После шестой части, которую многие заслуженно называют худшей, СAPCOM осознали, что идут куда-то не в ту сторону. Аудитория кидается тухлыми помидорами и тратит деньги на шедевры прошлых лет, но долго так продолжаться не может. И тогда, достав из пыльного старого ящика первые части серии, они решают обратиться к истокам. Как водится, истоки эти были переработаны, но хоррор, возвращения которого мы ждали, снова занял место во главе угла. Прощайте веселые шутаны, в которых можно бесконечно обмазываться патронами, здравствуйте судорожные прятки, тахикардия и менеджмент ресурсов. Впрочем, при определённой сноровке собрать себе огромный арсенал и устроить местным тварям весёлую ночку можно и в Resident evil 7. Если первые части пугали нас облезлыми зомби и мутантами, которые неостановимой безмозглой машиной прут на героя с целью откусить кусочек, то в седьмой части нам придётся столкнуться с неведомой неумирающей хтонью, имеющей множество форм. Кажется, разработчики понадергали из чужих игр