Многие, потеряв пуговицу на одежде бегут покупать подобную пуговицу, хотя могли бы с легкостью замоделировать аналогичную пуговицу в программе blender и спокойно распечатать на 3d-принтере. В этой статье основные моменты по моделированию пуговицы в блендере. 1) Создаем цилиндр - Shift+A далее Mesh из списка берем Cylinder;
В нижней части настраиваем Vertices = 8, радиус пусть будет = 1, а вот толщина около = 0.15 2) Планируется применение модификатора subdivision Surface, а этот модификатор хорошо работает, если полигоны имеют 4 угла, а сейчас у нас 8 точек, поэтому стоит добавить резы (эджы) для создания четырехугольников. Идем в режим редактирования объектов Edit Mode и выделив точки противоположные у 8-угольника (которые лежат вдоль осей) создаем дополнительные ребра через нажатие кнопки J (и с верхней грани и с нижней): 3) Также добавим рез на виде спереди через кнопку K (knife), то есть эдж посередине сбоку: 4) Применим команду Insert Faces несколько раз, чтобы показать бортик у п