Любая сюжетная игра работает только при возможности погружения внимания игрока в виртуальный мир. Самое главное, что способно выбить из погружения - это недееспособность реализма истории. Если история кажется бредовой и невозможной, то эффект погружения теряет вакуумность и игрока мигом вышвыривает в реальность. Любую историю, в том числе и фантастическую, можно оправдать. В этом и есть главная задача сценаристов. Можно оправдать роботов с ии, разумную плазму, щелкунов - борщевиков и многое другое. Это все является околовозможным. Но факт того, что главного героя отправляют устранять мощнейшую террористическую диверсию, которая, уже не говоря о том, что является наиглавнейшей насущной проблемой государства и вопроса его безопасности, но и еще превратила жителей и военных в радиусе нескольких гектаров просто в фарш и месиво. А героя посылают одного с одним топориков в надежде на лучшее. В ситуации где целой армии будет маловато. Это конечно не имеет никакого отношения к фантастике. Это