Найти в Дзене
VK Play

Игра — просто космос: впечатления от Everspace 2

Оглавление

У задорного экшена про космические корабли есть все шансы стать одним из главных релизов 2023 года

6 апреля выходит Everspace 2 — космосим от студии Rockfish Games. Первая часть была незамысловатым рогаликом, который хоть и не стал классикой видеоигр, но нашел фанатов и заработал достаточно средств, чтобы студия занялась сиквелом.

И в нем разработчики разошлись как следует: теперь Everspace — это открытый мир с полноценным сюжетом, заданиями, глубокой системой прогрессией и массой контента. В общем, более доступная версия Freelancer или упрощённые «Космические Рейнджеры» без сложных симуляций и вида сверху.

Причем в этом у Rockfish огромный опыт. Студия создана бывшими разработчиками из Fishlabs, которую все мобильные геймеры эпохи Java знают за франшизу Galaxy on Fire, особенно за вторую часть. Это полноценный большой космосим с различными фракциями, неплохим сюжетом, массой кораблей и улучшений для них. Он вышел столь успешным, что получил прекрасные DLC, порт на Android и, к сожалению, посредственный порт на PC.

К чему это историческое отступление? К тому, что Everspace 2 — не столько сиквел первой Everspace, сколько духовный наследник Galaxy on Fire для PC и консолей. По крайней мере, она оставляет такое ощущение по первым 20 часам. Делимся впечатлениями о потенциально главном космосиме 2023 года.

-2

В далекой-далекой галактике

Вы играете за Адама, талантливого и умелого пилота космических кораблей. Такой он не из-за природного таланта, а потому что клон. Искусственно выращенный человек с загруженной личностью оригинала. Вместе с другом Беном он занимается грязной работенкой в особом демилитаризированном секторе, который делят между собой люди и инопланетяне-оккары.

В ходе одного из заказов друзья попадают в плен. Бен тяжело ранен, а Адам знакомится с Дексом — мутным типом, который после побега предлагает главному герою «дело всей жизни», что принесет всем участвующим кучу денег. Так череда неудачных событий впутывает героев в круговорот событий, где помимо потенциальных богатств замешаны инопланетяне, межгалактический флот и даже раса древних.

-3

По первым впечатлениям историю в Everspace 2 хочется хвалить. Пускай сценаристы и оперируют знакомыми архетипами (а порой даже откровенными клише), общий сюжет захватывает, особенно после первых часов. С каждым новым основным заданием водоворот событий поглощает все сильнее: постоянно что-то идет не так, появляются новые персонажи, а само приключение становится сложнее и запутаннее. Непрерывное развитие событий и интрига держат в напряжении и мотивируют играть дальше.

Удались и персонажи: с определенного момента истории вас постоянно будет развлекать искусственный интеллект HIVE, ведущий себя как чопорный британец. Запоминается и излишне позитивный инопланетянин Элек, который никогда не падает духом и раздражает окружающих своей бесконечной болтовней. В целом тут запоминаются все персонажи: каждый по-своему. И из основных придется собирать команду-семью, как в играх Bioware: выполнять их задания и вкладывать ресурсы в разработки, чтобы получать хорошие бонусы.

-4

Опять же, ничего особенного: знакомые архетипы, узнаваемые сюжетные ходы. Тяжелые темы сценаристы поднимают, но копают не очень глубоко и придерживаются легкой приключенческой атмосферы. Не стоит ждать уровень Disco Elysium или «Ведьмака 3». Но тексты, сценарий и персонажи в Everspace все же справляются с задачей: за происходящим интересно следить, история увлекает, а тексты не раздражают. Многие видеоигры не могут похвастаться даже таким.

Вселенная возможностей

Геймплейно Everspace 2 — космосим. То есть жанровый сосед таких игр, как Elite, Freelancer, No Man's Sky. Однако игра Rockfish куда скромнее: никаких огромных галактик, всего семь систем особой демилитаризованной зоны, без глубоких симулятивных систем вроде динамических отношений между фракциями из «Космических Рейнджеров».

Разработчики прекрасно понимали, что тягаться с такими гигантами при имеющихся у них ресурсах нет никакого смысла. Поэтому вместо масштаба они предпочли сосредоточиться на малом, но сделать все максимально хорошо. Если вся игра такая же по качеству, как первые две системы, на которые ушло почти два десятка часов, то ее можно смело записывать в хиты года.

-5

Сюжетные и дополнительные квесты сделаны вручную, из уникальных ассетов, со своими озвученными персонажами и уникальными геймплейными ситуациями. Сопровождение шахтеров, выкуривание банды наемников из пещер, вскрытие забытых хранилищ грузовой компании, перевозка нестабильного взрывоопасного материала через всю систему, исследование забытых станций — это лишь беглый список того, чем можно заняться в Everspace 2 по сюжету.

А ведь есть еще процедурно-генерируемые квесты, случайные события вроде сигналов бедствий и ловушек пиратов, координаты особых стычек с бандитами ради ценного снаряжения. Everspace 2 пухнет от контента, настолько тут много всего. И самое главное — весь этот контент интересный, уникальный и практически всегда новый. Разработчики очень редко повторно используют ассеты или механики, чтобы забить игру активностями, отчего каждое новое дело ощущается приключением. Настоящим заданием космического наемника, а не галочкой в журнале, которую надо закрыть ради опыта и денег.

Космическая Diablo

Everspace 2 — это игра-сборник удачных находок. Самая лучшая из них — идея совместить классический аркадный космосим и RPG-элементы «диаблоидов». Все ваше снаряжение делится по цветам редкости (белое-зеленое-синее-фиолетовое), а из врагов сыпется случайный лут. Каждый элемент корабля разрешается отдельно улучшить или снабдить особым модулем. Ненужную экипировку можно разобрать на детали и собирать из них случайные апгрейды нужного качества, будь то вооружение, локатор или броня на любимый истребитель.

-6

Такая хитрая система лута делает любое ваше действие прибыльным. Выбили хорошее орудие для звездолета? Ставьте и используйте. Выбили плохое? Разберите на детали и соберите более достойную пушку.

Это и другие мелкие механики Everspace 2 делают свое злое дело: от игры невозможно оторваться. Срабатывает эффект, схожий с «еще одним ходом» в Civilization или «Героях Меча и Магии»: ты попадаешь в вереницу мелких поручений, где каждое «точно последнее на сегодня». Вот сделаю еще одну миссию и спать. Или нет, еще слетаю вот в ту локацию и закрою это дело. Все, выключаю, хватит на сего… а нет, корабль словил случайный сигнал бедствия — закончу играть после того, как спасу попавших в беду!

-7

Опять же, здесь нет ничего революционного: все механики, идеи и находки Everspace 2 вы точно могли видеть по отдельности в других играх. Но вместе, в единой системе и при выдающемся исполнении, они удивляют не хуже какой-нибудь инновации. По сути, это очень хорошая RPG в открытом мире, где вышки с аванпостами заменены на открытый космос, а храбрые рыцари и ассассины — на космические корабли. Никаких сложных систем управления: летай себе да стреляй.

К слову о перестрелках — они здесь крайне веселые. Незамысловатая система урона: основное здоровье корабля, броня и щиты. Последние уничтожаются энергетическим орудием, броня — кинетическим уроном. Можно летать с универсальными орудиями, а можно носить два разных типов (скажем, пулемет и лазер) и менять их по ситуации.

-8

А еще есть расходники вроде самонаводящихся ракет, мин, турелей, особые способности вроде ЭМИ-взрыва и телепортации и даже местный аналог BFG из Doom. Будет возможность купить себе бомбардировщик с этим девайсом — обязательно попробуйте. Столь абсурдно мощное и крутое оружие в видеоиграх последних лет вспомнить очень тяжело.

Противники в Everspace 2 очень разные: боевые дроны на один-два выстрела, ловцы, снайперы, боевые крейсеры, инопланетные перехватчики, роботы-камикадзе. Есть даже инопланетные жуки и полноценные боссы с уникальными механиками и фазами боя! В общем, скучными сражения за два десятка часов так и не стали. Разве что местные пираты уж слишком доставучие: некоторые системы стоило сделать полностью безопасными, без случайных рейдеров спустя какое-то время.

-9

Неземная красота

Разработчики Everspace 2 поражают своим умением экономить в нужных местах. Надо понимать, что это практически инди-игра: если начать вглядываться, замечаешь экономию тут и там. Катсцены — анимированные комиксы. Персонажи — 2D-арты в окошках диалогов (благо, сами диалоги озвучены). Вся игра поделена на локации-зоны с подзагрузками (к слову, практически мгновенными), а кроме станций и кораблей в игре практически ничего и нет: из сложных анимаций тут разве что жуки и артефакты древних.

Но при этом Everspace 2 безумно красива. Даже космос, по сути — тьма с кучей звезд, тут очень разный от системы к системе: где-то обычный и мрачный, где-то — яркий из-за разноцветных туманностей. Благодаря хорошей работе с освещением и прекрасному дизайну каждый метр игры хочется разбирать на скриншоты, благо у Everspace 2 есть удобный фоторежим и отдельная кнопка для выключения интерфейса.

-10

Разнообразие локаций и видов Everspace 2 в целом поражает. Где-то будет огромная бандитская станция-казино, где-то — бесконечный фиолетовый шторм с туманами и грозами. Разрешают даже полетать по поверхности планет, где можно исследовать пещеры и даже нырять под воду! Обычно космосимы сосредотачиваются на космосе, оставляя наземную часть лишь отдельными меню с торговлей и заданиями.

Всё это сопровождается разнообразным электронным саундтреком и в целом отличной работой художников. По атмосфере Everspace напоминает космовестерны вроде «Светлячка», Starcraft и «Звёздных Войн». Хайтек-технологии соседствуют с грубыми, ржавыми металлическими станциями. А клоны, искусственный интеллект и инопланетные расы — с практически американским фронтиром, где прерии и индейцы заменены на космос и астероиды.

Единственное сомнение, которое остается после первых 20 часов в Everspace 2, — что игра до самого конца удержит планку, которую сама же задирает все выше и выше с каждой пройденной миссией. И если у нее это выйдет, будет очень обидно, если такую видеоигру не заметят в потоке весенне-летних релизов.

В общем, если вы хотели классную игру про космические корабли, но боялись высокого порога большинства представителей жанра, то Everspace — ваш выбор. От космосима взята стилистика, но в своем сердце это — приятный шутер с RPG-элементами, созданный по стандартам игр в открытом мире. Это игра без единого бага, с интересным и захватывающим геймплеем, с уникальными, «сделанными вручную» заданиями, что для современных открытых миров большая редкость. А еще это практически новогодний подарок всем тем, кто еще помнит мобильную Galaxy on Fire и мечтал о чем-то подобном на больших платформах и с современными технологиями.

Everspace 2
532 интересуются