Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Бывший разработчик Rockstar выразил желание сделать мир в GTA 6 более компактным

За последнее десятилетие преданные энтузиасты франшизы Grand Theft Auto, вероятно, потратили множество часов, путешествуя по обширному открытому миру Лос-Сантоса в GTA V. Хотя это и не самая большая игровая карта на сегодняшний день, она обладает значительными размерами, часто требующими длительных поездок на работу (на автомобиле, самолете, плавсредстве или другими средствами) между игроком и его целями. Некоторые регионы, несмотря на попытки Rockstar заселить весь мир, остаются относительно открытыми и лишенными значимого контента. Тони Гоуленд, бывший разработчик Rockstar с портфолио, включающим вклад в такие игры, как Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars и Red Dead Redemption, высказал точку зрения на желаемое направление развития GTA 6. В интервью PCGamesN он выступил за создание более компактного и густонаселенного игрового мира, который возродил бы незабываемые впечатления от навигации по оригинальным играм Grand Theft Auto.Кроме того, Гоуленд прокомментировал

За последнее десятилетие преданные энтузиасты франшизы Grand Theft Auto, вероятно, потратили множество часов, путешествуя по обширному открытому миру Лос-Сантоса в GTA V. Хотя это и не самая большая игровая карта на сегодняшний день, она обладает значительными размерами, часто требующими длительных поездок на работу (на автомобиле, самолете, плавсредстве или другими средствами) между игроком и его целями. Некоторые регионы, несмотря на попытки Rockstar заселить весь мир, остаются относительно открытыми и лишенными значимого контента.

Тони Гоуленд, бывший разработчик Rockstar с портфолио, включающим вклад в такие игры, как Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars и Red Dead Redemption, высказал точку зрения на желаемое направление развития GTA 6. В интервью PCGamesN он выступил за создание более компактного и густонаселенного игрового мира, который возродил бы незабываемые впечатления от навигации по оригинальным играм Grand Theft Auto.Кроме того, Гоуленд прокомментировал значительные утечки, которые повлияли на проект GTA 6 в конце прошлого года, что привело к несанкционированному распространению примерно 100 гигабайт контента из Rockstar Games.Как давний поклонник серии Grand Theft Auto, я отдаю предпочтение более концентрированной городской среде, напоминающей о таких местах, как Нью-Йорк (как показано в GTA IV) или Лондон.

📃 Читайте далее на сайте

Grand Theft Auto
4711 интересуются