Аналитическая компания SuperScale привела статистику под названием Good Games Don’t Die. Эксперты опросили более пятисот мобильных разработчиков, базирующихся в США или в Соединенном Королевстве. Согласно результатам отчета, 43% игр не доходят даже до выпуска – их релиз отменяют еще во время разработки. Те игры, которые все-таки «видят свет», тоже часто закрываются – 17% еле проживают полгода (и это в лучшем случае). Почти треть, 30% игр, еле доходят до отметки в год. 36% закрываются через год-три после релиза. Ровно треть от всех разработчиков, участвовавших в опросе, признали, что после провала компании внимательнее относятся к экономическому вопросу и оценивают потенциал проекта тщательнее. Четверть, 26%, меньше экспериментирует, если что-то не задалось. Большинство мобильных игр, 75%, получают больше всего прибыли в год выпуска. А 78% разработчиков предпочитают создание нового проекта развитию уже выпущенных. 62% опрошенных пользуются LiveOps в самых прибыльных проектах. 48% респон
Почти половина мобильных игр не доживает до релиза, а 83% закрывается через полгода – статистика
10 декабря 202310 дек 2023
8
2 мин