Сегодня я хотел бы поговорить об одной из самых главных причинах падения онлайна в нашей игре: о Гиперинфляции в танках. Тема чрезвычайно интересная и простая не смотря на непонятные термины. Сейчас вы все поймете. Мир танков это массовая многопользовательская онлайн-игра. Сокращенно игры подобного рода принято называть ММО игры Основным элементом любого ММО является прокачка. Именно пресловутый кач заставляет игроков тратить огромное количество времени в играх подобного жанра. Прокачка это долговременная цель. Один из столпов развития современного ММО шутера. Получается, что сама по себе прокачка это ценная механика игры. То есть, объявляя прокачку ценностью мы можем приравнять ее к деньгам – в обычном понимании этого слова. И так прокачка = деньги. Введение разработчиками в игру всевозможных резервов на получение серебра, свободного опыта, дополнительного опыта за бой приводит к обесценению прокачки. Сегодня мы наблюдаем Гиперинфляцию прокачки. То есть потерю ценности прокачки чрезв