Найти в Дзене
Да мне лень

The Last Oricru: интересная РПГ с выборами или скучный клон Dark Souls?

Оглавление

The Last Oricru - это экшен-РПГ от третьего лица, которая вышла в октябре 2022 года. Игра разработана студией GoldKnights и издана Prime Matter. Игра получила смешанные отзывы на Steam и стоит 399 лир.

Настройки и опции

Игра имеет достаточно стандартные настройки для экшен-РПГ. Вы можете настроить графику, звук, управление и другие параметры. Меня приятно удивило наличие DLSS, но это будет полезно только для тех, у кого есть видеокарта Nvidia. У меня игра шла хорошо на 4080, но вы можете посмотреть мои характеристики на экране. За 11 часов игры у меня не было ни одного вылета или серьезного бага. Также я играл полностью в одиночку, но игра имеет и кооперативный режим.

Сюжет и выборы

The Last Oricru - это смесь разных жанров, от старых РПГ типа Riven до соулс-лайков с узнаваемым боем, прокачкой, кострами, душами и флягами. Это историческая РПГ с интересным сюжетом и значимыми выборами, которые формируют ваше приключение и меняют многие события в мире. Вы играете за Сильвера, одного из наименее кастомизируемых персонажей в 2022 году, мужчину по умолчанию, который очень странный. Я слушал его весь прохождение и так и не понял, что движет этим чудаком. Я расскажу вам, что Сильвер должен делать и все такое, но давайте сначала поговорим о нем как о человеке. Сильвер - это тот, кто много говорит, пытается быть смешным, но у него такое же чувство юмора, как у Фаренгара в Скайриме, когда он посылает вас на мелкую задачу. Представьте себе, что вы слушаете Фаренгара 11 часов. Вы должны быть к этому готовы. И не только это, у Сильвера нет никакой предыстории. Нет семьи, нет морали, нет друзей, ни единой записи о его жизни, никаких значимых выборов, которые он сделал до начала игры, ничего. Он пустая оболочка, но он все еще пытается делать умные замечания. И хотя я не ненавидел это, и я как-то понимаю, почему разработчики, возможно, не хотели давать ему слишком много предыстории, потому что тогда он может принимать любое решение в игре, Сильвер все еще очень непохожий на героя, и в исторической РПГ это может оттолкнуть некоторых людей. Так что это предупреждение. К счастью, другие персонажи, которых он встречает, намного лучше проработаны. Он встречает других людей, которые, как и Сильвер, тоже были запущены на эту чужую планету Вангария, не зная, как они туда попали или зачем. Все, что они знают, это то, что у них есть пояс бессмертия, что означает, что вы не можете умереть. Ну или вы можете и будете, но вы всегда возрождаетесь. Люди обучаются местными Набору, инопланетной расой, одной из двух обитателей планеты. Это довольно продвинутая раса с монархией, высокотехнологичным обществом и строгой религией и правилами. Совсем их противоположность - Рэткин, крысоподобные гуманоиды, которые больше любят кровь, чем мозги. Они хотят уничтожить Набору, потому что Набору сделали их рабами много десятилетий назад. Обе расы ведут войну, и вы в середине этого. Вы можете выбрать сторону, вы должны на самом деле, и вы можете менять стороны в конфликте по ходу дела, и каждый раз, когда вы это делаете, следующая часть игры проходит по-разному. В начальной локации - древнем монастыре - вы можете примкнуть к Набору. Это значит, что вам придется освободить монастырь от Рэткина - много убийства грызунов, это точно - или вы примкнете к Рэткину. Это значит, что вы убьете только нескольких Набору. А в остальном монастырь будет завоеван Рэткином и они будут вашими союзниками и вы сможете ходить куда угодно. Позже выборы приведут к разным босс-файтам, разным наградам и разным сюжетным линиям. В конце концов, когда вы закончите игру, вы получите список всех выборов, которые вы сделали на случай если вам еще интересно. Хотя сюжет не поставит этих писателей в короткий список на замену Квентину Тарантино, он довольно приличный и легко одна из самых продуманных и проработанных частей этой игры. Он полностью озвучен тоже, что должно было стоить целое состояние. И это помогает поднять сюжет чуть выше вашего среднего РПГ штампа. Мне было интересно узнать, что произошло с Сильвером и другими людьми, как они попали на эту планету, и есть ли способ вернуться домой. Игра дает вам несколько ответов на эти вопросы, но не все из них удовлетворительные или логичные. Некоторые из них даже противоречат друг другу. Но я не буду раскрывать сюжетные повороты, потому что это может испортить вам удовольствие от игры.

Боевая система и прокачка

Боевая система The Last Oricru - это одна из самых слабых сторон игры. Она пытается быть как Dark Souls, но без того, что делает Dark Souls хорошим. Вы можете атаковать, блокировать, уклоняться и использовать специальные способности, которые вы получаете от разных оружий и брони. Вы также можете менять оружие и броню в любое время в бою, что дает вам больше гибкости и стратегии. Но бой часто чувствуется медленным, неотзывчивым и скучным. Враги имеют много здоровья и мало разнообразия. Большинство из них - это Рэткин или Набору с разными цветами и оружием. Они также очень глупые и легко обмануть или заманить в ловушку. Боссы тоже не очень интересные или запоминающиеся. Они обычно просто большие версии обычных врагов с большим количеством здоровья и урона. Их атаки легко предсказать и избежать, если вы знаете, что делать. Я не говорю, что бой слишком легкий или слишком трудный, он просто не очень забавный или удовлетворяющий.

Прокачка персонажа тоже не очень глубокая или интересная. Вы получаете опыт за убийство врагов и выполнение заданий, и когда вы повышаете уровень, вы можете распределить очки по четырем характеристикам: сила, ловкость, интеллект и выносливость. Сила повышает ваш урон от тяжелого оружия и ваш запас здоровья. Ловкость повышает ваш урон от легкого оружия и ваш запас энергии. Интеллект повышает ваш урон от магического оружия и ваш запас маны. Выносливость повышает вашу скорость передвижения и ваш запас кислорода (да, вы можете подводное плавание в этой игре). Вы также можете получать различные перки от разных оружий и брони, которые вы находите или покупаете в игре. Они дают вам различные бонусы к вашим характеристикам или способностям, такие как больше здоровья за каждое убийство или меньше расхода маны за каждое заклинание. Но большинство из них не очень значительные или заметные. Вы также можете улучшать свое оружие и броню с помощью разных материалов, которые вы находите или добываете в игре. Но это тоже не очень важно, потому что вы всегда можете найти лучшее оружие или броню в другом месте. В общем, прокачка персонажа не дает вам много свободы или кастомизации. Вы просто повышаете свои характеристики и меняете свое снаряжение, но это не сильно меняет ваш стиль игры или боевые возможности.

Графика и звук

Графика The Last Oricru - это еще одна слабая сторона игры. Игра выглядит устаревшей и невыразительной. Текстуры низкого качества, модели персонажей и врагов однообразные и нереалистичные, анимация деревянная и неестественная, освещение плоское и скучное, эффекты частиц и тени пиксельные и грязные. Игра не имеет никакого художественного стиля или атмосферы, которые могли бы компенсировать ее технические недостатки. Она просто выглядит как средненькая РПГ 2010-х годов, которая не использует все возможности современных движков и технологий. Единственное, что мне понравилось в графике, это дизайн Набору и Рэткина. Они выглядят довольно оригинально и интересно, хотя и не очень реалистично. Я также понравился некоторые локации, такие как древний монастырь, подводный город или замерзший лес. Они имеют некоторый потенциал и визуальный шарм, но они все еще подвержены общей проблеме игры - отсутствию деталей и жизни.

Звук The Last Oricru - это одна из самых сильных сторон игры. Озвучка персонажей хорошая и подходит к их характерам и настроению. Музыка приятная и мелодичная, хотя и не очень запоминающаяся. Звуки оружия, заклинаний, врагов и окружения реалистичные и качественные. Я не нашел никаких проблем с звуком в игре, кроме того, что иногда он может быть слишком тихим или громким в зависимости от ситуации.

Итог

The Last Oricru - это игра с большим потенциалом, но с множеством проблем. Она имеет интересный сюжет с значимыми выборами, но слабого главного героя и несколько логических дыр. Она имеет сложную боевую систему с разными оружиями и броней, но скучный бой с однообразными врагами и боссами. Она имеет красивую музыку и озвучку, но устаревшую графику и невыразительный визуальный стиль. Она имеет разнообразные локации и расы, но отсутствие деталей и жизни. Она имеет низкую цену, но высокие системные требования. Она имеет кооперативный режим, но я не пробовал его, потому что я не нашел никого, кто бы хотел играть со мной. В общем, The Last Oricru - это игра для тех, кто любит РПГ с интересными сюжетами и выборами, но не слишком требователен к графике и бою. Я не скажу, что это плохая игра, но я не скажу и что это хорошая игра. Это просто средняя игра, которая может быть веселой или скучной в зависимости от вашего настроения и ожиданий. Я дам ей 6 из 10 баллов.