1. Каждая программа на Java начинается с объявления класса. Класс определяет основную структуру программы и содержит методы и переменные. В следующих статьях, я расскажу про это более подробно. Вот пример: public class MyClass {
// поля класса
private int myField;
// конструктор класса
public MyClass(int field) {
myField = field;
}
// методы класса
public void myMethod() {
// код метода
}
}
2. Каждый Java-файл должен содержать только один публичный класс, имя которого должно совпадать с именем файла.
3. Каждая программа на Java должна иметь метод main(), который является точкой входа в программу. Он вызывается автоматически при запуске программы.
4. Код Java должен быть написан внутри фигурных скобок {}. Фигурные скобки определяют блоки кода и помогают определить область видимости переменных.
5. В Java используются точки с запятой (;) для разделения инструкций. Каждая инструкция должна заканчиваться точкой с запятой.
6. И