Итак, дорогие, друзья! Мы плавно переходим к пятой части нашей программы! В предыдущей четвёртой части, напомню, мы рассмотрели как по фотографиям обучить модель классифицировать объекты. В нашем случае - это кошки и собаки. Нам было достаточно и десяти различных фотографий кошек и собак, чтобы наша модель прекрасно справилась с поставленной задачей. В этой статье посмотрим, как перенести нашу модель в проект Scratch для написания соответствующего кода. После тестирования модели её необходимо загрузить, нажав кнопку Экспорт модели см. Рисунок 6.1. И мгновенно появляется окно с предложением экспортировать модель, чтобы использоватm её в проектах. Естественно, выбираем кнопку Загрузить мою модель см. Рисунок 6.2. Подождать, буквально, пять секунд и появляется заветная зелёная строчка: Ваша облачная модель актуальна см. Рисунок 6.3. Ссылку на нашу модель нужно скопировать см. Рисунок 6.4. Пришло время возвращаться в наш проект и добавлять модель. В проекте нажимаем на блок Машинное обучен
Применение модулей искусственного интеллекта при изучении блочного языка программирования Scratch. Часть-5
18 ноября 202318 ноя 2023
21
1 мин