С момента создания первых видеоигр в 1970-х годах, графика и звук в играх прошли невероятный путь. От простых 8-битных пикселей до фотореалистичных изображений, эволюция технологий привнесла в игры новые возможности и улучшенные впечатления для игроков. Первые видеоигры делались на базе пикселей: благодаря такой простой графике, разработчики могли ставить перед игроками разные задачи, от однопиксельного управления до простой формы и двумерных персонажей. В то врем издатели видеоигр использовали все более совершенные процессоры для улучшения полигонов, увеличения количества пикселей на экране и размера игровой библиотеки. Таким образом, графика игры становилась лучше, и, как следствие, она занимала больше места на диске. В 1990-е годы игроки перешли на 3D-графику, что позволило создавать более реалистичные образы и миры. Разработчики стали использовать 3D-моделирование, анимацию и спецэффекты, что создало более увлекательный мир для игроков. С этими новыми возможностями пришли и новы
Эволюция графики и звука в видеоиграх: от 8-битных пикселей до фотореалистичных изображений.
31 марта 202331 мар 2023
21
1 мин