Всем привет! Последний месяц радует нас крупными игровыми релизами. А где игровые новинки – там наши авторы. Хотя многие уже успели посмотреть обзоры или поиграть в Старфилд по предзаказу, все же, полный релиз ожидается только 6 сентября. Поэтому в этой статье блогеры поделятся с нами своими мыслями от предстоящего выхода игры. Приятного чтения!
🎮 Канал «Лена Jeshta ☢»
Итак, что я жду от Starfield.
Знаете, раньше мы говорили про действительно крутые игры «вселенная Fallout», «вселенная Skyrim» и т.д. Сейчас перед нами тот самый случай, когда слово «вселенная» не станет преувеличением. В первую очередь я жду НОВУЮ ИГРОВУЮ ВСЕЛЕННУЮ с новыми персонажами, новыми правилами и новыми приключениями. 1000 планет для такого вдумчивого исследователя как я … это даже немного страшно. При этом, насколько я поняла, все мои любимые составляющие хорошей игры присутствуют.
Сюжет. 2330 год, группа последних космических исследователей, таинственные артефакты – это многообещающе.
Фракции. Нужно будет выбирать союзников и ... нам четко дали понять, что ждет отступников.
Кастомизация (мое любимое). Чувствую заранее, базовая настройка персонажа и его основных характеристик займет много времени. Мы можем быть толстыми, худыми, белыми, темнокожими и ... это здорово. До сих пор многие игры позволяют бесконечно прокачивать и менять лицо персонажа, но дают всем базовые тела и фигуры. В Starfield можно менять не только лицо, но и тип фигуры и походку.
Меня, как девушку и любителя красиво одеваться порадовал кислород и, как следствие отсутствие необходимости постоянно носить скафандр. Можно будет приодеться. Тем более, что кроме открытого космоса у нас будет корабль и города, что бы «себя показать и других посмотреть».
НПС из трейлеров порадовали живыми глазами, эмоциями и голосами. С нетерпением жду возможности «пообщаться». Способностей много и это, на самом деле, здорово.
Я люблю, когда у меня есть выбор. К тому же, как я поняла, их нужно не просто выбирать, но и развивать. Судя по геймплею у нас есть и работает режим скрытности. Люблю его использовать и буду прокачивать эти ветки.
Крафт и Стройка. С нетерпением жду возможности строить свой лагерь (Аванпост) буквально в любом месте и на любой планете. Будет лимит на постройку, скорее всего базовые и добываемые схемы для строительства. Короче, придется залипнуть, ведь это не только убежище, но и место для добычи ресурсов и проживания наемников и союзников.
Полеты. Не уверена, что у меня получится летать в космосе, с моими то кривыми ручками. Но такая возможность меня радует. Буду учиться и этому. К тому же отправляясь в свободный полет я смогу приземлиться на любую точку ... любой планеты. Дух захватывает!
Вишенкой на торте для меня стал фоторежим. Ну люблю я это дело. Судя по тому, что в меню есть фотогалерея, должен быть и фоторежим! Ждите новые атмосферные скриншоты!
Резюмируя, хочу сказать что больше всего жду от Starfield русской локализации. Уверена, что буду играть в любом случае. Но на русском будет намного проще.
🎮 Канал «FartUnic inc.»
Тёмный космос. Что он нам несет?
Starfield. Видеоигра от компании Bethesda. Что же ты такое?
С далёких времен, игры компании Бефесда приносят людям что-то новое, что тяжело описать словами, так как это больше про чувства. Ведь вечно говорящий Тодд "СЛЫШ КУПИ", нас манит в свои фантастические миры вновь и вновь.
Все что известно про игру - это считай ничего не известно. Будет ли это нормальное "не мужитское небо" (no man's sky), или это будет Star sitizen курильщика? или же это приключения капитана Шепарда в мире Elite: Dangerous?
Честно признаюсь, я в надежде, что это будет сразу все вместе взятое.
Нам обещают генерацию планет, и свободный полет по солнечной системе.
Нам обещали около 110-120 тысяч строк диалогов, конечно же, это недотягивает до уровня Baldur's Gate 3, с их заявленными 2 млн... Но если сравнивать с великим и бессмертным Skyrim, то там всего 60т. строк. Что в свою очередь говорит о том, что нам будет, о чем поболтать во время приключений.
То, что я вижу по скриншотам и показанному ролику на ГеймсКоне, все выглядит более чем красиво. Я очень надеюсь, что это не рендер специально для показа, а реальность, что нас ждет уже 6го сентября.
Хотелось бы, чтобы Бефесда взяла лучшее из всех своих старых разработок, добавила новые, не менее удачные идеи и сделала просто хорошую игру про космос. Я так люблю космические фантастические одиссеи, что очень сильно разочаруюсь, если в конечном итоге, нам выкатят что-то низкого качества.
Ведь если взять, к примеру, тот же Fallout 4, который с самого начала совсем не взлетел, но после всех стадий, отрицания\гнев и тд, мы пришли к принятию, и в целом она оказалось не так уж и плоха, и довольно интересна. (а можно тут в старфилде, будет сразу принятие? без всяких там гнева, торга и депрессии?)
Давайте Тодд! не подведи нас! Мы хотим отправится на поиски приключений!
🎮 Канал «AAA studio»
Россыпь звёзд над всеми нами
Само название этой долгожданной игры: Starfield, многообещающее, если не переводить дословно, а то вспоминается народная загадка: поле не мерено (небо), овцы не считаны (звёзды), пастух рогат (месяц).
И, да, в как и в Honkai Star Rail авторы не обошли вниманием российскую культуру и вклад СССР в освоение космоса («Луна-24» подтвердила, что вода на Луне, есть в отличие от разбившейся недавно «Луны-25», создавшей новый кратер в кратере).
В Starfield, увы, матрёшек нет, зато можно отыскать портрет Гагарина и модель первого спутника. А также затягивающий любителей космоса геймплей с отсутствием жуков (в смысле bugs, поскольку игра на удивление качественно сделано, что крайне необычно для Bethesda Game Studios). Точно можно будет полетать не только в космосе на индивидуальном челноке, который легко собрать из доступных в игре модулей!!! Есть, кроме прочих гаджетов, удобный джетпак. Ну или пешком направится к желанной цели по горам и долинам процедурно сгенерированных планет, чтобы получать более-менее стабильный доход, благодаря добыче ресурсов, и выкупить жильё, взятое в ипотеку (тут всё как в реальности), что выглядит уместным, если учитывать бесконечную прокачку героя (верхнего потолка развития ещё не зафиксировали).
Радует также наличие множества романсибельных персонажей, с которыми доступно развитие отношений, переплетённых с игровым сюжетом, который раскрывается дополнительно в Новой игре+.
Благодаря всем перечисленному, Starfield выглядит достаточно многогранным и интересным, чтобы хотеть в поиграть.
Starfield стоит на плечах такого количества гигантов, что сомнений нет — удержится. Полюбится ли? Вот вопрос. Bethesda заранее гордится своей «первой за 25 лет новой игровой вселенной», но на деле она не нова. Starfield компилятивен, понадёрган в лучшем смысле этого слова. Игра грозится стать самой масштабной работой над ошибками — своими и чужими — в истории электронных развлечений.
Судите сами. Лишь ленивый не упрекал Skyrim и Fallout 4 за устаревшую анимацию и костыли с освещением. Ответом критикам стал движок Creation Engine 2, который умеет (почти) все. Новую геймдизайнерскую среду разрабатывали специально под Starfield, но опытный геймерский глаз не обмануть — это все тот же CE, просто с тюнингом. Результат выученных уроков.
Грандиозную трилогию Mass Effect нет-нет, да упрекали за фальшивую свободу. Когда игроку становилось скучно, он тут же подмечал недостаток побочных заданий, куцый «пылесосный» геймплей на внесюжетных планетах, обрубленный лор инопланетных рас. Конечно, полная вседозволенность в игровых космооперах недостижима, это миф, но у команды Тодда Говарда были все ресурсы, примеры и антипримеры, чтобы сотворить вокруг игрока эту иллюзию.
Процедурная генерация сотен планет и биомов — вершина, не сразу взятая авторами No Man's Sky. И вновь у Bethesda было много времени, чтобы подсмотреть оптимальное решение. Геймеры постарше увидят в новинке перефразы на Freelancer, Gothic и даже прабабушку всех приключенческих игр — Elite. Starfield соединяет урбанизм Cyberpunk'а c провинциальностью The Outer Worlds, вариативность Fable с сюжетной увлекательностью Chrono Trigger. Не говоря о механиках, напрямую пришедших из TES и Fallout. Насмотренный старец в моем лице наблюдает приметы всех этих игр в той витрине, которую сейчас выставляют на показ в Bethesda.
И в этой преемственности нет ничего плохого. Главное, чтобы, замешав кашу, авторы не забыли добавить в нее уникальные ингредиенты. Те, что позволят — спустя много лет — причислить и Starfield к немеркнущей классике.
На этом наш выпуск подходит к концу. А какие у вас впечатления от Старфилда? Обязательно делитесь своими мыслями в комментариях и не забывайте поддержать авторов своим космическим лайком. До встречи в следующих выпусках!
Полезные ссылки для игровых авторов:
💿 Telegram-канал "Игры в Дзене"
💿 Telegram-канал "Стримеры в Дзене"
💿 Форма "Стать игровым автором"