электрических буров, и загрязняют окружающую среду немножко сильнее. А ещё схема из твёрдотопливных буров и манипуляторов потребляет больше угля, чем потребовалось бы при создании электричества для электрических буров. Ну и особенность всей схемы твёрдотопливных буров — они добывают руду только под собой и не трогают руду вокруг, как это делают другие буры. Поэтому после окончания добычи, месторождение будет в буквальном смысле полосатым. Часть полос опустевшая от угля, а часть полос ещё не добытого угля. И буры придётся переставить чтобы продолжить добычу. Спешу успокоить тех, кто дочитал до этого места: к тому времени, когда ваше месторождение «ополосеет», у вас или уже будет налажена нефтепереработка, или построена первая электростанция на ядерном реакторе.
Исходя из вышесказанного, делаем вывод, что на первых этапах игры, для отказа от большого потребления электричества и обеспечения бесперебойного питания электростанции лучшим вариантом будет полноценная добыча угля схемами на твёрдотопливных бурах и манипуляторах. Причём, застроить желательно все месторождения угля, которые есть вокруг вашего расположения. Так добыча угля будет вестись большим объёмом из независимых друг от друга источников. Уголь можно добывать таким образом, вплоть до момента, когда появится электростанция на ядерных реакторах. Это будет гарантией, что нехватка угля больше не влияет на выработку электричества. И при этом, конечно, учитывайте нюансы: к вам будут прибегать жуки из-за загрязнения на угольных рудниках — стройте оборону сразу, не тяните кота за хвост в этом вопросе. Некоторые очень смышлёные игроки успевают выстроить хорошую нефтяную промышленность с избытком твёрдого топлива раньше электростанций на ядерных реакторах. Твёрдое топливо, в таком случае, становится альтернативой углю и даже может полностью заменить его на электростанциях. Это тоже может стать причиной перестройки угольных рудников на электрические буры.
Но вернёмся к рисунку 5, на котором всё месторождение заполнено бурами и конвейерами, а как же лента, исходящая снизу вверх и пополняющая конвейер углём как на схеме 3 рисунка 4?
В этом нет никакой сложности. Собираются все конвейеры, выходящие от буров, и объединяются в одну шину, с которой разделителями отбирается уголь на отдельную ленту, а она то и уходит вверх:
Над месторождением этот подпиточный конвейер делится разделителями на нужное количество ответвлений, и они соединяются со всеми конвейерами. Поток, идущий по этой подпиточной ленте, не обязательно должен быть полным, достаточно чтобы хоть сколько-то угля проходило через какое-то время.
Если вы любитель эффектного запуска своих фабрик, то вот для вас приятная изюминка: застройте угольное месторождение твёрдотопливными бурами и манипуляторами плотными рядами по схеме 3 рисунка 4 (плотно, как на рисунке 5). Проведите от угольной шины подпиточную ленту как на рисунке 6, и соедините ответвлениями со всеми конвейерами. Когда всё будет закончено, киньте на подпиточную ленту немного угля и смотрите как с эффектом «домино» будут потихоньку запускаться все ваши буры.
Неумелое управление паром
На простой угольной электростанции не требуется хранить запас воды в резервуарах как в буфере. Насос, качающий воду из водоёма, имеет большую мощность и позволяет справляться с подачей воды бесперебойно. Но имеет смысл использовать резервуары для пара.
Излишки пара накапливаются в моменты некоторого простоя электростанции. Стоит создать резервуары, если наука уже достигла этой технологии, и поставить их до или после паровых двигателей. Весь избыточный пар выйдет туда и будет храниться про запас. Если случится резкий скачок потребления электричества, то электростанция не будет простаивать несколько секунд, накапливая пар из бойлеров, а сразу возьмёт его из резервуаров.
Также запас пара поможет паровым двигателям проработать дольше, если происходят перебои с топливом.
Резервуары можно объединить. Это позволит заполнять все резервуары даже из одного плеча электростанции, на котором есть топливо в то время, как на втором плече конвейер может быть полупустым и бойлеры работают с перебоями.
На заметку: иногда игроки не могут понять отчего не все бойлеры работают при максимальном давлении воды и хорошем снабжении топливом. Вода поступает отлично, топливо тоже подаётся непрерывно. Только вот часть оборудования на электростанции не работает. Функционируют от силы несколько бойлеров и паровых двигателей.
В этом случае можно успокоиться и расслабиться: для обеспечения требуется определённое количество электроэнергии, вот ровно столько электростанция и вырабатывает. Если не нужно давать энергии больше, некоторые бойлеры простаивают чтобы не тратить ресурсы впустую. Как только на фабрике появится максимальный запрос на энергию — электростанция запустит все свои бойлеры и запыхтит всеми паровыми двигателями.
Нерациональное использование электричества и неумелое применение предметов
Манипуляторы
Итак, мы дошли до этого вопроса: «Зачем менять твёрдотопливные манипуляторы в электростанции на обычные электрические (жёлтые)?»
Почему-то все производят замену. Зачем?
Глупейшее оправдание: «Теперь есть электричество, незачем использовать устаревшие манипуляторы. К тому же они жрут уголь.»
Я уже упоминал в этой статье о нерациональном использовании электрических манипуляторов внутри электростанции и электрических буров на добыче угля (на первых этапах игры). Любая безопасность должна подразумевать БЕЗОПАСНОСТЬ, а не надежду, что всё будет работать хорошо.
Итак, будем снова повторяться и уточнять: твёрдотопливные манипуляторы не являются «устаревшими» никогда, даже на поздних этапах игры. Они всего-навсего работают по другой технологии — запитываются твёрдым топливом, а не электричеством. Скорость поворота у них низкая, но они и не используются в быстрых производствах. Они, в основном, используются как раз для подачи топлива или, иногда, для перекладывания топливных ресурсов там, где не требуется скорость и можно сэкономить на цене создания манипуляторов.
Использование твёрдотопливных манипуляторов — это есть залог надёжной работы электростанции.
Теперь снова о твёрдотопливных бурах
Допустим, наша электростанция выдаёт 2 условные единицы электричества.
1 единицу электричества мы потратим на электрические буры, добывающие уголь.
Ещё 1 электрическую единицу мы потратим на электрические буры, добывающие железную руду.
А теперь возникает вопрос: где взять третью единицу электричества чтобы работала сама фабрика? Строить дополнительную электростанцию? Смотри рисунок 8, левый вариант:
Рациональнее будет изначально не создавать электрические буры для добычи угля, а создать твёрдотопливные буры. Твёрдотопливные буры дешевле в производстве, не требуют зелёных электросхем для создания, а в работе не используют электричество.
В результате получим (смотри рисунок 8, правый вариант):
На добычу угля твёрдотопливными бурами тратится 0 единиц электричества.
На добычу железной руды электрическими бурами уходит 1 единица электричества.
На фабрику ещё 1 единица электричества.
В условные 2 единицы электричества, выдаваемые нашей электростанцией, вложились без дополнительных затрат электроэнергии и без постройки ещё одной электростанции!
О предметах
Очень много говорится о том, что деревья — сорняк на планете, их надо сжигать, вырубать или взрывать. И на это иногда тратят лишние средства, как, например, топливо для огнемётов или гранаты. А ведь имеется более рациональный способ избавляться от деревьев. Дроны «срубают» лесные массивы и растаскивают по сундукам. Из сундуков древесина поступает в печи наших плавилен или в топки бойлеров, где быстро сгорает, не успевая создать крупный завал на хранении. При этом, сгорая, древесина даёт некоторую часть энергии и экономит наше топливо.
Тут ещё другой вопрос возникает: зачем тратить электричество на перекладывание всей накопившейся древесины, идущей на уничтожение? Можно все манипуляторы установить твёрдотопливные. Пускай древесиной сами себя запитывают, и заодно перекладывают древесину в топки. Такой манипулятор не требует при создании зелёных электросхем, а значит, дешевле в производстве, чем обычные жёлтые манипуляторы. Но работу выполнит исправно.
Примерно такое же отношение к топливу или древесине должно быть и в производстве. Например, при изготовлении деревянных опор ЛЭП, запросим древесину в синий сундук и будем подавать её твёрдотопливным манипулятором:
Естественно, что и производство часто используемых в качестве буфера деревянных сундуков может использовать твёрдотопливный манипулятор:
Таким же образом, на начальных этапах игры практичнее будет одну сторону заводов оборудовать твёрдотопливными манипуляторами для подачи руды и угля в топки печей:
Стоит упомянуть и о модулях эффективности (зелёных). Они позволяют снизить потребление электричества бурами, заводами и печами.
Если производство электроэнергии в кризисном состоянии, то повсеместно установленные модули эффективности помогут снизить нагрузку на электрическую сеть. Чем выше тип модуля, тем бόльший эффект он будет давать. Расставляйте модули эффективности во все электрические буры и сборочные автоматы для уменьшения потребления ими электричества.
Перепроизводство является ещё одним камнем преткновения на заводах в Factorio. Непонятно для каких целей игроки сразу строят очень большую фабрику «с запасом на будущее», которая выпускает слишком много определённой продукции, не имеющей острого спроса.
Электричество растрачивается зря. Ресурсы растрачиваются зря.
Например, можно до эпохи полной энергонезависимости строить мелкие копии заводов для штучного производства. При реальной нехватке продукции не будет сложным достроить ещё один или несколько таких заводов. И обязательно вручную выставляйте ограничение объёма в сундуках (статья об этом), которое не даст производствам работать сверх произведённого.
Неэкономичность вызывается и применением более сложного оборудования. Мало того, что это оборудование стόит дороже в производстве и требует бόльших ресурсов, так и расход электричества вырастает в разы.
Снова электричество и ресурсы растрачиваются зря.
Первый пример: класть в печи железную руду можно твёрдотопливным манипулятором, в электрические печи — жёлтым, забирать готовые плиты или балки так же, жёлтым манипулятором. Скорость выплавки вполне позволяет жёлтым манипуляторам справляться при их скорости разворота. Если же жёлтый конвейер был заменён на синий, то вместо жёлтого манипулятора можно установить синий манипулятор, чтобы он успевал схватить руду с быстробегущей ленты. Но ставить везде зелёные массовые манипуляторы в надежде, что они ускорят работу фабрики — бессмысленно. Их производство само по себе затратно по сравнению с жёлтыми манипуляторами, да ещё и электричество они расходуют активнее. А ускорить выплавку накладыванием большой пачки руды в печь, они не способны.
В качестве второго примера можно назвать сборочные автоматы. Стоимость создания каждой более обновлённой модели стоит во много раз дороже, а затраты электроэнергии по отношению к предыдущей модели вырастают в 2 раза. Но, опять же, если можно оправдать замену серых автоматов на синие, а потом и на зелёные при производстве железных шестерней или медных кабелей, то нет смысла использовать более мощные сборочные автоматы в мелких нуждах, таких как производство деревянных опор ЛЭП, фонарей, комбинаторов, сундуков и прочего. В непиковые моменты такие производства, построенные на дешёвых сборочных автоматах, успевают создать и складировать продукцию в сундук с лихим запасом.
Ну и последнее. На средних и поздних этапах игры игрок может строить сборки из аккумуляторных блоков для хранения излишков электроэнергии и сборки из солнечных панелей для получения днём бесплатной электроэнергии. Но это не входит в тему текущей статьи.
Итог
В самом начале игры электричество необходимо беречь, электростанцию строить наиболее эффективными способами, производства делать экономными. Повсеместно использовать деревянные опоры ЛЭП, твёрдотопливные манипуляторы или обычные жёлтые манипуляторы, не прибегая к излишним апгрейдам. Электростанцию, опоры ЛЭП, рудники с углём защищать. Пар накапливать в резервуарах. Деревья не уничтожать бесследно, а рубить и жечь в печах. Всё, что возможно — применять не электрическое и самое дешёвое.
И особенно важно — следить за состоянием электроэнергии чтобы иметь представление о нуждах производств. Для этого достаточно щёлкнуть по любой опоре ЛЭП и открыть экран с информацией электрической сети. Слева — то, что с нас требуют, и насколько мы это обеспечиваем, в центре — сколько мы можем и производим:
Все рассмотренные в статье примеры — лишь повод для подражания и использования в других подобных ситуациях. Фантазия и изобретательность должны подсказать игроку возможные варианты уже по ходу самой игры.
Чертежи
К этой статье нет чертежей, но при желании читатель может перейти в мой Telegram-канал, там открыть ссылку на группу чатов, и в чате с чертежами поискать для себя подходящий чертёж.
-----------------------------------------
☕️ Если вы хотите угостить меня кофе или вкусняшкой за старания, сделать это можно с помощью доната: https://boosty.to/format_aa/donate
Ссылка на мой канал в Telegram: https://t.me/format_aa
Канал на Бусти: https://boosty.to/format_aa
Канал в ВК: https://vk.com/format_aa
-----------------------------------------
Подпишись на канал «Формат АА» и узнавай больше +
#Формат_АА
#Factorio
#схема
#чертежи
#твёрдотопливный
#манипулятор
#бур
#электростанция
#экономия
#безопасность