Помню, как лет двадцать назад я впервые услышал о ставках на киберспорт от своего приятеля-геймера. Это было как-то так:
«Слушай, у нас в “компаче„ (компьютерном клубе) наши с “воблинскими„ пять на пять забились в контру. Хошь у Леши сотку поставить, ну, типа, за победу?».
Я тогда подумал: «Ну и детский сад!». Ставить деньги на виртуальную победу? Чтобы что?
Что за бредовая затея, и не двинулся ли, часом, мой товарищ головой?
Собственно, такой моя позиция и оставалась...
Однако с годами это «безобидное развлечение», где «ставили сотку за наших» близ ржавого забора лакокрасочного комбината, в недрах административного корпуса которого и открылся тогда этот клуб... переросло в целую индустрию, обороты которой исчисляются миллиардами долларов.
И сегодня ставки на киберспорт — это уже не детская забава, а жесткий бизнес с вполне реальными деньгами, в том числе криминальный.
В чём же дело и как так получилось? Давайте разберёмся.
Киберспорт как развлечение
Первые турниры по компьютерным играм стали проводиться еще в 1990-х. Соревновались в основном школьники и студенты-геймеры перед небольшой аудиторией друзей и знакомых.
Собрались в компьютерном клубе, выкупили места на час, запустили «контру» и вперед — а зрители слоняются между мониторами, морально поддерживают и наслаждаются процессом, раз у самих денег нет.
Конечно, как в любом спорте, у игроков появились болельщики. Некоторые из них начали ради азарта делать символические ставки на результаты — пара сотен рублей через «проверенного пчела», принимающего деньгу с обеих сторон. Это было развлечением «для своих», и никто не рассматривал такие ставки как реальный бизнес — если вообще в этом участвовал.
Никогда, к слову, не понимал — зачем ставить деньги там, где можно проиграть, если их можно вложить? Или, на худой конец, подкопить и самому во что-то погонять в том же клубе, если «возвращаться в тогда»...
Ставки на киберспорт как бизнес
Однако, индустрия киберспорта стремительно росла, проводились всё более крупные турниры с солидными призовыми. В компьютерные игры на профессиональном уровне стали играть не только «по приколу», но и ради заработка.
Вместе с киберспортом росли и ставки на него. В середине 2010-х появились первые сайты, где можно было делать реальные ставки на крупные суммы... И тут же для многих это стало не развлечением, а источником стабильного дохода... Ну, или спуска последних штанов. Второе, что характерно, чаще.
Особенно привлекали в отрасль профессиональных игроков. Благодаря своим инсайдам и представлениям о навыках коллег они нередко выигрывали (и не менее часто проигрывали, недооценивая значение «рандома») десятки и сотни тысяч долларов. История, как водится, запомнила выигравших и забыла проигравших...
Крупнейшие звёзды киберспорта и вовсе сами инвестировали в этот бизнес.
Можно сказать, что киберспорт и ставки на него развивались в симбиозе. Чем популярнее становился киберспорт, тем больше рос рынок ставок. А «грязные» деньги от ставок в свою очередь увеличивали призовые фонды турниров, привлекая новых звёзд и болельщиков...
Ставки становятся всё сложнее
С годами ставки становились всё изощрённее. Теперь можно было делать ставки не только на общий исход, но и на конкретные события в матче: счёт по раундам, количество фрагов, поведение отдельных игроков. Выбор ставок был просто огромным. Всё, та-сзать, «как у людей».
Букмекеры постоянно придумывают всё новые типы ставок, чтобы увеличить их привлекательность для игроков. Например, ставки на то, сколько раз игрок помрёт, использует ultimate-способность, купит определённый предмет. Вариантов сотни.
Даже на один матч можно сделать десятки разных ставок. Это сильно увеличивает обороты букмекерских контор и делает игру более азартной. Хотя, казалось бы, «куда уж боле»...
Темная сторона ставок: криминал и риски
Конечно же, такой бурный рост привлёк и криминал.
Более того, с криминала всё и началось.
Подавляющее большинство сайтов по ставкам на киберспорт зарегистрированы в офшорах, не платят налоги и фактически не подчиняются никаким законам. Многие из них контролируются мафиозными структурами.
Деньги в этом бизнесе циркулируют преимущественно в криптовалютах, скинах и «серых переводах», что затрудняет их отслеживание. Известны случаи, когда крупные сайты по ставкам на киберспорт оказывались финансовыми пирамидами и исчезали в один момент вместе с деньгами игроков.
Рискуют не только игроки, но и сами киберспортсмены. Огромные деньги могут соблазнить их на продажу «договорных» матчей ради выгоды для букмекеров — и уже были громкие скандалы на этой почве.
Скинбеттинг: ставки на киберспорт с использованием скинов
Особо хочу сказать про ставки скина́ми — предметами в играх, которые меняют внешний вид оружия или персонажа. У уникальных скинов есть реальная денежная ценность, их можно выводить из игры и продавать за сотни или тысячи долларов!
Вокруг этого вырос огромный теневой рынок... А некоторые сайты используют скинбеттинг для «совершенно легального финта ушами» — обхода запрета на азартные игры. Формально ты ставишь не деньгами, а скинами: пикселями, не имеющими ценности.
А раз так — это уже не гэмблинг, а совершенно законный (в отдельных юрисдикциях) бизнес, как и лутбоксы: не потрачен «реальный фиат» — не азартная игра.
Но по факту, повторюсь, скины свободно конвертируются в деньги, причем — в обе стороны...
Этот «серый» рынок совершенно неконтролируем и опасен. Особенно если учесть, что на скинбеттинговых платформах могут играть даже дети.
Детские ставки
Особенно тревожит, что на эти сайты может зайти любой желающий, в том числе дети. Для регистрации не нужно указывать возраст или присылать документы. Реклама букмекеров агрессивно таргетируется на аудиторию геймеров, в том числе несовершеннолетних.
Многие подростки увлекаются киберспортом и могут легко попасться на удочку онлайн-казино, тем более, что ставить можно виртуальными скинами из CS:GO. По сути, это те же деньги, но — не нужно ни паспорта, ни верификации... Ни совести у организаторов.
Так безнадзорный доступ детей к азартным играм онлайн стал, пожалуй, самой серьёзной опасностью, порождённой индустрией киберспортивных ставок. Из развлечения для взрослых болельщиков это превратилось фактически в казино для детей с катастрофическими последствиями для их психики и кошелька.
Светлая сторона вопроса
Однако, нельзя не отметить, что есть подвижки к лучшему — или, точнее будет сказать, менее плохому.
Некоторые страны (включая Россию) пошли по пути легализации киберспортивных ставок. Появились лицензированные букмекеры, которые платят налоги и работают прозрачно. Это хотя бы частично выводит рынок из тени... Хотя, на мой взгляд, лучше было бы его вообще «прикрыть».
Я очень надеюсь, что таких примеров станет больше. Если не запрет, то хотя бы легализация уже позволит защитить игроков и вернуть киберспорту хотя бы часть его честного и открытого духа, который был в самом начале.
Особенно если запретить подобным организациям спонсировать всё это «счастье».
Ставки убили киберспорт?
Иногда я думаю: а был ли тот киберспорт, что я любил, настоящим? Или он изначально нес в себе эти страшные черты азарта, наживы, преступности?
Хотелось бы верить, что нет. Что киберспорт — это честная конкуренция лучших игроков, а не бизнес на миллиарды долларов. Что развлечения нашей молодости ничего общего не имеют с сегодняшним монстром.
Но, увы, все пошло не так, как мечталось. Рынок ставок вышел из-под контроля и дискредитировал саму идею киберспорта, когда буквально перед матчем вам показывают рекламу «черной» скинбеттинговой конторы CS*******E, и все делают вид, что это нормально.
Хочется верить, что это временно. И когда-нибудь киберспорт вернется к своим истокам — честным соревнованиям ради удовольствия от игры, а не денег от проигравшихся лудоманов.
Киберспорт уже не тот
Теперь уже трудно представить киберспорт без этого огромного теневого сегмента, который часто определяет судьбы целых турниров и карьер игроков. Но я до сих пор скучаю по тем временам, когда все это было просто игрой ради удовольствия, а не многомиллиардным бизнесом с грязными деньгами.
К сожалению, пока мало шагов к тому, чтобы вывести индустрию ставок на киберспорт в правовое поле и оградить детей от рисков. Но хочется верить, что рано или поздно здравый смысл возобладает. И мы снова сможем просто получать удовольствие от киберспорта, а не только делать на нём ставки.
Статью для вас подготовил: А. Борчанов, ветеран CS-сцены и просто интересный личность.