Теперь, когда вы создали основу игрового мира, нужно обставить его, добавив игровые объекты, с которыми Ruby сможет взаимодействовать. Такие объекты, во-первых, служат украшением, создавая нужную атмосферу игры. А во-вторых, добавляют интерактивности и сложности в процесс. В окне проекта перейдите в папку Assets > Art > Sprites > Environment и перетащите спрайт MetalCube в окно иерархии! Обратите внимание, что перетащить куб сразу на сцену проблематично, поэтому работайте именно с окном иерархии. Это связано с тем, что фон отрисован в виде Tilemap. Используйте инструмент «Перемещение» и поместите куб на желаемое место на сцене: Запустите игру и перемещайте своего персонажа по кубу! На данный момент Ruby проходит сквозь металлический куб, не сталкиваясь с ним. Также он либо всегда находится поверх куба, либо за ним, в зависимости от того, что из них было нарисовано первым. Сначала давайте исправим проблему с порядком отрисовки игровых объектов персонажа и куба. Ранее мы изменяли параме