Найти в Дзене
AAA в Дзене

Кто мы? (Ч.2)

Вечный странники…
Где наш дом, где наш огонь? Кто же мы:
Гости или изгнанники? Где покой?.. © Маргарита Пушкина (Margenta) В первой части статьи мы писали, что являемся I.I.I. разработчиками. А также, конечно же, изучаем игры изнутри, для того, чтобы разбираться в различных механиках и внедрять их непосредственно в своих проектах. Если говорить совсем простыми словами, мы играем в игры, как многие, но отнюдь не для развлечения. Игры давно уже стали формой искусства, более сложное, нежели все иные: книга, пьеса или фильм, потому что в них повествование обычно линейно, и читатель/слушатель/зритель проходит по пути, который полностью придуман писателем/драматургом/сценаристом, за редчайшим исключением, коие бывает чаще всего примером использования простейшего игрофицирования для интерактивного развития сюжета, где выборы определены заранее и ведут лишь туда, куда задумал автор. В играх же больше свободы действий. Особенно в ролевых, где игрок полностью волен делать, что только вздумается,
Оглавление
Вечный странники…
Где наш дом, где наш огонь?
Кто же мы:
Гости или изгнанники?
Где покой?..
© Маргарита Пушкина (Margenta)

В первой части статьи мы писали, что являемся I.I.I. разработчиками.

А также, конечно же, изучаем игры изнутри, для того, чтобы разбираться в различных механиках и внедрять их непосредственно в своих проектах. Если говорить совсем простыми словами, мы играем в игры, как многие, но отнюдь не для развлечения. Игры давно уже стали формой искусства, более сложное, нежели все иные: книга, пьеса или фильм, потому что в них повествование обычно линейно, и читатель/слушатель/зритель проходит по пути, который полностью придуман писателем/драматургом/сценаристом, за редчайшим исключением, коие бывает чаще всего примером использования простейшего игрофицирования для интерактивного развития сюжета, где выборы определены заранее и ведут лишь туда, куда задумал автор.

Bandersnatch – яркий синтез книги и фильма. (Изображение взято из нашего источника.)
Bandersnatch – яркий синтез книги и фильма. (Изображение взято из нашего источника.)

В играх же больше свободы действий. Особенно в ролевых, где игрок полностью волен делать, что только вздумается, даже игнорировать сюжет, а просто странствовать, наслаждаясь красотами игрового мира, чем с удовольствием занимаются многие. Например, художница Лена @Jeshta, которая прямо в играх рисует пейзажи, разглядывая на тамошние ландшафты, о чём рассказала нам в интервью.

Пейзаж в игре Fable. (Изображение взято из публичного источника.)
Пейзаж в игре Fable. (Изображение взято из публичного источника.)

Игры позволяют многое пробовать буквально не выходя из дома. Не только путешествовать и рисовать, а творить иными способами. Конечно же, можно описать происходившее во время игры, что неизбежно превращается в роман по мотивам событий. Например, так поступила Аня Козлова, @elf_blog: написала о своих приключения в игре Lineage 2.

Каждый игрок может стать кем-то большим, если воспринимает игру не только как развлечение, а что-то большее. Композиторы создают прекрасную музыку, привязанную к происходящему, будь то прогулка или схватка. Например, так поступает Paweł Petrowski, который учился на кинорежиссёра, изучал сценарное мастерство в ЧГИКе, а потом стал композитором и создал для нашего проекта «Глушь» уникальный саундтрек.

Внимание, он вызывает сильный испуг!

Наигранность, аналогично насмотренности и наслушенности, открывает новые горизонты восприятия реальности. Фантастическое или фэнтезийное допущение всегда добавляется (нами) для расширения кругозора читателя/слушателя/игрока.

Поэтому, отвечая на вопрос из заглавия статьи: «Кто мы?», выскажемся с патетичностью: «Искатели истинных Игр, и созидатели их».

Благодарим за прочтение!!!

(Вся информация для проекта взята из научных источников.)

П.С. (по секрету): вы можете поддержать наши исследования древнего фольклора и разработку на основе его полезных игр переводом на любую сумму (карта Сбера привязана к номеру 89510618361).

Мы бережём традиционные ценности и знания, раскрывая секреты древности через призму историчных гипотез.

#Актуально #Аутентично #Авторски!!!