Стивен Карпман описал Коммуникационную модель взаимодействия- игры людей. Назвали ее треугольник Карамана: жертва-спасатель-агрессор. Каждый имеет роль. В разных видах отношений. Модель приобрела огромную популярность так как легко объясняет психологические проблемы людей. Здоровый треугольник-мама, папа, ребенок. Все остальное треугольники нездоровые. Спасатель-культовая роль. Считается самой престижной, все хотят ее заполучить. Но спасатель на самом деле не несет никакой пользы. Агрессор или преследователь определяется с точки зрения жертвы. Он стремиться напасть на жертву, обвинять, упрекать, угрожать, но реально приткнут без оснований. Жертва страдает, обиженный. Но часто эти страдания на пустом месте, играющий роль жертвы способен сам справиться со своими проблемами. Треугольник вокруг жертвы. Жертва ищет помощи в избавлении от преследователя. Спасатель рад, что нашли друг друга. Автоматически срабатывают и участники сами не понимают, что попали. Роли меняются. Каждый участник быв