Данный гайд создан для того, чтобы научить новичков основам построения и наглядно показать как пользоваться панелью создания техники в Sprocket. При входе в игру Вас встречает базовая панель настройки корпуса: Данная панель предназначена для первого знакомства с игрой и ее не сложно освоить. Гораздо сложнее будет со свободной формой, но если приучиться определять углы "на глаз", то можно создавать невероятные корпуса, например: Можно приводить бесчисленное количество примеров подобных форм, но сейчас лучше узнать про встроенные функции корпуса и как их настроить: Корпус имеет свое пространство и некоторые функции могут на это влиять. Броня занимает место, поэтому при слишком большом значении танк может быть переполнен, но визуально броня никак не увеличивается и остается просто текстурой, наложенной на плоскость. Особое внимание нужно уделить крыше и днищу корпуса, ведь они занимают слишком много места в корпусе. Если установить слишком большое значение брони переда корпуса или слишком