Найти тему
VK Play

Брутальная тактика: обзор Jagged Alliance 3

Комедия про наемников в формате смешной и непростительно сложной игры

Jagged Alliance 3 — сложная, иногда совершенно брутальная тактическая игра, в которой высокая вариативность боевых событий сочетается с комедией стереотипов из боевиков девяностых. Она современно выглядит, неплохо оптимизирована и даже рассказывает какую-никакую сохраняющую интерес историю. Совершенно точно это не развлечение на один вечер — приготовьтесь к десяткам часов прохождения. Значительную часть этого времени причем придется потратить на повторные попытки пройти особенно сложные участки.

Все начинается с клиента: где-то в вымышленной стране похитили президента, его дочь обращается за помощью к организации наемников. Перед тем, как начать воевать на чужой земле, игрок должен этих самых наемников нанять. С помощью специального сервиса он пролистывает анкеты вояк, где собрались как и совсем зеленые новобранцы, так и матерые солдаты удачи. Игра мягко подсказывает, что лучше нанять минимум трех человек, что автоматически диктует условия выбора. Во-первых, действовать приходится в рамках ограниченного бюджета, во-вторых, каждый из них подписывает контракт на определенный срок. По его истечении он попросит пересмотреть условия сделки или уйдет на все четыре стороны.

-2

Помимо того, что у каждого специалиста — своя область, где он силен (медики, снайперы), есть еще личные предпочтения каждого и иногда — торги. Собрав разношерстный отряд из разных стран, игрок может столкнуться с тем, что следующий наемник ему скажет прямым текстом, мол, у тебя тут какой-то Вавилон, мне так некомфортно совершенно. Иногда проблему удается решить, чуть-чуть повысив ставку, иногда — заменой или организацией второго отряда. На этом, к слову, персональные предпочтения и обстоятельства не заканчиваются, и во время выполнения заданий не раз придется столкнуться с ситуацией, когда боец будет как-то проявлять характер. Спустились в бункер? Кто-нибудь один обязательно начнет ныть, дескать, я не люблю закрытые помещения, мне тут страшно, пожалуйста, можно я пойду подожду на свежем воздухе.

Карта разбита на множество участков в виде квадратов. По локациям игрок перемещается свободно в реальном времени: может собирать полезные ресурсы (травы для аптечек, запчасти), разговаривать с местным населением. Но когда дело доходит до боевых действий, включается пошаговый режим. За каждым персонажем закреплено определенное количество очков действия, которые расходуются на перемещение, стрельбу и диверсии. Кто-то стреляет из пистолета, кто-то принципиально использует исключительно нож, другие комбинируют разные виды оружия. По мере продвижения вперед экипировку можно будет менять, но все это приходится делать вручную.

-3

Боевые действия — едва ли не самая веселая часть Jagged Alliance 3, во многом благодаря своей непредсказуемости. И речь идет не просто о просчете шанса попадания (можно стрелять в голову, руки, ноги, туловище, шею, что-то из этого может быть защищено, а что-то спрятано, если враг находится в укрытии), но и о банальной способности нерадивых вояк выполнять приказы.

Следует сразу оговориться, что мягкий режим сложности вам тут совершенно не поможет. Даже со всеми послаблениями тут нет режима, позволяющего ураганом промчаться по локациям и вынести всех одним выстрелом — так теряется вообще весь смысл происходящего. Поэтому очень скоро Jagged Alliance 3 научит думать наперед, стремиться максимально трезво оценивать риски, никогда не лезть на рожон и в целом выбирать противника. Задачи-то истребить всех бандитов нет, да и время — деньги. Каждое промедление приближает срок истечения контракта, а чтобы бюджет пополнялся новыми средствами, необходимо время от времени делать что-то действительно полезное.

Простой пример: есть лагерь бандитов на небольшом холме, к нему есть несколько подходов. Их главарь стоит у входа в окружении телохранителей, но с ним можно поговорить. Он справедливо спросит, зачем, мол, вы приплыли в мою страну, что вам нужно. Если ответить в духе «чтобы нести флаг демократии», он обозлится и будет считать вас трусом и рохлей. Если сказать, что хотите надрать ему зад, он вас станет уважать. В любом случае начнется бой и вы окажетесь в самом невыгодном положении: прямо напротив вооруженных до зубов людей, с автоматами и гранатометом. Можно, напротив, решить пойти в обход, по побережью, подняться по лестнице в сам лагерь и втихую всех вырезать.

-4

Главным препятствием на этом пути окажутся мины, которые даже если и удастся вовремя обнаружить, совершенно не факт, что получится успешно обезвредить. А если к тому времени не отказаться от перемещения гурьбой, то попытка устранить мину может стоить жизни всему отряду. Наемники, особенно дешевые новобранцы, постоянно ошибаются, промахиваются, делают все не так, как должны. Наконец, попытки провести переговоры с негодяями могут дать дополнительную информацию. Их предводитель скажет, что президента тут нет, зачем вы вообще сюда пришли, он в другом месте и там ищите, а меня оставьте в покое. Лучше сигнала отступить и пойти по своим делам в Jagged Alliance 3 представить сложно.

В дополнение ко всему перечисленному здесь полно дополнительных действий, чьи описания в игре весьма поверхностны. Так, солдаты получают ранения, которые нужно залечивать, направляя пострадавших к определенным врачам в команде. Все бойцы устают, и им нужен отдых — хоть попойка в баре в каком-нибудь поселении. Много времени уходит на понимание базовых вещей и процессов, которые кажутся совершенно неочевидными поначалу. Подсказки не помогают пройти весь путь по многочисленным меню — они говорят, что и какое действие оказывает, и на этом все, дальше разбирайся сам. Jagged Alliance 3 сильно помог бы расширенный туториал, который подготовил бы игрока ко всем предстоящим сложностям и объяснил бы, как себя вести. К сожалению, многое необходимо изучать «на лету» методом проб и ошибок. Возможно, это часть авторского замысла, и все же решение весьма спорное.

-5

Jagged Alliance 3 не зацикливается на теме наемников, хотя шуток по этому поводу в ее арсенале припасено немало. Мир игры, насколько это возможно, живой и многообразный: есть детально прописанные побочные задания, есть и просто случайные встречи, в которых встречаются отсылки к различным явлениям поп-культуры. И все же в центре внимания именно люди — каждый из персонажей уникален, с ними интересно, их реакции на те или иные события каждый раз оказываются или проницательными, или смешными, или попросту очень жизненными. Они помогают снять напряжение от медленного, вдумчивого геймплея, где одна ошибка или смерть персонажа может повлечь за собой гибель всего отряда. Это и делает Jagged Alliance 3 настолько увлекательной.

Оценка: 8/10