Сюжет и проработка мира никогда не входили в число главных достоинств DOOM, но за 27 лет существования франшизы накопилось достаточно информации, чтобы создать отдельную вселенную. Без спойлеров к Eternal рассказываем, как устроен мир DOOM: откуда взялись легионы демонов, кто такой Думгай и зачем нужно было открывать порталы в ад. По колено в мертвецах Семь коротких абзацев — ровно столько занимало описание завязки сюжета в оригинальном DOOM 1993 года. При этом текст было даже не найти в игре: он находился в Readme-файле, идущем в комплекте с Shareware-версией DOOM. Судя по «Библии DOOM», первому дизайн-документу игры, изначально в ней планировали сделать больший упор на повествование. Но Джон Кармак отказался от этой идеи — он был уверен, что для шутера от первого лица сюжет не столь уж важен. Последующие перезапуски, разумеется, расширили и углубили историю, но её основа осталась неизменной: место действия — Марс (или его спутники), вокруг — полчища демонов, появившиеся в результ
Кто вызвал демонов и откуда взялся Думгай: разбираемся во вселенной DOOM
30 октября 202330 окт 2023
16
3 мин