Днд хочет жить
376
подписчиков
Здесь мы играем в НРИ и просто заниматься своим любимым хобби.…
В июле этого года состоится кроссовер между D&D и игрой «Vampire: The Masquerade».
D&D Beyond анонсировал свой график публикаций от сторонних издателей на ближайшие несколько месяцев, включая кроссовер Vampire: the Masquerade и 2024E. D&D и Vampire: the Masquerade снова вместе, воссоединение, невиданное со времен World of Darkness Монте Кука, игры, которую лучше оставить на 2000-е годы. Но на этой неделе D&D Beyond опубликовал свой график публикаций от сторонних издателей на третий квартал, что кажется немного несправедливым, учитывая, что мы все еще в первой половине года. Я понимаю,...
Warhammer 40K: Самые доверенные парни Газгулла
Когда ты лидер ВАААГХА!!!, тебе нужны люди, которым ты «доверяешь». Именно на них Газ полагается, чтобы добиться результатов. Нельзя быть везде одновременно. Если только ты не Газгулл… но это не имеет значения. Он не может сражаться со всеми, как бы ему этого ни хотелось. Поэтому у него есть другие орки, на которых он может рассчитывать. Мы бы не сказали, что он «доверяет» этим оркам, но, по крайней мере, они компетентны. Именно эти орки добиваются результатов, чтобы Газ мог руководить. «Оркимед - один из самых печально известных орочьих мек-бойцов...
Warhammer 40K: Список армии скватов
Откуда изначально взялись Скваты? Давайте посмотрим на их старые миниатюры и списки армий! Это история Скватов! Лиги Вотаннов вернулись в Warhammer 40K навсегда. Но они отсутствовали ОЧЕНЬ долго. До их триумфального возвращения в 2022 году последний раз Скваты получали полноценную армию примерно в 1993 году. Почти тридцать лет спустя Games Workshop наконец-то выбросила часы Скватов на помойку и вернула их из мертвых… но на этом пути было много намеков и проблесков. Давайте заглянем в исторические книги...
D&D: Пять заклинаний, доказывающих, что ужасающими способности обладают не только Темные Владыки.
Правильно подобранные заклинания позволят вам немного побыть злым. Настолько, что вы сможете поучаствовать в схватках с Темными Владыками. В Равенлофте ужасные личности, известные как Темные Владыки, являются правителями и пленниками своих собственных ужасных владений. Каждый из них держит свое королевство железной рукой. Некоторые используют магию, некоторые - чудовищные формы, но все их силы обладают какой-то жуткой, зловещей, очень зловещей аурой. Но с правильным выбором заклинаний вы тоже сможете владеть силами Темного Владыки...
D&D: Даже барды могут быть жуткими в Рейвенлофте. Просто спросите Харкона Лукаса.
Харкон Лукас доказывает, что даже барды могут быть страшными в Равенлофте. Главное, чтобы они были оборотнями и существами ночи. Нечасто можно увидеть барда в роли главного злодея. В целом, они кажутся очень глупыми, до такой степени, что стали мемами. Но барды и их музыкальные способности могут вдохновить на создание по-настоящему ужасающих историй. Как и в случае с Харконом Лукасом, Мастером-певцом Равенлофта. Также следует отметить, что большая часть того, что делает его страшным, заключается ещё и в том, что он оборотень...
Warhammer 40K: Что же такое «Дух машины»?
Термин «дух машины» часто используется как обобщающее понятие для всех технологий в Warhammer 40,000. Но что же это такое на самом деле? Дух машины - это то, что Империум называет внутренними механизмами и автоматизированными системами в своих технологиях. Они отличаются от запрещенного Отвратительного Разума, поскольку не обладают способностью к самосовершенствованию. Техническое обслуживание и функционирование духов машины во всех имперских технологиях контролируется техножрецами Адептус Механикус...
D&D: Пять простых идей для побочных заданий
Побочные задания - это не только для видеоигр. Их можно с успехом использовать и в D&D! Если вы когда-либо играли в ролевые игры или, как и я, испытывали трудности с тем, чтобы вас легко отвлекало что-либо новое, вы, вероятно, знакомы с концепцией побочного задания. Это забавные небольшие вылазки, которые могут побудить вас исследовать область карты или подземелье, которые вы могли бы пройти наспех, стремясь завершить основную сюжетную линию. И, как вы можете себе представить, побочные задания доставляют много удовольствия и в D&D...
НРИ: Компания Paizo проводит реструктуризацию на фоне продолжающихся последствий банкротства Diamond Comics.
Компания Paizo объявила о ряде сложных решений, включая увольнения, реструктуризацию игровых процессов и многое другое, в связи с делом о банкротстве Diamond Comics. Сегодня Paizo опубликовала в своем блоге «сложное обновление», проливающее свет на происходящее в компании в условиях неопределенности, вызванной последствиями банкротства Diamond Comics. Издатель и другие компании боролись в суде за возврат своих товаров, находящихся под арестом со стороны JPMorgan Chase, а Paizo также не смогла расторгнуть эксклюзивный контракт с Diamond, несмотря на неспособность Diamond его выполнить...
Warhammer 40K: 39 лет миниатюрам Astra Militarum
Взгляните на все миниатюры Астра Милитарум, которые более 30 лет защищают Империум - с верой, футболкой и лазерным ружьем. Это был очень, очень долгий путь для Имперской Гвардии, которая, возможно, имеет самый широкий ассортимент миниатюр, когда-либо выпущенных GW. За десятилетия Warhammer 40K уделила внимание множеству миров Империума, каждый со своими уникальными способами ведения войны и культурами, которые нашли отражение в ассортименте Имперской Гвардии. Сегодня мы рассмотрим только базовую пехоту...
D&D: Пять способов отправиться в космос
Космос, крайний рубеж. То, что вы играете в псевдосредневековом фэнтезийном мире, не означает, что вы не можете пристегнуться и отправиться в космическую тьму. Космос. Это место, где живут звёзды. Это также место, где 9 из 10 древних волшебников создавали магические пророчества, отслеживая движение объектов в космосе. Космос - это место, где судьба и удача сменяют друг друга. И всё же, это, как считается, одно из самых труднодоступных мест. Но вы - искатели приключений. Ничто не может вас остановить...
Warhammer 40K: 5 крупнейших угроз для Империума
Империум Человечества сталкивается с угрозами со всех сторон. Но какие надвигающиеся угрозы могут предвещать ему гибель? Давайте обсудим. Великий крестовый поход, а затем и крестовый поход Махария были двумя из самых процветающих периодов в истории Империума. Эти два крестовых похода ознаменовали время стремительной экспансии и захвата миров/систем агентами человечества. И хотя человечество расселилось по звёздам в мрачном мире, нынешнее положение дел ставит Империум в более оборонительную позицию...
D&D: Пять заклинаний, которые гарантированно испортят день вашему врагу.
В D&D недостаточно просто победить. Нужно ещё и полностью испортить кому-нибудь день. К счастью, для этого есть заклинания. В большинстве сражений в D&D вы, скорее всего, победите. В конце концов, 2024E вооружает игроков множеством инструментов, позволяющих им наносить удары, значительно превосходящие их возможности. От новых приёмов, таких как «Мастерство владения оружием», до гораздо более мощных интерпретаций заклинаний с постоянным эффектом области действия, вы можете победить в 8 случаях из 10, если только вам не придётся действительно противостоять серьезному противнику...
