Пока новый соулс-лайк выглядит очень красиво, хотя местами и довольно вторично по отношению к играм From Software
Иногда смотришь на расписание выхода соулс-лайков, и думаешь – когда Хидетака Миядзаки (глава студии From Software, создавшей Dark Souls) успевает делать столько игр?
Это, конечно, шутка. Но только отчасти. Поскольку посторонние создатели «соулсов» действительно постоянно пытаются сделать свои игры похожими то на Dark Souls, то на Sekiro, то на Bloodborne. Очень мало попыток сделать что-то свое и оригинальное (Surge, Steelrising) и так много откровенных стилизаций под Миядзаки (Thymesia, Mortal Shell и пр.).
Lords of the Fallen 2014 года была по-своему самобытным соулс-лайком, и ее перезапуск, который готовит студия HexWorks, конечно, привлек внимание многих любителей жанра, в том числе и мое.
И, когда я смотрел свежий трейлер игры, готовящейся выйти в октябре 2023 года, то у меня была одна мысль: «Пожалуйста, только не очередной Арториас. Пусть здесь не будет копирки Арториаса». И… конечно же, он там есть – с рыжими волосами, но очень схожим внешним видом и мувсетом. Что наводит на некоторые мысли относительно «свежести» и оригинальности этого проекта.
Впрочем, отставим рефлексии. В конце концов, близость визуала и концепции к играм «фромов» - еще не приговор, не в первый раз, как говорится.
Лучше посмотрим, что в данный момент уже известно про игру – в том числе по информации от самих разработчиков. А ее на данном этапе немало.
Воскрешение тирана
Итак, мир под названием Морнстед. К слову – обещают, что он будет в 5 раз больше мира оригинальной Lords of the Fallen. Морнстед пришел в запустение после целого века жестокой тирании демона-бога Адира. Его низвергли, но бессмертный тиран на то и бессмертный, что планирует воскреснуть и снова навести свои порядки. Не допустить этого – предназначение нашего героя, одного из легендарных темных крестоносцев.
«Путешествуйте по царствам живых и мертвых в этой обширной ролевой игре, включающей в себя колоссальные битвы с боссами, стремительные сложные бои, захватывающие встречи с персонажами и глубокое повествование. Ваша легенда будет о свете… или о тьме», - говорят нам разработчики.
Выглядит игра, судя по ролику, просто отлично – если не брать во внимание постановочные ролики с не самыми лучшими анимациями. Чисто с точки зрения дизайна она многое впитала из Dark Souls, Elden Ring и, как будто, из метроидвании Blasphemous – маски и вся эта история с «крестоносцами» и подобием «инквизиции» напоминают именно эту испанскую игру.
В трейлере нам показывают достаточно много боссов – есть среди них как огромные, так и гуманоидные, с дуэльным типом сражений.
Очень похожий на дефолтного героя из Dark Souls 2 персонаж куда-то бежит, играет песня Fear of the Dark авторства группы Iron Maiden (спасибо, что не Билли Айлиш, да, Blizzard?). Спаситель мира кроваво расправляется с самыми разными чудными тварями – надо отдать должное, выглядят враги впечатляюще.
«Отважьтесь на надежду», - гласит девиз игры. И да, очень хочется надеяться, что получится годно.
Два мира для исследования
Одна из главных фишек перезапуска Lords of the Fallen – наличие двух миров, между которыми мы будем переключаться посредством «фонарей безбожной силы». Это позволит нам добираться до всяких скрытых мест, находить сокровища, а также манипулировать душами врагов.
Оба этих мира, как обещают разработчики, будут достаточно обширными, и побродить придется по обоим. И в каждом будут свои, особые испытания.
Также нам обещают кастомизацию персонажа и «широкий спектр визуальных параметров», девять классов персонажей (известно про Рыцаря, Разбойника и Ученика огня), прокачку характеристик, доспехов и заклинаний. А также огромное количество уникальных видов оружия.
Будет и многопользовательская игра, так что проходить можно будет сразу вдвоем. Хотя, как и в Elden Ring, онлайн-режим делает вас уязвимым для вторжений других игроков. Что, вероятно, оценят любители PvP в играх «фромов».
Что касается боевой системы, то ее обещают сделать «быстрой». А это уже отличает перезапуск от оригинала, где сражения были достаточно медленными. Главное, чтобы эта «скорость» не нивелировала тактические возможности игрока по реализации его билда, использованию способностей и так далее.
Выйдет Lords of the Fallen на ПК (в Steam и EGS), PlayStation 5 и Xbox Series X. Правда, в России игра официально доступна не будет, да и русскую локализацию делать не планируют, что может несколько осложнить прохождение – все-таки текста в соулс-лайках обычно довольно много, как минимум придется читать описания действия предметов.
А вы ждете перезапуск Lords of the Fallen? Пишите в комментариях? И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!