Индустрия видеоигр – это не только мир виртуальных приключений и адреналина, но и великолепное шоу визуальных впечатлений. С течением времени графика и визуальные эффекты в играх претерпели невероятную эволюцию, превращая виртуальные миры в настоящие произведения искусства. Давайте окунемся в историю этой эволюции и рассмотрим, какие моменты сделали ее возможной. Истоки: От Пикселей к Полигонам С самого начала истории видеоигр, графика была связана с ограничениями технических возможностей. Первые игры, такие как "Pong" и "Space Invaders", использовали простые пиксельные спрайты для создания графики. С течением времени появились более сложные спрайты и анимации, однако они всё равно оставались далекими от реалистичности. Самый значимый шаг вперед произошел с развитием трехмерной графики. В конце 80-х и начале 90-х годов появились игры с полигональной графикой, такие как "Doom" и "Quake". Это позволило создавать трехмерные миры с относительно реалистичной графикой, хотя и с ограниченным
Эволюция Графики и Визуальных Эффектов в Мире Видеоигр: От Пикселей до Реальности
24 августа 202324 авг 2023
9
2 мин