Привет, друг! В этой статье мы рассмотрим, как перенести сделанного вами персонажа из Makehuman в Blender. Сначала вспомним, на чем мы закончили создание персонажа, и сделаем его сохранение и экспорт в нужном нам формате. Настоятельно рекомендую вписывать имя персонажа на латинице! За тем находим папку export в папках Makehuman. Если вручную не указывали папку для сохранения, то файл хранится примерно тут... Далее заходим в Blender и уже импортируем нужный нам файл. В папке File находим вкладку import и выбираем в ней формат, в котором был сохранен ваш персонаж. Если по какой-то причине формат не подходит, то спокойно пересохраните своего персонажа, например, в формате OBJ. На скрине ниже он показан третьей строчкой ниже выделенного. Находим своего персонажа и текстуры. Если они были вами задействованы при его создании. Выделяем нужный нам объект и нажимаем кнопку добавления. Если ваш результат такой же, как на снимке ниже, значит, вы справились. Ваш персонаж добавлен в сцену и готов