Подавляющее большинство игр, в которых присутствует хоть какой-нибудь сюжет, хотят, чтобы игрок этот самый сюжет прошёл. Побегал по локациям, поделал задания, прокачался, стал сильнее и в финале пришёл чистить лицо главному злодею. Однако некоторые проекты — чтобы показать силу финального босса или просто придерживаясь концепта свободы действий — позволяют игроку встретиться с антагонистом буквально через 10-30 минут после начала игры... что порой приводит к неожиданным последствиям. Одной из таких игр является вышедшая в 2019 году Devil May Cry 5. В её прологе охотник на демонов Неро с компанией сражается против демона Уризена и ожидаемо огребает от него, из-за чего команда решает отступить и прикончить гада как-нибудь потом. Однако это поражение не заскриптовано — просто в начале персонаж ещё слишком слаб, а босс обладает тонной мощных атак по области. Но игрок, изрядно поднаторевший в экшн-слэшерах и не желающих тратить время на купленную (🙄) игру, может избежать их и надавать люле
Три игры, которые позволяют вам сразиться с главгадом прямо со старта
27 ноября 202327 ноя 2023
185
1 мин