Как утверждает команда разработчиков звука Sony, PlayStation 5 будет поддерживать как преобразование Dolby Atmos, так и игры, разработанные с использованием Dolby Atmos.
Спустя почти три года после выхода на рынок и после того, как была отвергнута технология объектно-ориентированного звука Dolby, PlayStation 5 получает поддержку Dolby Atmos для игр и потокового мультимедиа (приложения придется обновить).
Компания Sony объявила, что Dolby Atmos будет добавлен в PS5 со следующим крупным обновлением, но не сообщила, когда обновление системы будет выпущено.
Как будет работать Atmos в играх на PS5
С момента анонса среди владельцев PS5 возникла некоторая путаница относительно того, как Dolby Atmos будет работать на PS5, в отличие от Xbox, которая уже некоторое время поддерживает игры с родным Dolby Atmos.
На PS5 есть два варианта.
- "Есть два варианта. Для всех существующих игр, поддерживающих 3D Audio, предусмотрена автоматическая настройка Atmos. Для создания командой звукорежиссеров индивидуального микса Atmos потребуется патч", - пояснил Лоик Кутье, старший супервайзер по звуковому дизайну в PlayStation, после того как его спросили, работает ли Atmos автоматически или его нужно патчить для каждой отдельной игры.
Другими словами:
- Для игр, в которых в настоящее время используется "Tempest 3D" - технология 3D-аудио Sony, PlayStation 5 будет автоматически конвертировать звук игры в Dolby Atmos для вывода на акустическую систему Dolby Atmos или саундбар. Среди игр с Tempest 3D - Gran Turismo 7, Ratchet and Clank: Rift Apart, No Man's Sky, Spider-Man: Miles Morales, Horizon: Forbidden West и многие другие.
Пока неизвестно, насколько хорошо будет работать преобразование Tempest в Atmos, но тем не менее для геймеров PS5 это хорошая новость: помимо встроенной поддержки Dolby Atmos на консоли PlayStation 5 появится режим совместимости. Будем надеяться, что Dolby Atmos будет работать на PS5 лучше, чем Tempest 3D от Sony, который пока разочаровывает.