Итак, продолжаю. На сколько помню, в прошлой части я разобрал первый уровень, сегодня разберу UI, настройки и обучение. *В игре присутствует полная поддержка геймпада. 2. Модуль регенерации. 1. UI-дизайн: Весь дизайн в FAR очень минималистичный. В игре нет как такового главного меню, а оно и не нужно. Все манипуляции с настройками, загрузкой уровней можно сделать непосредственно в игре. Ещё, когда открываешь меню, музыка затухает полностью, все нажатия сопровождаются мягкими звуками; 2. Настройки: Мобильная версия: Есть вопросы про звук. Иногда хочется послушать именно саундтрек, повышаю громкость, и шум двигателя Окомотива все равно заглушает трек. Нету настроек музыки - возможно, разработчики хотят, чтобы все слышалось целостно и у игроков не было возможности как-то испортить атмосферу (выключить звук двигателя, и т.д.); В остальном вопросов нет, переходим к ПК версии: Тут, помимо звука и графики есть более расширенные настройки: яркость, разрешение, синхронизация, вибрация и смена
FAR: Lone Sails. Подробный разбор, 2 часть.
12 ноября 202312 ноя 2023
9
1 мин