Начиная с блестящих вершин погрязшего в бюрократии Административного района вплоть до забытых лабиринтов пропитанного затхлой анархией Подсигилья, многочисленные районы Города Дверей населены непохожими друг на друга жителями. В каждом районе находится как минимум одна штаб-квартира фракции. Эти громадные сооружения служат местом встреч философов Сигила, где они разделяют городские обязанности. Находящиеся рядом заведения стараются соответствовать видению фракции. Например, близко стоящие к Залу празднеств заведения поставляют всё необходимое для тянущегося к удовольствиям Общество восприятия. Среди них есть винные лавки, концертные залы и торговцы, предлагающие одноразовые мелкие дешёвые товары.
Административный район
Медленно, но верно работают жернова правосудия в Административном районе — приюте библиотекарей, писцов и мелких чиновников. Словно масло для механизма, Административный район обеспечивает необходимый порядок на неспокойных улицах Сигила под внимательным взглядом Обречённых.
В этом богатом районе здания поддерживают в идеальном состояния, а улицы вокруг них патрулируют офицеры Гармониума. Жители Административного района утверждают, что он является самым безопасным и честным в Сигиле. В этом месте все столкновения, как правило, происходят на бумаге, а идеально организованные форумы для дебатов позволяют местным разрешать любые споры не прибегая к насилию.
Несмотря на свою ригидность, Административный район обладает собственной красотой и чудесами, созданными в основном Обществом восприятия. На каждого требовательного аудитора, политического деятеля и силовика здесь найдётся свободный художник, артист или любитель острых ощущений. Как правило, местные направляют любопытных гостей района в Зал информации, где те могут задать свои вопросы, нанять паланкин или досаждать гиду в попытках узнать дорогу.
Фракции Административного района
У следующих фракций есть штаб-квартиры в Административном районе:
Инкантериум. Считалось, что давным-давно Леди Боли лично изгнала Инкантериум вместе с их штаб-квартирой в Лабиринты. Теперь же члены фракции вновь были замечены в Клетке. Помнящие Инкантериум называют их «пьющими магию», так как старые Чтецы поглощали магию для поддержания своего древнего могущества. В среде встревоженных местных жители ходят слухи о вновь вернувшейся Башне чародейства. Говорят, что Рован Дарквуд готов хорошо заплатить за информацию о своих соседях-отшельниках и их крепости.
Обречённые. Обречённые известны всему Сигилу как сборщики податей, использующие административное положения для удовлетворения своей ненасытной жадности. Они фиксируют финансовые соглашения в Зале записей и с удовольствием изымают недвижимость за бесценок, если владельцы просрочат платежи. Обречённые постоянно нанимают искателей приключений в качестве коллекторов.
Общество восприятия. Чувствующие привносят изюминку на скучные улицы Сигила своими выступлениями, привлекая восхищенных и любопытствующих прохожих. Вся Клетка служит сценой для Общества восприятия, однако их величайшей достопримечательностью является Зал празднеств. Фактол Эрин Монтгомери плетёт сеть искусных доводов в Зале спикеров, которые помогают ей склонить скептиков на свою сторону. Она руководствуется единственным принципом: даже если собеседники не запомнят твои слова, в них навсегда отпечатаются эмоции, которые те испытали от них.
Места в Административном районе
Башня чародейства
Башня чародейства — это колючий шпиль из неизвестного материала, чья поверхность блестит и переливается подобно масляному пятну. В ней нет видимых дверей или окон — лишь восемь балконов, выступающих из закрученного строения. Для большинства поверхность башни непроницаема, однако Чтецы проходят сквозь неё как губку, оставляя за собой лишь рябь при погружении.
После исчезновения Башни чародейства из Сигила освободившееся место не долго пустовало. Но когда штаб-квартира Инкантериума вернулась, занимавшее её пространство «Обжорины оковы и объедки» было уничтожено. До сих пор большинство жителей полагали, что Леди Боли избавилась от башни, отправив её вместе с обитателями в Лабиринты. Лишь немногим известны обстоятельства пропажи и возвращения здания, а также то, что происходит внутри.
Зал записей
Зал записей, бывший когда-то процветающим университетом, был закрыт столетия назад за слегка просроченный платёж Обречённым. С тех пор фракция приспособила здание для своей штаб-квартиры. Кампус состоит из шести величественных башен и запутанной сети подземных архивов, связанных с каждой из основных академических структур. Изначально башен было семь, но библиотека была распродана и снесена.
Записи. Внутри этого охраняемого комплекса члены Обречённых ведут огромное количество записей. Служащие заполняют документы о владении имуществом, выписывают свидетельства о рождении и смерти, а также ведут огромный каталог финансовых отчётов, пока нотариусы дотошно подготавливают к публикации официальные заявления.
В теории, кто угодно в Сигиле с надлежащим разрешением может запросить определённый документ или пройти между пыльными кипами бумаг в Зале Однако, осуществление этого права затруднёно бюрократическими проволочками. Часто обычная взятка поможет получить искомое в два раза быстрей, а большая сумма может даже убедить Стяжателя потерять или отредактировать документ в Зале записей.
Хранилища. Ценные тома хранятся в убежищах под кампусом, в том числе и «Тайная история Сигила» — подробное описание деятельности Обречённых и тайн, которые стали известны агентам фракции. За тома этого продолжающегося исследовательского проекта, особенно последние, противоборствующие фракции готовы заплатить большие деньги.
Неудивительно, что подземные туннели максимально защищены. Внутри кампуса существует гудящий портал в Асгард — план, на котором «сила солому ломит», а Стяжатели копят свои трофеи. Великаны громко выходят из портала, чтобы затоптать нарушителей во имя Обречённых, заставляя книги и свитки трястись на громоздких полках.
Зал информации
Зал информации, расположенный между Залом записей и Залом ораторов, — это покрытое синим куполом сверкающее хранилище знаний, которое служит для прибывших в Сигил информационным центром. Рядом с ним околачиваются носильщики паланкинов, гиды и переводчики, наперебой предлагающие свои услуги пешеходам.
Снаружи Зала информации находится стенд, на котором можно найти публичные оповещения и объявления о подработках. Желающие получить больше информации могут обратиться к справочнику муниципальных департаментов, а также заплатить пошлину, чтобы встретиться с офицером необходимого министерства. Внутри Зала стюарды просят гостей не прикасаться к отполированным до блеска поверхностям. Иначе это может вызывать гнев заведующей Бордоны Мок, которая всегда готова остановить беспорядки ударом своего посеребренного хлыста.
Зал ораторов
Голоса Сигила звучат в Зале ораторов, где повседневные жалобы закладывают семена законов. Раньше это место было штаб-квартирой ныне несуществующей фракции Знак единого. Структура из колец теллурия и куполообразных построек позволяет быть услышанным каждому зрителю. Перед Залом стоит массивная железная статуя женщины, с силой и грацией держащей на своих плечах мир. Это наследие Знака единого превратилось в местную достопримечательность под названием «Сила Единства».
Дебаты. Публичные слушания проводятся внутри Трибуны оратора — просторной комнаты, названной в честь деревянной кафедры на сцене. Любой может наблюдать за дебатами, но участвует в них только Совет ораторов. У каждой возвысившейся фракции Сигила есть хотя бы один оратор. Как правило, это фактол и один-два высокоранговых члена. Однако иногда ораторы могут делегировать своё время на трибуне красноречивым представителям, которым доверено представлять интересы фракции. Дебаты представляют в основном перформативные высказывания — часовые пререкания, в которых представители фракций обличают друг друга и самих себя, используя за вуалированные оскорбления, хвастовство и высокопарные слова. Фракции Сигила редко приходят к согласию, а те немногие предложения, которые принимает в качестве закона Совет оратров, или не существенны, или быстро отменяются в интересах сохранения статуса-кво.
Трианум. Горожане могут свободно высказать своё мнение на Трианиуме — публичном форуме, расположенном в квартале от Зала ораторов. Он состоит из трёх цилиндрических платформ, на которых установлены сидячие места для писцов и зрителей, наблюдающих за перепалками. Местные поощряют умелых ораторов монетами, и закидывают мусором по-настоящему отвратительных спикеров. Трианиум — не просто прославленная импровизированная трибуна. Сформированные на ней мысли прокладывают путь новым фракциям и образам мышления.
Зал празднеств
В штаб-квартире Общества восприятия — Зале празднеств, — всегда царит творческая атмосфера. Чувствующие не пожалели средств на строительство этого здания высотой в тысячу футов. Внутри для посетителей найдутся любые виды чувственных наслаждений: гастрономические шедевры гениальных поваров, скульптуры, которые можно потереть для получения аромата, и полностью лишённые света и погружённые в сверхъестественную тишину камеры депривации.
Художественные мероприятия. Зал празднеств может похвастаться целым арсеналом видов искусств, доступных публике. Штаб-квартиру занимают галереи, концертные залы и лектории, а также выставки, настолько эксцентричные, что их невозможно описать. В амфитеатре на открытом воздухе Нортамбер проводятся соревнования и дуэли, в то время как магический свет заливает сцены двух крытых театров — поразительного концертного зала Рен и уютного театра Элловет. Последний славится своими выдающимися выступлениями, где артисты со всего Великого колеса жаждут обрести мультивселенскую славу.
Сенсориумы. Наибольшим спросом в Зале празднеств пользуются сенсориумы — полуприватные комнаты, в которых существа могут записать и снова пережить ощущения друг друга с помощью сенсорных камней. Заплатив 10 зм, клиент может почувствовать радость прозрения учёного, тяжесть траура вдовы или ощущение тепла от слоёной выпечки. Воспоминания и более продолжительные, сложные ощущения стоят дороже, однако многие постоянные клиенты хотят испытать чувство ностальгии.
Общество восприятия хорошо платит за ощущения, которые не представлены в их обширной коллекции. Фракция готова наградить искателей приключений за сенсорные камни с желанными многими, но опасными ощущениями. Например, чувство трепета при краже монеты из клада спящего дракона. Ходят слухи, что также у Чувствующих есть коллекция сенсорных камней, в которых заключены невыразимые мысли и впечатления, способные нарушить мир в мультивселенной. Общество восприятия изолирует эти и многие другие запретные ощущения в демипланарном убежище, доступном лишь доверенным членам фракции.
«Перевозки с Чайной улицы»
Похожие на луковицы экипажи «Перевозок с Чайной улицы» развозят своих клиентов по всему Административному району. Ими владеет Кил Шелконог — своенравный эльф с хриплым голосом, которого легко заметить по тошнотворному облаку дыма от его сигар. Экипажи Кила всегда чистые и комфортные. В них запрягают самых не вероятных созданий, среди которых ускользающие звери, единороги и причудливые пони, изменённые магией Внешних планов. Извозчики «Перевозок с Чайной улицы» пользуются доверием элиты района и служат надёжным источником информации, касающейся государственных служащих, интеллигенции и известных преступников.
«Ренклод»
Чувствующие утоляют свою жажду в «Ренклоде», простенькой сидрерии (Сидрерия — торговое заведение с распивочной), расположенном напротив Зала празднеств. Это место популярно среди гномов, полуросликов и тех, кому придутся по нраву потолки высотой четыре фута. Чтобы держать бизнес на плаву, спрайт Клиа Яблочный Цвет — энергичная владелица заведения — ежедневно обновляет своё меню. Она может послать искателей приключений за припасами в Рыночный район, а за особенными ингредиентами — на Внешние планы.