22 ноября от авторов супер-популярного приложения для художников Procreate вышло долгожданное приложение Procreate Dreams — теперь для аниматоров. Приложение доступно только в Appstore.
Обзор написан Анастасией Тураевой, аниматрессой в классической покадровой технике, с опытом работы на международных проектах (для Netflix, Nickelodeon, Disney plus), училась у Саши Дорогова и вообще профи высокого полёта. Далее рассказ от её лица.
Обзор написан для тех, кто уже знаком с анимацией, поэтому будет много англицизмов и профессиональных терминов.
Конечно, не обойдется без сравнения Dreams с Harmony и TVPaint, программами, которые я использую в своей профессиональной работе.
Мое оборудование: Ipad Pro 2018 11" + Apple Pencil (2nd gen).
1. Интерфейс.
Первое, что я заметила, когда открыла приложение - список проектов, как в оригинальном Procreate, и выбор параметров для создания нового проекта. Внутри нового проекта интерфейс удивительно простой, я бы даже сказала, пустоватый: он разделен на несколько режимов, между которыми нужно переключаться. Так, рисование анимации работает отдельно от режима редактирования таймлайна, а в режиме рисования лассо и трансформирования почему-то нет. Для доступа к большинству функций нужно знать, какие менюшки открываются жестами или кнопками.
Таймлайн легко масштабируется жестами. Функция undo/redo тоже завязана исключительно на жестах. Для меня это открылось интуитивно, ведь управление перекочевало из оригинальной Procreate.
Случайных нажатий рукой во время рисования у меня не случилось. В программе можно задать, чтобы экран воспринимал только apple pencil.
2. Производительность.
С Dreams, как и в случае оригинальной Procreate, идут файлы готовых проектов, сделанные в этой программе. На моем не самом новеньком айпаде они воспроизводятся в реальном времени без задержек, при этом имея звук, много раскрашенных слоев, фоны с параллаксом... И все это закомпожено с эффектами! Прямо во время воспроизведения я спокойно могу крутить и масштабировать жестами это видео. Должна сказать, я впечатлена производительностью. При всех этих экзекуциях все отлично работает.
При рисовании зависаний не было, но... Было ОЧЕНЬ много вылетов без причины. Вне зависимости от нагруженности сцены.
3. Сравнение.
Оригинальный Procreate - это растровый софт. Судя по всему, Dreams работает как векторный, имитируя растровые кисти, что очень схоже с Harmony. При трансформировании кадров качество изображения не ухудшается, в отличие от исключительно растрового TVPaint. Более того, можно выбрать центральную точку, от которой идет трансформирование.
Режим рисования такой же, что и в оригинальной Procreate. Выбор слоев, кистей, жесты - все перекочевало в Dreams. Но нельзя задать параметры кисти - для этого придется лезть в оригинальный прокриэйт, делать настройку там, и оттуда перетаскивать получившуюся кисть в Dreams. Также возможно подгружать файлы оригинальной Procreate, в Dreams они легко раскладываются по слоям как скроллингом, так и нажатиями на следующий/предыдущий рисунок. Мне было не очень удобно, окошко довольно большое, и палец не всегда доставал до нужной точки. Самое неудобное - можно листать только между соседними кадрами, но не рисунками. Если рисунки стоят на четверках, придется пролистывать еще 3 кадра, чтобы выйти на следующий рисунок. Чтобы делать рисованную анимацию, нужно открыть flipbook через режим рисования. Кадры в нем листаются
Интересно, что воспроизводится только та часть таймлайна, что находится на экране. Какая-то интересная замена mark in и mark out. Но мне хотелось бы также увидеть возможность вручную ограничивать длину плейбека с точностью до одного кадра, что масштабированием сделать невозможно.
Onion Skin (калька) находится в зачаточном состоянии. Можно лишь выбрать количество кадров до и после, и цвет подсветки. Никакого shift and trace.
Каждый отдельный рисунок может содержать слои. Напоминает продвинутую версию слоев рисунка в Harmony.
Здорово, что рисовать можно за пределами экрана, что невозможно в моей версии TVPaint.
Что примечательно, в Dreams есть функция записи движений руки в реальном времени, прямо как в After Effects! Я выделяю слой, нажимаю кнопку записи - и программа пишет, как я ерзаю несчастным слоем по экрану. Если так можно было бы сделать с камерой, получилась бы имитация работы оператора без стедикама! Но камеры в Dreams я не нашла. Можно настроить стабилизацию движения, при записи программа просчитывает более плавную траекторию безжалостно таскаемого слоя и ключует по ней.
Затем, при двойном нажатии на слой, можно увидеть ключи. Они даже разделяются на ключи по X, Y, масштабу по X, Y, ну и повороту.
Оси Z пока не увидела, полноценный мультиплан вряд ли возможен. Вручную ключи также можно ставить, получится простая перекладка.
В Dreams можно группировать слои и трансформировать их все вместе. Помимо использования основных функций, при отсутствии камеры это какой-никакой костыль.
Каждый ключ на каждой дорожке ключей можно редактировать отдельно. Я не увидела Graph Editor, но эффекты ease in ease out можно установить парой кликов.
Для групп слоев доступны стандартные режимы наложения. Эффектов пока совсем немного: например, есть размытие по Гауссу и редактирование цвета.
Итоги.
Есть интеграция с оригинальной Procreate. В Dreams можно импортировать файлы проектов, отдельные слои и даже кисти.
Нужные функции, которых нет, либо я их пока не обнаружила:
1. Нужен Graph Editor. Прямо очень.
2. Возможность настройки mark in - mark out, не зависящих от масштабирования таймлайна.
3. Более продвинутый Onion Skin: возможность настройки просвета определенного количества кадров, и чтобы для предыдущих и следующих кадров можно было его настраивать отдельно. И обязательно нужен аналог Shift and Trace!
4. Для полноценной работы нужен мультиплан и работа с камерой. Ipad поддерживает 3D приложения.
5. Это, конечно, совсем жирный запрос, но интересно увидеть, могут ли быть вшиты примитивные партикуляры в приложение. Это генерируемые и настраиваемые частицы, такие как дождь, снег, искорки.
6. Стили наложения слоев на таймлайне.
7. Clipping mask для слоев рисунка. Можно обрезать маской группы на таймлайне, но пока почему-то нельзя делать масками слои внутри самого рисунка.
8. Функцию "зациклить слой". Чтобы вместо копирования анимации до конца сцены можно было кнопкой задать слою поведение, как в TVPaint.
9. Возможность ставить отображение таймкода не по секундам, а по количеству кадров.
10. Маркировать кадры цветом на таймлайне. Чтобы визуально понимать, где ключи, а где брейкдауны. И возможность флиповать между маркированными кадрами.
11. Transform tool и лассо в режиме рисования. Я очень удивилась, что в релизной версии так и не смогла их найти.
12. Motion blur.
13. Ставить количество кадров, которого автоматически будет держаться каждый рисунок при его создании. Например, если хочется без манипуляций с таймлайном создать анимацию на четверках, каждый новый рисунок будет автоматически выставлен на холд по 4 кадра. Такая функция есть в Rough Animator.
14. Стабилизация пера, да и в целом настройка кистей. Сейчас возможно редактировать кисти в procreate и перетаскивать их в dreams, что как-то спасает.
15. Возможность синхронизировать тайминги слоев. Например, в Rough Animator, когда растягиваешь тайминг кадра с лайном - слой с цветом точно так же растягивается.
16. Возможность назначать всем выделенным рисункам определенную длительность.
17. В окошке flipbook нужны кнопки воспроизведения. Обязательно.
18. Возможность переключения во флипбуке между рисунками, а не кадрами. Флиповать нереально.
19. Mirror mode. Обязательно нужен.
20. И пофиксить баги.
У Procreate Dreams огромный потенциал, но пока оно слишком сырое, чтобы служить полноценной заменой софту для рисованной анимации. Но я буду присылать разработчикам фидбек и следить за новыми апдейтами! Надеюсь, оно перерастет в мощнейший на айпаде инструмент для создания и композитинга анимации. Сейчас я для анимации на Ipad предпочту другие приложения.
Недовно сотф получил апдейт. Долгожданное обновление не пофиксило баг, когда отмена затрагивает сразу несколько действий, да и нового не добавило фактически ничего. Пофиксило вылеты, не вылетел ни разу, только разок завис намертво на экране выбора проекта, но добавилась одна надоедливая бага: регистрируются не все штрихи. Рисовать стало мучением, когда процентов 30 движений карандашом уходит в никуда.
И также нельзя экспортировать гифки ;(