Найти тему

Антиквест, или Ляпы и шаблоны фэнтези-путешествия, ч.1

Оглавление

Любите ли вы квест-фэнтези, как люблю подобные истории я? Все зачитывались книгами Толкина, Пратчетта, Желязны, Хобб, Урсулы ле Гуин, Сапковского, Мартина, Фрай, Желязны и многих других известных писателей. Кто из нас с замиранием сердца не следил за опасным приключением хоббитов, не переживал за волшебника Земноморья или Золотого Шута, кто не восхищался непосредственным сэром Максом или честным Ведьмаком?

Но… Чем больше читаешь, тем чаще понимаешь, что сегодня фэнтези-путешествий (квестов) очень много, а вот по-настоящему захватывающих – не так уж. Это касается не только книг, но и кино, сериалов.

О том, что такое «квест-фэнтези», мы еще поговорим, а пока мы с моим другом, писателем Тимом Яланским, составили список распространенных ляпов и надоевших шаблонов, которые кочуют из книги в книгу, и разбили их на группы. Не все назвали, конечно, но кое-что вы, точно, узнаете.

Итак, начнем. Отнеситесь к этому с юмором, но серьезно ☺.

-2

I. ГЕРОЙ

1️⃣ Как правило, герой – одиночка, которого не понимают (эдакий прототип 14-летнего подростка). Он обязательно грубоват, но внутри нежен.

2️⃣ Такое впечатление, что у героя вообще нет прошлого, и он никогда ни о чем и ни о ком не скучает. В лучшем случае, автор насильно делает его сиротой.

3️⃣ Часто попаданец вдруг оказывается ужас каким умным, а все дураки и покупают стеклянные бусы за золото, хотя, в общем-то, на костёр героя – и всё.

4️⃣ Или, наоборот, герой-попаданец начинает свой путь таким несмышлёнышем, что диву даешься, как же он одолел три метра дороги.

5️⃣ Часто герой – какой-то пропавший сыноплемянник седьмого дяди на киселе, который по случаю – правитель маленького государства.

6️⃣ Понятное дело, тайна происхождения героя открывается в нужный момент, предусмотренный исключительно писателем.

7️⃣ Модный прием «Фишка героя» превращается в ожидаемый, предсказуемый, вычурный. Например, у героя обязательно есть какая-нибудь странность, которую никто не понимает, все принимают за чудачество, но именно она помогает, когда дело – труба. Скажем, герой вяжет носки на привале для всех, а потом вяжет веревку в самый подходящий момент.

8️⃣ Если герой – дама, то её пытаются снасильничать независимо от расы злодея.

9️⃣ Герой-дама – редкость в квесте, чаще она входит в команду, но уж если она является главным героем, кажется, что она заочно окончила курсы выживания в любой местности.

🔟 Герой полиглот, он знает все языки. Языковой проблемы нет. Или она очень быстро решается.

-3

II. ПУТЬ ГЕРОЯ

1️⃣ Частенько нет никакой мотивации, чтобы отправиться в путь. Даже если у героя есть какая-то беда, понуждающая в путешествие, он всё равно о ней не вспоминает почти.

2️⃣ Герой, как правило, не подозревает, что завтра в поход! Он идет налегке, словно времени не было рюкзак собрать.

3️⃣ Либо, наоборот, по счастливой случайности в его карманах находится недоеденный бутерброд, охотничий нож, иголка с нитками, смена одежды и даже какой-нибудь магический артефакт.

4️⃣ Одна из распространенных ошибок: на героя в пути все время кто-то нападает. Из-за каждого куста.

5️⃣ Чаще выбешивает именно типаж нападающих. Их действия авторы совершенно не любят аргументировать и делать ситуации достоверными. Сейчас не модно писать мускулистых варваров, но всё равно даже вора, ловкача, шута и прочих людей умственного труда не напрягают с соображалками, а заставляют сражаться. А вообще, верно же: путь героя – это, прежде всего, решение задачи, которую многие любят упрощать до нападений. Понятно, что история иногда требует драчливости, но не на каждой странице.

6️⃣ Квест – это путь, поиск чего-то или кого-то, но чаще всего поиск чего-либо, если смотреть в отрыве, смешон, когда цель несопоставима со средствами. То есть проблема выеденного яйца зачастую не стоит.

7️⃣ При этом герой считает, что решение (иногда даже чужой проблемы) делает его жизнь, хотя вполне мог бы, подобно Илье Муромцу, полежать на печи до более серьезных времен.

8️⃣ Герой все время находит какие-то подсказки для дальнейшего пути. Как по заказу.

9️⃣ Тезис: «Нормальные герои всегда идут в обход», – не для нашего героя. Он непременно вляпывается во все ловушки, даже если они приготовлены не для него.

🔟 Путь назад – две строчки, как правило. В лучшем случае. Обычно просто руины злодейского замка, или уход в закат, или «они поженились…», классический поцелуй на развалинах.

-4

III. КОМПАНИЯ ГЕРОЯ

1️⃣ Не так давно напоролся на сказку, в которой бессмертный воин рискует жизнью, выгуливая царевича по велению папеньки, хотя любой нормальный товарищ просто загрузил бы юношу чёрной работой недалеко от города.

2️⃣ Все попутчики часто на порядок тупее, чем герой.

3️⃣ И, конечно, обязательно наши путники сталкиваются с королями, градоправителями, известными разбойниками, великими магами инкогнито. Такое впечатление, что половина населения эпична, и попасть на приём – это нормально. Часто события связаны с обязательно крупными деятелями с большими возможностями. Или влюбившаяся в героя девушка, как правило, оказывается жутко богатой и спонсирует его поход.

4️⃣ Девушки древней профессии всегда оказываются не просто ее представительницами. У каждой своя тайна. Эльфийские принцессы всегда влюбляются в героя, рассказывая, что для них люди жутко симпатичны. Принцессы всегда невинны и не влюблённые ранее ни в кого.

5️⃣ Драконы всегда болтливы.

6️⃣ Короли всегда доверяют герою и говорят с ним по-дружески с глазу на глаз. А все шуты – серые кардиналы.

7️⃣ В команде героя обязательно присутствует какое-то говорящее животное.

8️⃣ Довольно распространённый шаблон: один из команды героя часто бывает из вражеского лагеря или из вражеской народности – и он крутой, но его нужно скрывать от посторонних.

9️⃣ Один из спутников обязательно предатель.

🔟 Когда эльфов, орков, гномов, драконов… авторы просто переписывают с Толкина – это плохо. Нужно понимать, что канон – это одно, а жизнь – живая.

Это не все, далее рассмотрим врагов героя, быт, среду, волшебников на его пути. Продолжение следует

Все статьи в подборке "Жанры"
Статья
на сайте
©
Алексей Ладо
Буду рад вашим отзывам.
писательство писательское мастерство как написать книгу начинающий писатель литература