При всей легендарной значимости Dark Souls в игровом ландшафте, в Lords of the Fallen есть особый недостаток, связанный с использованием дизайна 12-летней давности. Как и практически все предыдущие Souls-подобные игры, Lords of the Fallen вдохновляется играми из внушительного каталога разработчика FromSoftware. В частности, в Lords of the Fallen очень четко прослеживается влияние оригинальной Dark Souls: несколько основных элементов игры - бои, художественное оформление, дизайн мира, тон и пр. - нашли свое отражение в перезагрузке/сиквеле одной из самых ранних игр жанра, разработанной не FromSoftware. Несмотря на то, что планку качества Dark Souls, Lords of the Fallen в основном выдерживает, следование игровому дизайну 12-летней давности мешает одной из лучших сторон игры - исследованию ее сложного мира.
После полного отказа от возможности прыгать в Demon's Souls, Dark Souls добавила запутанную механику прыжков, которая требует от игрока удерживать кнопку для рывка, а затем нажимать е