Найти тему
Cinemood = Диафильмы 2.0

Facebook приобрел TodlGlöt, стартап в области виртуальной реальности и изучения языков, за 2 миллиарда долларов

Фантастический взгляд на будущее, как его видят основатели TodlGlöt.

Mike Bukhovtsev, December 18, 2023.
CPO (продуктовый директор) и соучредитель TodlGlot, основатель Cinemood.com.


15 января
2027 года, Сан Франциско.

Facebook не просто вкладывается в мобильные сообщения, но также стремится занять рынок языкового обучения и, в частности, развития детей с помощью нового проекта виртуальной реальности.

TodlGlot VR шлем для интерактивной проецируемой реальности
TodlGlot VR шлем для интерактивной проецируемой реальности

TodlGlot VR-шлем для интерактивной виртуальной реальности.

В поразительном ходе событий Facebook приобрел TodlGlöt, пионера в области технологии, аналогичной Oculus, за $2 миллиарда. Эта сделка предполагает приобретение Facebook коллекции интеллектуальной собственности, разработанной TodlGlöt, для интерактивного изучения английского языка с использованием технологии безопасной виртуальной реальности 360 градусов, предназначенной для детей и их развития.

Это стратегическое приобретение соответствует миссии Facebook в решении общественных проблем, возрождении связей, укреплении внутрисемейных отношений и повышении владения английским языком и готовности к школе на мировом уровне.

Проекторы, шлемы и дискоболл смешанной реальности, изобретенные TodlGlöt, преодолевают ограничения, накладываемые традиционными очками виртуальной реальности, создавая иммерсивную 180-градусную проекцию виртуального опыта для классов и других пространств.

Основатели TodlGlöt, Дерик Смит и Майк Буховцев, оба иммигранта, встретились через платформу подбора соучредителей Y-Combinator в начале 2023 года. Дерик, иммигрант - португалец из Южной Африки, с несколькими успешными экзитами в сфере аппаратного обеспечения и телекоммуникаций, искал новое предприятие в области социального развития, будучи исполнительным директором MetaSense Venture Studio. В то время как Майк активно исследовал быстрорастущую категорию портативных мини-проекторов с доставкой контента по подписке в России и в США.

Языковое обучение для развития общества

Майк, проводя эксперименты с лучшим контентом для мини-проекции, обнаружил, что обучение языку через Диафильмы на проекторах Cinemood наиболее эффективно в раннем детстве, особенно для детей от 0 до 8 лет. Эффективность была замечена также у детей с аутизмом, которые положительно реагировали на визуальные истории и образовательный контент. Решение TodlGlöt разработано для воспитания детей - билингвов, свободно говорящих на английском к 8 годам, для детей родителей, не говорящих по-английски (включая около 75% всемирного населения). Решение представляет собой встроенный искусственный интеллект (Storyteller), который может работать оффлайн. Билингвизм дает детям несколько существенных преимуществ в развитии и в их будущей карьере, что особенно актуально для семей - иммигрантов.

Изобретение проекции виртуальной реальности

Майк, создатель трех поколений мини-проекторов (cinemood.com), исследовал использование портативных удобных проекторов с датчиками для проецирования виртуального контента без необходимости в очках виртуальной реальности. Эта инновация решала проблемы ограничений очков виртуальной реальности для детей в возрасте от 0 до 13 лет и многих взрослых, включая проблемы с морской болезнью после 20 минут использования обычных очков виртуальной реальности.

После восьми лет преодоления многих трудностей, включая реструктуризацию Cinemood с аудиторией из 75,000 пользователей в США и Европе после войны в России и Украине, проведя эксперименты, Майк обнаружил, что группа проекторов может создать бесшовное и иммерсивное изображение на 180-270 градусов, особенно в пространстве в форме купола. Это привело к концепции первой в своем роде «Inside > Outside VR». Результирующий VR-шлем оснащен двумя 180-градусными камерами, отображающими изображения на стенах впереди пользователя, а не в очках. Этот продукт был итеративно улучшен до зрелого продукта Todlglöt, который можно приобрести уже сегодня.

Разнообразные сценарии использования

  1. Иммерсивный инструмент для классов для улучшения образовательного процесса.
  2. Видеоконференции на 270 градусов между удаленными комнатами.
  3. Инструмент для VR-блогеров для создания контента 360 в движении.
  4. Инструмент для велосипедных поездок, обеспечивающий безопасность и проекцию дороги.
  5. Внешняя проекция для очков виртуальной реальности Oculus (реальное время, 180 градусов).

Ход развития проекта

Todlglöt привлек $2 миллиона в Seed раунде в начале 2024 года, запустив несколько проектов в формате VC студии.

Первым продуктом стало приложение "Интерактивное телевидение" для Smart TV с визуальными и аудио историями и викторинами, работающими на искусственном интеллекте. Эта инициатива, вместе с экосистемой магазина приложений для изучения английского и развития, позволила им окончательно завоевать этот рыночный нишевой сегмент с широким спектром увлекательного контента. Дизайн circle экономики (продажи курсов языка в подписку вместе с мини-проекторами) дополнительно продлил срок службы устройств и курсов изучения языка на срок более шести лет.

В том же году Todlglöt запустил In-Out VR шлем на Kickstarter, привлекая $1 миллион в предзаказах от сообщества виртуальной реальности, которое насчитывает 15 миллионов VR пользователей. Это обеспечило видимость его потенциала для игр в виртуальной реальности наблюдателям снаружи и привлекло больше клиентов как среди бизнесов, так и среди конечных потребителей.

Для удовлетворения растущего спроса и потребностей в оборотных средствах основатели привлекли дополнительные $70 миллионов в течение следующих трех лет, привлекая еще 5 миллионов пользователей.

Приобретение Facebook

Сталкиваясь с вызовом повышения социального капитала и пользовательской ценности, Facebook искал эффективные способы эволюции за пределами приобретения Oculus в 2014 году. Метавселенная требовала новых подходов к улучшению решений для очков виртуальной реальности и привлечению большего числа пользователей.

Disney искал безопасное решение очков виртуальной реальности для детей от 0 до 13 лет, в то время как Magic Leap стремился к фундаментально новому подходу для удивления инвесторов.

TodlGlöt привлек внимание в ходе своей кампании на Kickstarter в 2024 году, с Марком Цукербергом и Палмером Лаки, основателем Oculus VR, которые отправили основателям приглашение на встречу в офисе в Сан-Франциско. Было достигнуто соглашение о инвестициях в размере $70 миллионов в Series A, с благоприятными условиями для Facebook приобрести TodlGlöt при достижении 1 миллиона пользователей.

Стратегический анализ

Заметим, что другие вендоры виртуальной реальности, такие как Samsung, HTC, Microsoft, а также поставщики курсов английского языка, также следят за этим приобретением.

Если вы дочитали историю до конца, значит, она вам понравилась! Спасибо!

Я рад представить вам этот фантастический взгляд на будущее, как его видят основатели TodlGlöt. Мы уверены, что вы найдете этот рассказ освежающим отличием от типичных, скучных питчей стартапов.

На основе успеха:

cinemood.com

arranetworks.com

bbpos.com (компания Stripe)

Пожалуйста, ответьте на этот опрос:

Угадайте, кто в конечном итоге приобрел TodlGlöt?

Напишите свою версию ответа в комментарии к этой статье!

  1. Facebook
  2. Disney
  3. Samsung
  4. Duolingo
  5. Я

*Disclaimer: Этот материал создан в рекламных целях и предполагает один из потенциальных сценариев будущего.

**На основе оригинальной статьи https://www.forbes.com/sites/briansolomon/2014/03/25/facebook-buys-oculus-virtual-reality-gaming-startup-for-2-billion/