Приветствую всех! Про платформер Inside я слышал, разумеется, давно. В своё время, её часто показывали на тематических презентациях. Но поиграть в неё руки не доходили никак. Зато щас, пока в ожидании Mortal Kombat 1, не хочется браться за что-либо продолжительное, можно позакрывать гештальты по такой вот мелочи. Inside – это, в некотором роде, духовный наследник Limbo от студии Playdead, создателей Limbo. С той оговоркой, что главным в создании Inside был Арнт Йенсен, который больше упирал на сюжет и глубокий смысл. Атмосферное и даже немного пугающее начало Limbo, где игра ещё не скатывается в постоянную череду головоломок – это именно его заслуга. Но основное влияние на разработку Limbo оказывал другой человек – Йеппе Карлсен, который как раз таки больше упирал на головоломки. Поэтому игра получилась вот такой. Ну а Inside, соответственно, это и духовный наследник Limbo, и попытка Йенсена создать всё-таки игру по своей задумке. Поэтому, хотя головоломки в игре тоже в изобилии присут