Разбирательство по поводу слияния Microsoft и Activision Blizzard проливает свет на множество других событий: так, в ходе слушаний выяснилось, почему закрылся сервис Google Stadia. Оказалось, что никто не ожидал, сколько стоит разработка ААА-проектов.
Бывший продуктовый глава Google Stadia Дов Зимринг принял участие в слушаниях и рассказал, почему закрылся этот облачный сервис. Всё крайне просто: в своей бизнес-модели Google сделала большую ставку на эксклюзивные игры, но смету там посчитали неправильно. Оказалось, что пятилетка множественной разработки встанет в такую копеечку, что проще было свернуть все планы и закрыться.
При этом Зимринг не рассказал, о какой именно сумме идёт речь. Кроме того, бывший сотрудник подтвердил, что Google платила компенсации сторонним разработчикам за перенос игр для их платформы, однако и здесь отказался называть конкретные суммы. Напомним, что Google Stadia просуществовала примерно три года, а внутренние студии — чуть больше полутора лет.