Call of Duty, пожалуй, одна из самых известных и влиятельных серий видеоигр в истории. С первой части, выпущенной в 2003 году, она стала символом военных шутеров и многими считается эталоном жанра. Однако, со временем, Call of Duty начала меняться, и не только в техническом и геймплейном смысле. Эта статья расскажет о том, как игра эволюционировала от чисто развлекательной военной игры к политическому и социокультурному явлению, включая последние релизы (19-21 года) и аспекты демонизации русских персонажей.
1. Первые шаги: Вторая мировая война и холодная война
С момента своего зарождения Call of Duty уделяла особое внимание историческим конфликтам. Первые части серии сосредотачивались на Второй мировой войне, представляя игрокам исторические события и битвы. Русские солдаты в этих играх изображались как герои, борцы с фашизмом и нацизмом.
Примером может служить сцена с битвой за Сталинград в Call of Duty 2, которая передавала кровопролитную реальность этой битвы.
2. Современные конфликты и боевые операции
С выходом Call of Duty 4: Modern Warfare в 2007 году игра впервые перешла к современным вооруженным конфликтам. Однако, в последних играх этой эпохи, включая Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3, русские персонажи стали частыми антагонистами, что вызвало обсуждение стереотипов и демонизации определенных групп. В Call of Duty: Modern Warfare 2 игроки столкнулись с миссией, где русские участвовали в контроверсиальной атаке на аэропорт, что вызвало много обсуждений.
3. Смена точки зрения и взглядов на войну
Call of Duty: Modern Warfare (2019) вызвала особый интерес в связи с обсуждением вопросов войны, насилия и морали. В этой игре русские военные снова были представлены как антагонисты, что вызвало обсуждение обеспокоенности стереотипами и демонизацией определенных групп. Однако стоит отметить, что игра также включает хороших русских персонажей и несет сложные моральные дилеммы. Но то, как там недвусмысленно намекают на "Плохого Ивана", думаю, всем очевидно. Если нет - я где-то в этом же году выпускал статью на эту тему.
4. Последние релизы
Последние игры серии, такие как Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) и Call of Duty: Vanguard (2021), продолжили тренд использования русских персонажей в роли антагонистов.
- Call of Duty: Vanguard (2021)
В Call of Duty: Vanguard сюжет игры включает русский персонаж по имени Полина Петрова, которая, хотя и является одной из игровых героинь, оказывается в сложной ситуации, где ей приходится бороться с русскими солдатами, которые принимают участие в действиях, противоречащих интересам союзников. Это создает впечатление о том, что русские персонажи могут быть враждебными, что вызвало критику
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)
Call of Duty: Black Ops Cold War также создает напряженные отношения с русскими персонажами. В сюжете игры встречаются русские агенты, которые являются антагонистами, участвуя в различных секретных операциях, включая угрозы мировой безопасности. Игра акцентирует внимание на их действиях и демонстрирует их как врагов.
Игра включает в себя сцены насилия и деструкции, в которых русские агенты принимают активное участие. Эти сцены и персонажи вызвали критику за демонизацию русских персонажей и перекрывающиеся стереотипы, особенно с учетом напряженных политических отношений в реальном мире. Игры стремились создать драматический сюжет, но в итоге вызвали дискуссии о том, каким образом они изображают русских персонажей и как это может влиять на восприятие игроками.
5. Причины демонизации русских персонажей
Существует несколько возможных причин, почему русские персонажи иногда изображаются в роли антагонистов в Call of Duty:
- Геополитические конфликты: Игры могут отражать современные геополитические конфликты, и в реальности существует напряженность между некоторыми странами и Россией.
- Создание напряженности: Драматический сюжет и враги считаются классическими элементами напряжения и драмы в играх.
- Игровая механика: Включение русских персонажей в роли антагонистов может создать интересные игровые ситуации и миссии.
Несмотря на демонизацию русских персонажей в некоторых играх, важно помнить, что это фиктивные персонажи и сюжеты, и игры не всегда отражают реальные политические отношения. Большинство игр серии Call of Duty также представляют разнообразных персонажей, включая их как антагонистов, так и союзников, и они призваны создавать захватывающий игровой опыт, а не служить политической агитацией.
Но тут уже у меня вопрос к вам - считаете ли вы серию Call of Duty "просто игрой" или же она уже давно вышла за рамки развлечений и стала нести пропагандистскую функцию?