Итак, как ты понимаешь, мой дорогой читатель, это - вторая часть, а значит перед ее чтением стоит прочесть первую. Вот ссылка. На чем мы там остановились?.. Города и замки Конечно, войны в Bannerlord в первую очередь ведутся из-за территорий. В принципе, города и замки есть альфа и омега любого государства, к ним же прикреплены и деревни. На карте полно городов, замков - еще больше, и чем сильнее государство - тем больше территории оно хочет прибрать к своим рукам. Деревни, замки и города генерируют доход, но что еще важнее - они позволяют нанимать войска, строить внутри себя проекты (чтобы генерировать больше дохода, чтобы повышать собственную обороноспособность, чтобы, в конце концов, в городе не вспыхнуло восстание). К тому же из городов крайне удобно обороняться, особенно против численно превосходящего противника - все же стены не из соломы построены, да и снаряду требушета все равно, какая там у катафрактария броня. Проще говоря, количество городов - главная метрика успешности го