Дзен спрашивает, «что нового?» А я молвлю. Вот, решил растрясти старые кости и поучаствовать в челлендже #GameBucketList от VK и Дзена. Заполнил карточку сию и подивился, как много, оказывается, игровых серий касалась рука моя (а где и перо ✍️). Хотя мой список остался в лихих, бурных 90-х, что уж. А еще, говорят, хороший тон это прокинуть челлендж дальше. Ну что ж, извольте 🤜🤜 Бросаю я его небольшому, но уютному весьма Дзен-паблику «Старые и добрые игры» @bicekr dzen.ru/...ekr Так сказать, в порядке солидарности цеховой и поруки круговой. Удачи!
Летописец
250
подписчиков
Здравствуй, читатель! Я — Летописец. И статьи в блоге сём посвящены будут истории игровой индустрии, что наполняет бренное тело мое любовью.
The Lost Vikings | Летописец 📝
Три варяга, три веселых друга — Эрик Быстрый, Балеог Лютый и Олаф Крепкий. В начале девяностых им предстояло пережить бесцеремонное похищение неопознанным летающим объектом, пробежаться кратким курсом истории по временным эпохам и, отправив злодея Томатора в открытый космос, вернуться в натопленные скандинавские хаты. На радость сопливым детишкам и пышногрудым женам. К решению предлагаемых The Lost Vikings ситуаций требуется подходить с расщепленной натрое логикой. Раз: прыгаем Эриком и жмем на кнопку у потолка...
Kingdom Rush | Летописец 📝
Tower Defence — один из двух жанров, родившихся в редакторе карт Warcraft III. Но, как и в случае с MOBA-играми, наибольшие прибыли от изобретения выручили отнюдь не Blizzard. Особо удивляет география создателей (общепризнанно) лучших игр про защиту башнями — студия Ironhide расквартирована в Уругвае. Амбициозная команда, ведомая Альваро Азофра — вчерашним студентом «художки» из Монтевидео — набила руку в дизайне Flash--игр, и первая версия Kingdom Rush вышла еще в браузере. Но пришпоренный iPhone’ом рынок мобильного гейминга растет как на дрожжах, а конкуренция в жанре пока невелика...
Grand Theft Auto V. Незамеченный слон 🐘
В свете сегодняшнего десятилетнего юбилея Grand Theft Auto V интересно поднять архивы. И что же видим: профильная ру-пресса релиз гиганта по большей части проигнорировала.
В «Игромании» за 09-10.2013 о GTA5 ни строчки, что странно. В «Навигаторе» тоже, но удивляться нечему — PC Only and Forever.
Отметилась лишь «Страна игр». Номер за сентябрь 2013-го один...
Lada Racing Club. Обертка без игры
Хрестоматийный провал, а на деле — весьма ловкая махинация. Что писала «Игромания» о Lada Racing Club в год ее выхода? Конечно, ничего хорошего, но с явным налетом восхищения. Так завернуть треш в яркий фантик еще нужно было постараться! Ваши подписки и комментарии согреют меня пуще всех свечей...
Empires of the Undergrowth | Летописец 📝
Зачем мечтать о космосе, когда незнакомые цивилизации у нас под ногами? Суетливая жизнь муравьев — со своими войнами, дипломатией, макро- и микроэкономикой — стала отражением человеческого социума в игре Empires of the Undergrowth. Студия Slug Disco снаряжает экспедицию в мир, который всегда был рядом, но оставался незамеченным. Иерархия муравейника ложится идеальным трафаретом на механики стратегий реального времени. Аналогии прямые: центральное производящее здание — матка, харвестеры — тля, и несколько видов юнитов — рабочие муравьи, муравьи-солдаты, муравьи-фуражиры и далее...
Descent | Летописец 📝
Спустя четверть века после релиза Descent попадет на страницы «Книги рекордов Гинесса» как первый полностью трехмерный шутер от первого лица. Запоздалое, но точное признание упрочивает особое положение игры в пантеоне легендарных стрелялок 90-х. Descent выставил самые высокие требования вестибулярному аппарату геймера, подарив в ответ и самые необычные впечатления. Свободу особенно ценишь в заточении. Разработчики из Parallax Software интерпретировали эту максиму по-своему, заведя маневренный космический корабль в узкие, ветвистые шахты, но даровав игроку все шесть степеней свободы...
SCRAM | Летописец 📝
Март 1979-го. На атомной электростанции Three Mile Island, штат Пенсильвания, происходит расплавление активной зоны реактора. Авария долго не сходит с газетных полос, энергоблок восстановлению не подлежит. Доверие американского общества к мирному атому подорвано. Начиная разработку SCRAM, вчерашний физик Крис Кроуфорд гребет против течения тяжелой воды: нужно не только придумать интересную игру, но и развеять с ее помощью стереотипы. И то и другое с блеском удается. Когда в начале восьмидесятых индустрия видеоигр набирала обороты, громче других в ней звучало имя Atari...
Shadow Warrior | Летописец 📝
Качок-самурай Ло Ванг скорее отрежет себе ногу, чем проявит милосердие. Впрочем, истинного мастерства этот гротескный воин достиг в шинковке чужих конечностей. Студия 3D Realms выкручивает ползунки «насилие» и «кровища» на фирменном движке Build, рассчитывая как минимум повторить успех своего предыдущего хита, отвязного Duke Nukem 3D. Эффект скорее обратный: Shadow Warrior находит преданного фаната, но массовым хитом не становится. Вымысел техасцев вновь издевается над реальностью. Намахавшись катаной, герой может достать из складок кимоно рельсотрон или ракетницу с ядерными зарядами...
Leisure Suit Larry: Love for Sail! | Летописец 📝
Неисправимый гуляка Ларри Лафер растворялся в теплых лучах заката, удаляясь к горизонту VIP-гостем капитанских покоев круизного лайнера. Миллионы квестофилов роняли слезы на шариковые мышки: самая роскошная часть сериала Leisure Suit Larry подходила к концу. Но то были слезы радости — Ларри трещал от тестостерона и обещал вернуться. Самые терпеливые даже знали сеттинг будущей встречи: длинную «могилу» финальных титров Love for Sale! венчало похищение земного корабля кораблем инопланетным: «…Leisure Suit Larry Explores Uranus...
Mortal Kombat 3 | Летописец 📝
Команда создателей Mortal Kombat бережет традиции с рьяностью рыцарского ордена. В 2023-м великий магистр Эд Бун вновь целится в канон, перезапуская «Смертельную битву» с добавлением цифры 1, дескать, ударяя в камертон. Хотя своей законченной формулы серия достигла именно в третьей части. MK3 задал файтингу идеальный темпоритм и правильный баланс ультранасилия с комичностью. Ревнители нравственности, наконец, считали гротеск и успокоились, а игроки — на много лет вперед — получили ринг для неустанных виртуальных спаррингов...
Игромания 2006/02. Game over?
Что писали в Игромании об Anachronox, Duke Nuken 3D, Metal Mutant и Castelvania через (уже тогда) много лет с их выхода? Продолжаем рубрику «История в квадрате». Ваши подписки и комментарии согреют меня пуще всех свечей монастырских 🌟 Пишите, что любо вам, а что нет в заметках сих, поправляйте ошибки досадные да предлагайте идеи смелые...