Всем привет! Если брать выгоду подкруток, то мы уже давно знаем, что разрабам это нужно. Кривой баланс не исключение. Он позволяет дольше задерживать игрока в проекте. Не уж то мы думаем, что за 5-10 лет они не вкурсе всех криков блогеров про баланс? Я думаю они уже давно всё знают. Анализируют статистику, видят, что игроки особо с игры не сваливают. Хотя судя по онлайну, сваливают. Может у них там тест их же патента, и они смотрят, возвращается ли игрок в игру. Если он спустя месяц вернулся, значит смысл подкруток есть. Ведь они бояться, если узкая масса профи будет унижать в рандоме основную массу игроков. Некий игрок 49 процентов который Донатит, будет унижен в рандома 60 процентным статистом. Думаете разрабам это выгодно? Тем более сверхразум бирюзовый не донатит. Также не забываем, если прибыль у них есть, так зачем координально что то в игре менять? Помните об этом. Правда пока не таком гигантском. Им надо иметь ввиду, что если онлайн игры упадёт, то придётся зазывать игроков
Почему разработчикам WoT выгоден кривой баланс? Разбираемся в весёлой схеме подкруток!
24 сентября 202324 сен 2023
926
1 мин
