Серия Monster Hunter всегда была знаковой для Японии, но после грандиозного успеха Monster Hunter: World в 2018 году она стала всемирным феноменом. Monster Hunter Wilds продолжает традиции, развивая идеи World и Rise, но при этом предлагает новые механики и значительно меняет привычный формат.
Открытый мир без границ
Одним из главных нововведений Monster Hunter Wilds стала полностью бесшовная карта. В отличие от предыдущих частей, где мир делился на зоны, теперь игроки могут свободно перемещаться по огромному открытому миру без единого экрана загрузки. Это впечатляющее технологическое достижение, учитывая проработанность окружающего мира и уровень детализации монстров.
Исследовать этот мир не только приятно, но и необходимо: погода и время суток влияют на поведение монстров, ресурсы и даже на то, какие квесты доступны. Кроме того, появилось множество интерактивных элементов, например, озера с нефтью, которые можно использовать в битвах.
Сюжет и персонажи: новый подход к повествованию
Monster Hunter Wilds делает ставку на более глубокий сюжет. История начинается с того, что в Заброшенных Землях, считавшихся необитаемыми, обнаруживается мальчик по имени Ната, который сбежал из своей деревни после нападения монстра, известного как Белый Призрак. Главный герой отправляется на поиски этой загадочной угрозы, сталкиваясь с новыми регионами, от пустынь и лесов до ледяных равнин.
Важное изменение: полностью озвученный главный герой с возможностью выбора реплик в диалогах. Персонажи, такие как кузнец Джемма и координатор заданий Альма, теперь играют более значительную роль, чем просто NPC с одноразовыми репликами. Они сопровождают героя на протяжении всей игры, что усиливает эффект вовлеченности.
Геймплей
Capcom продолжает работать над упрощением интерфейса и механик без ущерба для глубины игры. Теперь все основные действия можно выполнять прямо в поле: запасные предметы доступны без захода в инвентарь, пища готовится на портативном гриле, а эффекты еды сохраняются дольше. Новички быстро освоятся благодаря этим изменениям, но ветераны могут почувствовать, что игра стала немного легче.
Wilds также заимствует систему ездовых животных из Rise. Вместо паламутов теперь доступны сикреты - крупные птицеподобные существа. Они могут автоматически переносить игрока к отмеченным на карте целям, позволяя охотнику заниматься сбором ресурсов или осмотром местности во время передвижения. Кроме того, появился новый инструмент - Крюковый Слингер, позволяющий собирать предметы на расстоянии.
Баланс сложности и вызова
Monster Hunter Wilds стартует довольно просто. В течение первых 15-20 часов основной кампании игра ведет игрока по сюжету, не создавая серьезных испытаний. Лишь после выхода на Высокий ранг сложность возрастает: появляются более агрессивные и мощные монстры, требуется продуманная стратегия и грамотное использование навыков.
Добавленные механики боя, такие как Контр-удары (Offset Moves), делают сражения более динамичными. Монстры теперь могут получать раны, которые можно целенаправленно атаковать для нанесения критического урона. Это не только усиливает тактическую составляющую, но и делает битвы зрелищнее.
Новые монстры и впечатляющие сражения
Список новых монстров в Wilds поражает воображение. Один из главных противников, Арквельд, напоминает Нергиганте из World, а необычный Ромпополо - гигантская тараканоподобная тварь с раздувающимся брюшком. Но особого внимания заслуживает Ну Удра - осьминогоподобный монстр, сражение с которым ощущается свежо и по-новому. Драконий хищник Рей Дау, стреляющий энергетическими зарядами, тоже выделяется среди новых существ.
Также были улучшены межмонстровые взаимодействия. Теперь монстры могут не только сражаться друг с другом, но и нападать на целые стада, создавая эффект настоящего дикого мира.
Мультиплеер
Система кооператива была переработана. В Wilds отсутствует привычный Gathering Hub, вместо этого можно создавать Link Party, что позволяет друзьям легко присоединяться к охоте. Кроме того, если игроку требуется помощь, но нет доступных союзников, его поддержат NPC-охотники.
Гринд и кастомизация
Механика крафта брони и оружия получила ряд изменений. Теперь бонусы навыков распределяются между оружием и броней: например, навыки выживания, такие как «Максимальная Выносливость», закреплены за броней, а боевые навыки вроде «Критический Глаз» за оружием. Это делает систему гибкой и удобной.
Сохранены элементы гринда, но процесс стал менее утомительным. Теперь при уничтожении части тела монстра ресурсы автоматически отправляются в инвентарь, а трупы сохраняются дольше, позволяя их разделывать даже после окончания боя.
Итог
Monster Hunter Wilds - это амбициозный шаг вперед для франшизы. Бесшовный мир, улучшенные механики охоты, новые монстры и расширенные возможности взаимодействия с окружающей средой делают игру одной из самых впечатляющих в серии. Новая система упрощений сделала Wilds самой доступной частью для новичков, а проработанный эндгейм обеспечит долгие часы увлекательных сражений для ветеранов.
Конечно, не обошлось без недостатков. Некоторые элементы стали слишком простыми, особенно в начале игры, а отсутствие привычного Gathering Hub может показаться непривычным. Однако плюсы значительно перевешивают минусы.
Если вы новичок, Wilds - идеальный старт для знакомства с серией. Если же вы опытный охотник, вас ждет захватывающая эндгейм-охота, множество новых механик и самое масштабное приключение во вселенной Monster Hunter.
Трейлер к игре "Monster Hunter Wilds"
Monster Hunter Wilds
Рейтинг Metacritic: 90
Дата релиза: 28.02.2025
Платформы: PC, PS5, Xbox X
Разработчик: Capcom
Жанр: Action RPG
Количество игроков: 1
Мин. размер свободного места: 140 Gb
Обзоры на другие экшен игры: