Оптимизация в анимации , как техническая необходимость привела не только к упрощению процесса, но созданию стилей отрисовки и стилей анимации. Как оказалось качественная покадровая анимация очень дорогое удовольствием. Ну к примеру всем известный проект "Том и Джерри" был убыточный и в результате привел к банкротству студии. Во первых оптимизация привела к упрощению анимации и сокращению количеству кадров до 12fps. Дальнейшая процесс оптимизации привел к упрощению анимации до флеш анимации, которая делала анимации более ритмичной яркой наигранной детской. Как пример "Флинстоуны".
Тут же и упрощение отрисовки. Упрощение отрисовки руки с четырьмя пальцами тоже связано с упрощением процесса.
Ну сами понимаете, рисовать руку само по себе тяжело, а анимировать тем более. Получилось достаточно хорошо и четырех палые руки стали стилем.
Оптимизация коснулась и отрисовки персонажей. К примеру у Диснея принцессы очень похожи между собой. Почему? Да потому что разработать новый стиль и о