Найти в Дзене
Live Games Zen

История о нескольких редких и необычных видеокартах (часть 2).

Всем привет. Это следующая часть про очень странные и редкие видеокарты. Предыдущая часть в виде статьи (КЛИК) и в видео (КЛИК). И так, с чего начать? Ну хотя бы с ATi Radeon HD 3850 AGP. Фишка карточки состоит в том, что это была последняя видеокарта на официально уже несколько лет как мёртвом интерфейсе AGP.
Даже после перехода на PCI-Express, аудитория геймеров с AGP была огромной, и следовательно на этом рынке ещё можно было подзаработать деньжат. Вот красная команда подсуетилась, и выпустила свой предтоп на устаревшем интерфейсе. Характеристики карты были такие: 55-нм техпроцесс, 512Мб памяти GDDR3 при 256-битной шине, поддержка DirectX 10.1. Этого было более чем достаточно для того времени, особенно для AGP геймеров, просто свежим глотком воздуха, не иначе! Правда в итоге работягам, ради высоких технологий всё равно пришлось мигрировать на новый интерфейс, благо далее таких переездов больше не было - PCI Express развивается и поныне. Водяное охлаждение сегодня это норма, даннос

Всем привет. Это следующая часть про очень странные и редкие видеокарты.

Предыдущая часть в виде статьи (КЛИК) и в видео (КЛИК).

И так, с чего начать? Ну хотя бы с ATi Radeon HD 3850 AGP.

-2

Фишка карточки состоит в том, что это была последняя видеокарта на официально уже несколько лет как мёртвом интерфейсе AGP.
Даже после перехода на PCI-Express, аудитория геймеров с AGP была огромной, и следовательно на этом рынке ещё можно было подзаработать деньжат. Вот красная команда подсуетилась, и выпустила свой предтоп на устаревшем интерфейсе.

-3

Характеристики карты были такие: 55-нм техпроцесс, 512Мб памяти GDDR3 при 256-битной шине, поддержка DirectX 10.1. Этого было более чем достаточно для того времени, особенно для AGP геймеров, просто свежим глотком воздуха, не иначе!

-4

Правда в итоге работягам, ради высоких технологий всё равно пришлось мигрировать на новый интерфейс, благо далее таких переездов больше не было - PCI Express развивается и поныне.

Водяное охлаждение сегодня это норма, данность, даже банальность. А вот в 2006 году это была та ещё диковинка – не существовало ещё таких кипятильников, видеокарты вполне обходились небольшими радиаторами, или турбинами.

-5

Однако ATi решила создать имиджевый продукт, который кстати несколько помог пододвинуть Nvidia на видеокартном рынке.
И помогла им в этом деле извечная Sapphire, с её исполнением Toxic Radeon X1900XTX и X1950XTX.

-6

Характеристики впечатляли: в обеих картах было по 512Мб памяти, и если у младшей была GDDR3, то у старшей более новая GDDR4. Шина у обеих 256-бит. Техпроцесс 90-нм. Поддержка DirectX 9. Эти две модели пришлись очень кстати, как мы сказали выше, они изрядно насолили адаптерам Nvidia, и позволяли ещё несколько лет играть на приличных настройках, пока новые шейдеры 3.0 не стали обязательными во всех играх.

-7

Их в определённом смысле можно сравнить с GTX 1080Ti, которая до сих пор тащит, но бесполезна в Alan Wake 2 из-за новых шейдеров.

Когда-то, а именно в 90-ых, были и такие времена, когда о требованиях видеокарт к мощности БП вообще никто не задумывался. Ну выдаёт твой БП 300 ватт, и хорошо, на всё спокойно хватит. Однако уже в нулевые картина начала меняться с приходом более мощных видеокарт. А потом ещё и двухчиповые пошли, вообще караул!

-8

На рынок быстро зашли производители с мощными и качественными блоками питания, но до этого времени ещё нужно было дожить, и некоторые производители цепляли к своим видеокартам.. внешние мини-БП!
Вот например ASUS выпускала в 2005 году Extreme Dual N7800GT.

-9

Двухчиповый флагман, и без того недешёвый, оснащался в качестве альтернативы 6-pin разъёму собственным блоком питания. Мощность он выдавал в 80 ватт.

-10

Сама видеокарта представляла из себя дуэт из двух чипов 7800GT, с 256Мб GDDR3 памяти на чип, и шиной в 256-бит на чип. Техпроцесс 110-нм и поддержка DX9.

Естественно, карточка рвала и метала, выдавая высокий фпс во всех монстрах графики тех лет, типа Doom 3, F.E.A.R., или HL2.

А вот теперь реально интересная штука… Все мы привыкли что на рынка бодаются два извечных конкурента: AMD, которая когда-то купила ATi Radeon, и вечнозелёная Nvidia. Где-то ещё, не в дверь так в окно, пытается залезть Intel с переменным успехом.

-12

Но была ещё одна компания, яркой вспышкой озарившая рынок видеокарт в 2003 году. Имя ей XGI. Самопровозглашённый убийца флагманов родом из Китая, предпринявший амбициозную попытку выкинуть с поля боя всех, и единолично править текстолитовым королевством.

комплект поставки
комплект поставки

Так, одним из главных орудий производителя была XGI Volari Duo V8 Ultra. Двухчиповый монстр для AGP интерфейса. Звучит внушительно, но так как большинство из нас об этой компании слышит впервые, нетрудно догадаться что компания не взлетела.

-14

Причины просты: из-за плотного размещения всех компонентов они перегревались и быстро сгорали, а цена была между прочим на уровне уже именитых конкурентов.
К тому же были проблемы и по части драйверов – если ATi и Nvidia умели обращаться с текстурами размером 2048х2048, то XGI Volari умела только в 256х256. Были трудности с анизатропной фильтрацией, а о современных графических эффектах и сглаживании и вовсе оставалось только мечтать.

-15

Не удивительно, что продажи закономерно провалились, и производитель тихо свинтил с рынка десктопных видеокарт.

-16

Однако история XGI Technology на этом не закончилась. Компания жива до сих пор, с 2006 года успешно занимаясь серверным оборудованием и встраиваемыми системами.

Дурной пример, как водится, заразительный. И так как одной двухчиповой видеокарты для AGP рынка видимо было мало, ATi выпустила свой вариант видеоускорителя - Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO MAXX.

-17

Характеристики были очень даже неплохи: по 128Мб DDR памяти на чип, шина 256-бит, техпроцесс 150-нм.
Разумеется, у ATi и Sapphire никаких проблем не возникло – сборка качественная, драйвера играбельные, производительность высокая.

-18

Заодно карточка могла отвешивать пенделя довольно неудачной зелёной серии GeForce 5000, а именно её флагману GeForce 5950 Ultra.

Если спросить у кого-нибудь, какая видеокарта была первой, или одной из первых на массовой рынке, многие скажут – так это, как её, 3DFX Voodoo.
Однако это не совсем так. Если 3DFX Voodoo появилась в 1994 году но только в виде микросхем и референсных плат для других производителей, то S3 ViRGE появилась в 1995 году, и с него же начала поставки готовых массовых 2D\3D видеоускорителей, и прожила до 2000 года.

Одна из первых видеокарт производителя
Одна из первых видеокарт производителя

Самым топовым решением производителя была S3 Chrome S27. Видеокарта, в общем-то, отвечала веяниям эпохи: чип 90-нм, интерфейс PCI-E и 256Мб DDR2 памяти. И была бы она крепким таким середнячком, на уровне таких же зелёно-красных середняков, но было одно плачевное НО: драйвера.

-20

Те, кто отважился купить Chrome S27, наблюдали удручающую картину: одна и та же игра могла работать и не работать на разных версиях драйверов, некоторые игры вообще не работали на всех драйверах, и лишь некоторые отлично работали на всех дровах.

-21

Желающих играть в такую рулетку нашлось мало, и последний рывок окончательно провалился.

Раз уж мы тут 3DFX Voodoo всё вспоминаем, то можно и про Voodoo 5 6000 рассказать.

Реставрированная версия.
Реставрированная версия.

Эти ребята пошли ещё дальше, и скрафтили ни много ни мало, а 4-чиповую видеокарту! На каждый 250-нм чип приходилось по 32Мб SDR памяти и по 128-юит шине, AGP интерфейс и поддержка DirectX 6.
Получившееся вундервафля была огромной, да к тому же снабжалась внешним источником питания, а потому влазила не в каждый корпус. Себестоимость была так же очень высокой, а пробная партия в 1000 штук была изрядно потрёпана высоким браком.

-23

Как покажут поздние тесты, последняя видеокарта 3DFX имела большой перевес в производительности как над обычными GeForce 2 GTS и Radeon 7200, так и над топовыми GeForce 2 Ultra и Radeon 7500. А в некоторых тестах Voodoo5 6000 обходила даже более позднюю GeForce 3.

-24

Не удивительно, что после банкротства 3DFX к покупке всех активов компании быстро подсуетилась Nvidia. Почти весь штат инженеров 3DFX остался работать на своих местах, но уже под крылом Nvidia – первым их детищем станет GeForce FX. Часть специалистов уйдёт к ATi, и поможет в создании технологии CrossFire, которая станет продолжением разработок 3dfx SLI, а так же создаст Х-серии уже существующих видеокарт ATi Radeon.

-25

И хоть Nvidia и отказалась от поддержки видеокарт Voodoo, компания пошла на щедрый шаг по обмену продукции 3DFX на продукцию Nvidia по равнозначной стоимости.

-26

Точкой в этой истории стал последний пресс-релиз 3DFX 15 Декабря 2000 года, в котором компания принесла извинения перед своими потребителями.

Мы все привыкли, что чип на видеокартах – любых – находится на лицевой стороне платы. Ну это база ведь, данность как существование земли, неба, воздуха, и ожидающего вашей поддержки наш Boosty.

-27

А ведь ASUS в своей EAX ATi 1300PRO Silent очень хотела нарушить устоявшееся нравы, и посадить чип на противоположную часть платы. Зачем?
Ну, по задумке кудесников, на верхней части будет пассивное охлаждение, а сам чип будет обдуваться потоками воздуха от процессорного кулера.

-28

Однако позже выяснилось, что тёплый воздух от процессорного кулера для таких целей не годится, и идею быстро свернули…

Не совсем видеокарта, но всё же: MSI Geminium-Go, шасси для установки видеокарт.

-29

О как, как вам? Представлено шасси было на выставке CES 2006, и предполагалось, что оно повысит удобство ПК-сборок: захотел, какие надо карты вставил, потом заменил, да и ремонт вроде как проще.

-30

В общем мы сами не совсем понимаем в чём тут выгода и удобство – если знаете, дайте знать в комментариях. А в массы эта идея так и не пошла, в общем-то, так что не мы одни такие дурачки несведущие.

Посмотрите на эту карточку, ATi Radeon 7000 PCI Dual. Кажется, будто ну обычная двухчипка, ну затычка двухчиповая, да? Хотя как затычка может быть двухчиповой, это вопрос.

-31

Но тем не менее, такую экзотику вы вполне могли видеть на китайских площадках 2014-2016 года. Вы только вдумайтесь – на одну плату посажены два чипа RV100, вышедших в 2000 году. А так как CrossFire появился в 2004 году, в карте использовался разветвитель шины PLX PCI6152 , а в GPU-Z отображался только 1 чип. Памяти было аж 64Мб.

-32

Ах да, на карте можно заметить аж 4 HDMI разъёма, которые тоже вышли позже чипов. Так вот они тоже фейк – там скрывается VGA разъём. Кому оно надо? Ну, карта подключалась по PCI интерфейсу, а значит подходила для апгрейда тем, у кого нет AGP или PCIe, но надо подключить 4 монитора.
В общем, для очень узкой специфичной аудитории видеокарта просто находка, ибо и стоила сущие копеечные юани.

Вообще, эпоха перехода с AGP на PCIe процесс был не то чтобы прямо уж болезненным, но неприятным точно. И некоторые производители делали всё, чтобы их продукция пришлась ко двору и тем и другим, благо такое благородство ещё и на продажах сказывается положительно.

-33

Так, HIS в своей ATi X1600 Pro Dual реализовало оба интерфейса, и AGP и PCIe. Причём, если например MSi клала гибкий шлейф в комплекте, то HIS просто решили разместить разъёмы прямо на плате видеокарты.

-34

В остальном, это была самая обычная Radeon X1600. А конкретно после этого экземпляра, подобных <<полноприводных>> видеокарт больше не выпускали, ибо переход на новый интерфейс завершился.

Прямо какой-то ретроспективный выпуск у нас получился, прям эволюция видеокарт на минималках, это заслуживает лайка не находите?

-35

Ну и чтобы разбавить всё это великолепие чем-то современным, то вот пожалуйста – однослотовая Colorful GeForce RTX 4060 Ti 16GB на турбине.
Толщина видеокарты, по заявлениям производителя, всего 20 мм.

-36

-37
-38

Это напомню если что RTX 4060Ti, не самый горячий кипятильник, но и не морозилка.

-39

Будет массовый выпуск или нет, пока не ясно. Возможно это и вовсе тестовый образец, а релизная версия потолстеет. Так есть предположения, что карту готовят для ОЕМ-сборок. Такие дела!
________________________________________________________________________________
YOUTUBE-КАНАЛ (Здесь выходят классные видосики!): https://www.youtube.com/channel/UCZLvQirxGaxiCRtxh2hasow/featured
VK-ПАБЛИК (Новости, мемы, интересные истории и живое общение!):
https://vk.com/livgms
BOOSTY (добровольная поддержка в обмен на бонусы от авторов!)
https://boosty.to/livegames
=Спасибо что дочитали до конца, и до новых встреч на Live Games Zen!=