В данном уроке мы рассмотрим четвертую часть, первого Официального урока по Unity. В этом уроке мы допишем скрипт на C# и автомобиль реагировать на нажатие игрока, а не на самостоятельное движение. До сих пор транспортное средство могло двигаться только прямо вперед по дороге. Нам нужно, чтобы он мог двигаться влево и вправо, чтобы избежать препятствий. Для начала в откройте скрипт "PlayerController" и добавьте новую публичную переменную, которая будет отвечать за скорость поворота нашего транспорта. В методе "Update" добавьте код с нашей новой переменной. Пример кода: Сохраняем скрипт, выбираем наш автомобиль и в окне "Inspector" в нашем скрипте видим, что добавилось поле "Turn Speed". Запускаем нашу сцену и когда машина едет меняем значения в поле "Turn Speed". Видим, что наш автомобиль от изменения значений меняет траекторию своего движения, но мы так же видим, что автомобиль не поворачивает, а смещается относительно своего движения. Для того чтобы это исправить, нам необходимо обра
Перевод Официального курса Unity. Урок 1. Часть 4.
5 марта 20235 мар 2023
11
3 мин