Kenshi — это игра, которая сознательно отвергает традиционные подходы к геймдизайну, делая ставку на абсолютную свободу игрока и суровый реализм. Вот почему она не предлагает готовых развлечений, а вместо этого требует от игрока самостоятельно находить смысл и цели. Поразмышляем почему так получилось и на что это влияет. 2. Мир как антагонист 3. Механики - инструмент для творчества 4. Создание смысла через преодоление 5. Нишевая аудитория и дизайнерский риск Главное
Kenshi — это симулятор борьбы за существование в мире, которому всё равно, есть вы или нет. Её «бездушие» — не недостаток, а часть художественного замысла. Игра бросает вызов, предлагая не развлечение, а возможность создать свою легенду из хаоса. Это делает её уникальной, но требует от игрока готовности быть не зрителем, а автором своей саги.