Найти тему
Настолки Дзен

Фофан карточная настольная игра

Оглавление

Эта игра вот как раз на тот случай, если в вашей компании есть человек, который при выборе настольной игры на вечер, говорит: "А может в карты простые, в "Дурака" сыграем?" Наверняка же такое было?) Так вот пожалуйста, теперь реально можно сыграть в дурака, но с нашими любимой настольной магией. В этом нам поможет замечательная игра Фофан.

Правила игры

-2

Собственно правила игры помещаются здесь в рамках одной карты. Да и если вы хоть раз играли в подкидного дурака - разобраться в нюансах не составит большого труда. Но у нас не просто дурак, у нас здесь сказочный дурак) Поэтому сами карты имеют магические свойства, срабатывающие при атаке, либо при защите. И вот уже в самих свойствах, возможно придется поразбираться.

-3

Как и положено, в игре у нас 36 карт поделённых на 4 масти, или фракции - Суровая Явь, Нечистая Сила, Мир Духов и Царство Грибов.

-4

Каждая масть от шестёрки до туза представлена целым набором колоритных персонажей, визуализированных фантазией отечественных художников. Многие из представленных персон вам хорошо знакомы, здесь и Царь горох и баба Яга, Иван дурак да Василиса прекрасная.

-5

Есть даже Ленин - Гриб, здесь улыбнутся те, кто смотрел древний одноименный ролик в интернете.

-6

По правилам классической игры в дурака, каждому игроку раздаётся по шесть карт. За тем, вытягивается карта, которая определит козырную масть. Она же подкладывается под колоду добора карт и можно начинать игру.

-7

Например, в нашем случае козырь не пики или буби, а всего лишь Нечистая Сила. Но не спешите радоваться ,если у вас на руке куча козырей! Некоторые свойства карт, могут запросто поменять козырь или попросту проигнорировать его.

-8

Игрок начинающий ход выбирает карту или несколько карт, если они одинакового номинала и ходит на соседа слева.

-9

К обычной атаке, которая угрожает вам мастью и номиналом карты, здесь ещё примешивается атакующее свойство карты, напротив которого изображен меч. Не всегда атакующие свойства направлены именно на оппонента. Как например, на фото сверху, при атаке атакующий игрок имеет право посмотреть любые 3 карты в колоде и взять одну из них.

-10

Когда игрок защищается, то он вправе применить защитное свойство карты, со щитом. Оно так же, либо даёт бонус к защите, например, запрещает подкидывать карты, либо предоставляет какой-то общий бонус.

-11

Вот собственно и всё объяснение! Проигрывает тот, кто последним остался с картами на руках. Тому Фофан)

Вывод

Безусловно, данная игра сразу же оказалась у меня в руках, потому что она знакомая, она понятная, она мобильная. Как раз таки, если в компании есть такие люди, о которых я упомянул в самом начале, то пожалуйста, достаём колоду и говорим - "Ну давай сыграем в дурака, только с магией" )) И людям всё это вроде и в новинку, а вроде и знакомо. По размерам - поместится в карман, так что взять можно куда угодно.

Единственное но...правила хоть и простые, но как я и говорил выше, в самим свойствах карт ещё предстоит разобраться. Не все они с ходу ясные и понятные. Вроде и понимаешь о чем речь, но с другой стороны есть нюансы, как в том анекдоте) Я даже сам по поводу некоторых свойств обращался к разработчикам, благо у них имеется страничка в VK.

Но после пары игр, и некоторых пояснений, вы уже будете ориентироваться и объяснять остальным игрокам все эти нюансы. Да и никто не запрещает вам самому толковать значения свойств так, как именно вы это видите, главное чтобы все с вами согласились)

Еще одним но (хотя оно уже относится к самим игрокам)это то, что игроки часто забывают про свойства и начинают играть в простого дурака, по началу приходится постоянно им напоминать об этом. Звучат такие разговоры, да ну их эти свойства, давайте по обычным правилам) Так что, следите за этим и никаким образом не допускайте)