Студент Японского колледжа и CG/VFX-художник FloorYUKA недавно поделился короткой демонстрацией, в которой представлен впечатляющий проект, напоминающий усовершенствованную версию Google Earth.
Используя движок Unreal Engine и фотореалистичные 3D-сканы — новый инструмент геоданных, разработанный Google и Cesium и предлагающий бесшовную 3D-модель нашей планеты, автору удалось воссоздать цифровую копию Земли, работающую в режиме реального времени. Эту разработку FloorYUKA планирует использовать "для исследований".
На прошлой неделе технический художник Нилс Баккер также продемонстрировал результаты комбинации фотореалистичных 3D-плиток и Unreal Engine, представив впечатляющий прототип игры, который позволяет исследовать весь мир в 3D: