Найти в Дзене
ИГРАМ БЫТЬ! Мрачняк и милота, кошки и мышки, возвращение инопланетян и многое другое с летнего фестиваля демоверсий Моя статья для StopGame с обзором почти двух десятков демоверсий стимовского фестиваля: stopgame.ru/...siy
1 неделю назад
Awaken – Astral Blade. Похвальный проходнячок
Приветствую всех! Недавно прошёл опробованный ранее на одном из стимовских фестивалей демок двухмерный экшн, платформер, метроидванию – Awaken – Astral Blade. Демка игры мне понравилась и было желание сыграть в полную версию. Ну, вот пришло время, добрался и до неё. Демоверсия игры, повторюсь, мне понравилась и в ней я не заметил каких-то явных, отталкивающих косяков. А что же у нас в полной версии? Давайте разбираться. Для начала глянем на визуал. Он здесь весьма красочный и привлекательный. Местами, по красочности и стилю, напоминает серию Ori, хотя там визуал всё-таки побогаче...
1 месяц назад
RoboCop: Unfinished Business. Не нужное DLC. Или нужное?
Приветствую всех! Вышедшая в 2023 году RoboCop: Rogue City была отличным примером добротной игры-фансервиса, в которой игра и фансервис хорошо сочетаются, дополняя друг друга. Пускай с запозданием, но я всё же решил ознакомиться и с дополнением Unfinished Business. Встречает нас DLC картинами недавно свершившейся кровавой бани в полицейском участке Детройта. Некая хорошо организованная группа наёмников проникла в участок и зачистив всех на своём пути, похитила оборудование поддержки нашего «железного дровосека»...
2 месяца назад
Что не так с четвёртым сезоном Ведьмака
Приветствую всех! Изначально, я не планировал что-то писать по поводу четвёртого сезона нетфликсовского произведения по мотивам Ведьмака. Мне кажется, всё, что можно было сказать об этой, с позволения сказать, экранизации – я уже сказал, высказывая мнение о первых трёх сезонах (ссылки на разборы предыдущих сезонов: первый, второй, третий). И в целом, как о экранизации, мне особо сказать, наверное, действительно нечего. Поэтому не вижу смысла писать что-либо о несоответствии адаптации персонажей их первоисточникам...
5 месяцев назад
AI LIMIT: гостеприимный порог в мир соулс-лайков
Недавно я прошёл соулс-лайк китайского происхождения AI LIMIT. И как водится, охота поделиться своим мнением об этой отличной игрухе. Вообще с игрой я познакомился на прошлогоднем осеннем фестивале «Играм быть». Демоверсия AI LIMIT мне тогда понравилась и вопрос о прохождении полной версии – был, скорее, вопросом времени. Ну и время пришло. В целом моё мнение не сильно изменилось по сравнению с демоверсией. На мой взгляд, AI LIMIT весьма хороша и не должна разочаровать любителей поджанра соулс-лайков...
7 месяцев назад
Котики заполонили Steam Next Fest. Обзор 14 игр с фестиваля
8 месяцев назад
SHINOBI: Art of Vengeance – впечатления от демоверсии
Приветствую всех! Посмотрел на днях вышедшую на прошлой неделе демоверсию игры SHINOBI: Art of Vengeance. И хотел бы сказать по этому поводу пару слов. С самой серией игр SHINOBI я хоть и знаком, так как немного играл в них на SEGA Mega Drive (16-bit), но не проходил ни одну из них. На тот момент, они казались мне сложными, да и было во что поиграть помимо них. Но сами игры, тем не менее, были прикольные. Всего их, вроде как, было три штуки: The Revenge of Shinobi, Shadow Dancer: The Secret of Shinobi и Shinobi III: Return of the Ninja Master...
10 месяцев назад
Ранее забыл опубликовать здесь. Так что просто даю ссылку на статью "От мрачных хорроров до милого кота-лучника. 16 игр с фестиваля «Играм быть!»": stopgame.ru/...byt
1 год назад
Teslagrad 2. Маленький шедевр
Приветствую всех! С платформером Teslagrad 2 я познакомился на февральском стимовском фестивале демок 2023 года. Демка мне зашла. И я решил пройти также полную версию игры. Прикупил я её уже довольно давно, но даже после установки она провисела у меня на компе почти год, прежде чем удалось до неё добраться. Но вот добрался, прошёл и хочу поделиться впечатлениями теперь уже о полной версии игры. В качестве предисловия, ещё хочется отметить, что меня немало удивило полное отсутствие каких-то обзоров Teslagrad 2 на сайте (stopgame...
1 год назад
Почему перки в Overwatch говно?
Приветствую всех! Изначально, я не планировал делать какой-либо материал, в котором обосновывал бы своё мнение по поводу введённой в последнем сезоне Overwatch системе перков. Но после появления вопросов в комментариях под моими видео на ютубе, я решил записать видео, где постарался объяснить и обосновать своё мнение. Получилось несколько сумбурно, но вроде как свою мысль донести получилось. Разумеется, не все согласны с тем, что перки портят Overwatch. Так что, под моим видео было немало комментариев, объясняющих мне, что я не прав...
1 год назад
Смотрим 12 игр с февральского фестиваля «Играм быть!»
За последнюю неделю, на февральском фестивале «Играм быть!» я прошёл демо-версии нескольких заинтересовавших меня игр и составил кратенькое мнение по каждой из них. Собственно, уже традиционно, делюсь с вами этими кратенькими обзорами. Отмечу, что в этот раз я частично отталкивался от блога «С ЭТИМИ играми СТОИТ ознакомиться ДО начала фестиваля „Играм быть“!», за авторством Polkownik_Isaak (за что ему спасибо). Такой подход позволил почти избежать попадания в мою подборку откровенного шлака (спойлер, совсем без него не обошлось, но это уже моя вина)...
1 год назад
Мысли, навеянные прохождением Detroit: Become Human
Приветствую всех! Недавно я приобщился к последнему, на данный момент, творению студии Quantic Dream — киноигре или игрокино Detroit: Become Human. Не то, чтобы у меня вообще было в планах проходить Детройт. На решение о прохождении игры повлияло 3,5 фактора. Первый фактор — недавнее прохождение серии игр из серии The Dark Picture Anthology. Не то, чтобы я остался в восторге от игр этой серии. Но, к примеру, Little Hope — вполне годная. В отличие от отвратительной House of Ashes. В общем, было желание ознакомиться с чем-нибудь подобным, на контрасте...
1 год назад