Фантастический взгляд на будущее, как его видят основатели TodlGlöt.
Mike Bukhovtsev, December 18, 2023.
CPO (продуктовый директор) и соучредитель TodlGlot, основатель Cinemood.com.
15 января 2027 года, Сан Франциско.
Facebook не просто вкладывается в мобильные сообщения, но также стремится занять рынок языкового обучения и, в частности, развития детей с помощью нового проекта виртуальной реальности.
TodlGlot VR-шлем для интерактивной виртуальной реальности.
В поразительном ходе событий Facebook приобрел TodlGlöt, пионера в области технологии, аналогичной Oculus, за $2 миллиарда. Эта сделка предполагает приобретение Facebook коллекции интеллектуальной собственности, разработанной TodlGlöt, для интерактивного изучения английского языка с использованием технологии безопасной виртуальной реальности 360 градусов, предназначенной для детей и их развития.
Это стратегическое приобретение соответствует миссии Facebook в решении общественных проблем, возрождении связей, укреплении внутрисемейных отношений и повышении владения английским языком и готовности к школе на мировом уровне.
Проекторы, шлемы и дискоболл смешанной реальности, изобретенные TodlGlöt, преодолевают ограничения, накладываемые традиционными очками виртуальной реальности, создавая иммерсивную 180-градусную проекцию виртуального опыта для классов и других пространств.
Основатели TodlGlöt, Дерик Смит и Майк Буховцев, оба иммигранта, встретились через платформу подбора соучредителей Y-Combinator в начале 2023 года. Дерик, иммигрант - португалец из Южной Африки, с несколькими успешными экзитами в сфере аппаратного обеспечения и телекоммуникаций, искал новое предприятие в области социального развития, будучи исполнительным директором MetaSense Venture Studio. В то время как Майк активно исследовал быстрорастущую категорию портативных мини-проекторов с доставкой контента по подписке в России и в США.
Языковое обучение для развития общества
Майк, проводя эксперименты с лучшим контентом для мини-проекции, обнаружил, что обучение языку через Диафильмы на проекторах Cinemood наиболее эффективно в раннем детстве, особенно для детей от 0 до 8 лет. Эффективность была замечена также у детей с аутизмом, которые положительно реагировали на визуальные истории и образовательный контент. Решение TodlGlöt разработано для воспитания детей - билингвов, свободно говорящих на английском к 8 годам, для детей родителей, не говорящих по-английски (включая около 75% всемирного населения). Решение представляет собой встроенный искусственный интеллект (Storyteller), который может работать оффлайн. Билингвизм дает детям несколько существенных преимуществ в развитии и в их будущей карьере, что особенно актуально для семей - иммигрантов.
Изобретение проекции виртуальной реальности
Майк, создатель трех поколений мини-проекторов (cinemood.com), исследовал использование портативных удобных проекторов с датчиками для проецирования виртуального контента без необходимости в очках виртуальной реальности. Эта инновация решала проблемы ограничений очков виртуальной реальности для детей в возрасте от 0 до 13 лет и многих взрослых, включая проблемы с морской болезнью после 20 минут использования обычных очков виртуальной реальности.
После восьми лет преодоления многих трудностей, включая реструктуризацию Cinemood с аудиторией из 75,000 пользователей в США и Европе после войны в России и Украине, проведя эксперименты, Майк обнаружил, что группа проекторов может создать бесшовное и иммерсивное изображение на 180-270 градусов, особенно в пространстве в форме купола. Это привело к концепции первой в своем роде «Inside > Outside VR». Результирующий VR-шлем оснащен двумя 180-градусными камерами, отображающими изображения на стенах впереди пользователя, а не в очках. Этот продукт был итеративно улучшен до зрелого продукта Todlglöt, который можно приобрести уже сегодня.
Разнообразные сценарии использования
- Иммерсивный инструмент для классов для улучшения образовательного процесса.
- Видеоконференции на 270 градусов между удаленными комнатами.
- Инструмент для VR-блогеров для создания контента 360 в движении.
- Инструмент для велосипедных поездок, обеспечивающий безопасность и проекцию дороги.
- Внешняя проекция для очков виртуальной реальности Oculus (реальное время, 180 градусов).
Ход развития проекта
Todlglöt привлек $2 миллиона в Seed раунде в начале 2024 года, запустив несколько проектов в формате VC студии.
Первым продуктом стало приложение "Интерактивное телевидение" для Smart TV с визуальными и аудио историями и викторинами, работающими на искусственном интеллекте. Эта инициатива, вместе с экосистемой магазина приложений для изучения английского и развития, позволила им окончательно завоевать этот рыночный нишевой сегмент с широким спектром увлекательного контента. Дизайн circle экономики (продажи курсов языка в подписку вместе с мини-проекторами) дополнительно продлил срок службы устройств и курсов изучения языка на срок более шести лет.
В том же году Todlglöt запустил In-Out VR шлем на Kickstarter, привлекая $1 миллион в предзаказах от сообщества виртуальной реальности, которое насчитывает 15 миллионов VR пользователей. Это обеспечило видимость его потенциала для игр в виртуальной реальности наблюдателям снаружи и привлекло больше клиентов как среди бизнесов, так и среди конечных потребителей.
Для удовлетворения растущего спроса и потребностей в оборотных средствах основатели привлекли дополнительные $70 миллионов в течение следующих трех лет, привлекая еще 5 миллионов пользователей.
Приобретение Facebook
Сталкиваясь с вызовом повышения социального капитала и пользовательской ценности, Facebook искал эффективные способы эволюции за пределами приобретения Oculus в 2014 году. Метавселенная требовала новых подходов к улучшению решений для очков виртуальной реальности и привлечению большего числа пользователей.
Disney искал безопасное решение очков виртуальной реальности для детей от 0 до 13 лет, в то время как Magic Leap стремился к фундаментально новому подходу для удивления инвесторов.
TodlGlöt привлек внимание в ходе своей кампании на Kickstarter в 2024 году, с Марком Цукербергом и Палмером Лаки, основателем Oculus VR, которые отправили основателям приглашение на встречу в офисе в Сан-Франциско. Было достигнуто соглашение о инвестициях в размере $70 миллионов в Series A, с благоприятными условиями для Facebook приобрести TodlGlöt при достижении 1 миллиона пользователей.
Стратегический анализ
Заметим, что другие вендоры виртуальной реальности, такие как Samsung, HTC, Microsoft, а также поставщики курсов английского языка, также следят за этим приобретением.
Если вы дочитали историю до конца, значит, она вам понравилась! Спасибо!
Я рад представить вам этот фантастический взгляд на будущее, как его видят основатели TodlGlöt. Мы уверены, что вы найдете этот рассказ освежающим отличием от типичных, скучных питчей стартапов.
На основе успеха:
bbpos.com (компания Stripe)
Пожалуйста, ответьте на этот опрос:
Угадайте, кто в конечном итоге приобрел TodlGlöt?
Напишите свою версию ответа в комментарии к этой статье!
- Facebook
- Disney
- Samsung
- Duolingo
- Я
*Disclaimer: Этот материал создан в рекламных целях и предполагает один из потенциальных сценариев будущего.
**На основе оригинальной статьи https://www.forbes.com/sites/briansolomon/2014/03/25/facebook-buys-oculus-virtual-reality-gaming-startup-for-2-billion/