Всего бывает 4 вида: Их главный недостаток- так себе углы обзора по вертикали, любое отклонение дисплея вверх, вниз- сразу влечет за собой серьезные искажения цветов, а это мало кому понравится. Второй важный недостаток- слабая цветопередача. Как это устроено? Дело в том, что, как правило, TN дисплеи имеют тесную глубину цвета- 6 бит вместо 8 бит, и 8 на канал достигаются за счет технологии FRC- Frame Rate Control, то есть, быстрого моргания су пикселей. Как это работает? Су пиксель быстро моргают, их яркость приглушается и мы можем смешивать цвета в разных пропорциях, от чего и получаются дополнительные оттенки. Зато у TN есть важное достоинство- это быстрый отклик, всего одна миллисекунда, или даже ниже, что очень важно для игр, поэтому в игровых мониторах TN матрицы с высокой герцовкой, от 120Гц и выше это рациональный выбор. Кстати, с TN матрицей ЕСТЬ ЛАЙФХАК: Чем выше у них разрешение, тем лучше углы обзора, так что в случае с современными TN матрицами с высокой плотностью пикселе