Всю жизнь я работал программистом, но начинал в те еще времена, когда компьютеры были большими, а память - маленькой. Клавиатурой и одновременно дисплеем служила электрическая печатная машинка. Вся компьютерная графика сводилась к распечатке монохромных постеров, где изображение складывалось из комбинации ASCII - символов. Игрушки были строго текстовыми. Первая революция случилась, когда появились электронно-лучевые дисплеи. Они показывали тех-же ASCII - символы, но их уже можно было заставить двигаться. Топ популярности возглавляла игрушка "тараканьи бега". Графика была алфавитно-цифровая, но качество анимации вызывало восторг. Мода критиковать визуал появились после второй революции, когда возникло понятие "графический дисплей". Как разработчик, во все ушедшие эпохи я занимался различными СУБД, а по отношению к играм оставался рядовым пользователем. В свободное от работы время рисовал юмористические картинки, писал короткие рассказы, снимал мультипликационные фильмы на кинопленку. Ч